【Android高级工程师】Android项目开发如何设计整体架构

Activity和Fragment剥离了数据处理的责任后,持有DataManager的引用,负责获取数据并展示,向DataManager传递数据,绝不进行网络请求和缓存读写。

举一个例子,分页加载

一般来说分页加载接口返回的数据是这样的

{

“code”:0,

“message”:“success”,

“data”:{

“page”:1,

“totalPage”:10,

“pageSize”:20,

“total”:200,

“list”:[…]

}

}

在传统的写法中,一般在Activity/Fragment中缓存page,totalPage,pageSize去进行分页请求,根据请求结果刷新数据并判断是否还有更多;每一个分页接口都要写一遍,假如把这段逻辑放到DataManager会怎么样?我是这么写的

//定义回调接口

public interface ActionCallback {

void onSuccess(T data);

void onFailure(String message, Throwable e);

}

分页加载DataManager实现

public class PageLoadDataManager extends BaseDataManager {

private static final int PAGE_COUNT = 20;

private List mDataList = new ArrayList<>();

private int currentPage = 0;

private int totalPage = 0;

public PageLoadDataManager() {

// init something…

}

public void loadData(final boolean refresh, ActionListener listener) {

if (refresh) {

currentPage = 0;

}

currentPage++;

RequestParams params = new RequestParams();

params.put(“page”, currentPage);

Request request = new Request(url, params);

request.request(new RequestCallback(){

@Override

public void onSuccess(JSONObject data) {

if (refresh) {

mDataList.clear();

}

totalPage = response.optInt(“total_page”);

// 返回数据添加到 mDataList …

if (listener != null) {

boolean hasMore = currentPage <= totalPage

listener.onSuccess(hasMore);

}

}

@Override

public void onFailure(String message, Throwable e) {

if (listener != null) {

listener.onFailure(message, e);

}

}

});

}

public List getDataList() {

return mDataList;

}

}

Activity/Fragment初始化DataManager之后,只需要将数据源绑定到Adapter,loadData设置的回调告诉上层还有没有更多数据,UI层调用adapter.notifyDataSetChanged( );至于数据从哪来,分页逻辑,根本不需要UI层管理。UI层只需要通过loadData(refresh),告诉DataManager是否需要重新加载分页,与下拉刷新的逻辑完美契合。

当然,在此基础上实现数据库缓存读写,也毫无压力。DataManager也很容易实现对某一数据的多个接口的统一管理,通过单例模式或者其他管理方法,将数据配发给多个页面。

优点: 大幅减轻Activity/Fragment的压力,实现数据统一管理,DataManager层成为了一个UI无关的AppSDK层

缺点: 需要添加嵌套回调,这个问题在引入RxJava之后被完美处理

其实到了这一步,已经能满足大多数几万行代码规模中小App的框架需求了,而且分层架构统一处理数据以及代码复用度高的特点,使得项目中按照框架思路实现业务成为最快速可靠的开发方法。

我认为一个优秀的框架,很重要的特性就是方便业务开发而不是给开发找麻烦,比如在分层设计过后,就算开发时间再紧张,依托分层框架依然是最快最保险的开发方法,假如某个接口直接在UI中写了,就意味着数据管理层提供的一切便利都无法直接使用,而且假如其他UI用到这个接口,还得再复制粘贴一遍改来改去,相反,依托框架,网络调用只实现一遍,上层即可重复使用这一业务接口(比较典型的:关注、收藏等)

即便如此,项目规模进一步往上之后,DataManager,Activity/Fragment的压力仍然会增大,更高的测试需求,要求进一步分离Activity/Fragment的代码。这时候就可以看看MVP和MVVM了

3. MVP 架构


MVC的C是即持有具体Model,又持有具体View,所以C很臃肿,分层架构就算抽出了DataManager,实质上仍然是一个MVC架构,而MVP和MVVM则是C持有具体View这个问题做了点文章,其中MVP就是将大量的View <-> Model 交互剥离出来交由Presenter,Presenter持有抽象的View。

在去年写这个回答的时候,我曾经写过这么一段:

看上去很美好,但是网上很多博客的那种Demo写法我在尝试应用中发现并不实用,就是抽象出很多View接口,然后建立Presenter类来作为Presenter,这样做写些简单的列表获取,登录之类看起来很漂亮,好像做到了代码分离,但是业务场景一复杂就有点蛋疼

那个时候我还仅仅只是尝试,不实用是一个很感性的认识,也没有多说,那时候是在做一个商城应用,使用MVP编写诸如购物车之类复杂场景的时候遇到了很大的困难,以至于让我怀疑我是不是在用MVP给自己找麻烦,写登录这些还好,写到购物车的时候我就开始怀疑人生了。

一个ICartView,我要写多少接口?购物车查删改、优惠券满减查、凑单、价格计算、运费……二十个接口少不了吧?那么这个抽象的View除了给CartActivity用,还有其它什么卵用吗?

假如我写成ICartView,IBonusView,IXXXView……可是有的界面并不需要删改购物车列表啊,难道我还要再细分?然后让Activity实现一堆接口?搞成这个样子,假如哪天需求变了怎么办……

Presenter听起来很吊,主导者啊,但是没有Activity和Fragment的资源啊,我要怎么才能让它主导?需要获取系统的一些信息(需要Context)的时候怎么办?不持有Context难道再开接口吗?

写这么多接口,接口实现,Presenter,多写了几百行代码n个类,就为了把1~200行代码从Activity移出去?

还是放弃吧……

后来Google出了TODO-MVP,但是发现跟上面那种Demo写法一样很麻烦,我也没有实际运用。后来反编译了某个大型App,发现其正好是MVP架构,于是仔细看了一下代码,就如同我最开始的想法,一个IXXXView有多少功能就写多少接口。再看看Presenter的实现,我忽然就明白我为什么会感觉不实用了:

任何想要构建一个其他什么东西取代Activity/Fragment地位的尝试都是自找麻烦

MVP正是一个典型

既然MVP把Activity/Fragment抽象为View,那么就意味着当它作为一个抽象View去使用的时候,生命周期,Context这些极其重要的资源Presenter是看不到的,但是这些东西是不可能不使用的。为了能让Presenter使用到这些,Presenter就必须持有Context,绑定Activity、Fragment的生命周期,就算如此,在一些需要确定使用Activity、Fragment的场合,仍需要使用强制转型。

正因为Presenter这个“主导”,导致Presenter和Activity/Fragment高度绑定,Presenter和IXXXView,没有什么复用性。

这是我对目前Android MVP的一点看法,如果有小伙伴有比较好的实践经验,可以在评论告诉我。

4. MVVM 架构


在我研究MVP的时间点,MVVM也是一个很火的概念,基于data-binding框架的demo也很多,但是我看过之后立刻否决了这个方案,大部分应用在从接口获取数据后都会进行数据变换,哪怕拿到一个图片URL都会在Java层添加后缀获取缩略图,有的要根据数据源控制View大小,显隐,XML能做的事情太少了,如果将Model绑定到XML,大规模应用将会面临多少坑……

MVVM相比于MVP,最重要的一个概念就是“数据绑定”,Presenter还持有抽象的View,ViewModel连这个都不需要,View通过ViewModel订阅其所需的数据源,ViewModel向View提供改变数据的接口,当View的操作引起数据改变或者数据源发生改变时,ViewModel通过订阅告知View,View进行视图更新。

这就是MVVM吸引人的地方,ViewModel只提供数据订阅和数据接口,做到了与UI分离,ViewModel体量比Presenter小,复用性要比Presenter强太多,而且基于分层架构可以做到小幅修改就能实现。唯一的痛点在于:如何实现数据绑定?

之前提到的data-binding,并不是那么如意,而这次Google I/O 2017放出的android-architecture-components则很好的解决了这个问题

ViewModel组件规范了ViewModel的所处地位,生命周期,生成方式,以及一个Activity下多个Fragment共享ViewModel数据的问题

LiveData组件则提供了在Java层面View订阅ViewModel数据源的实现方案,很轻量。

ViewModel的引入能够很好应对Activity销毁重建时大规模数据的恢复问题,以及多个界面依赖一个接口返回数据的场景,在这两个组件的规范下实现MVVM架构会十分容易,而且十分有意义。

由于我已经在项目中大规模使用了RxJava,因此数据绑定我是采用RxJava方案实现的

关于使用 android-architecture-components 组件实现MVVM的方案可以参考

googlesamples/android-architecture-components

关于 新型MVVM结构的思路,推荐这三篇文章

Android官方架构组件指南

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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结尾

最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。

首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)

泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter

接下来是资料清单:(敲黑板!!!


1.数据结构和算法

2.设计模式

3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记

4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。

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2.设计模式

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3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记

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4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)

[外链图片转存中…(img-BiQYG2mm-1711968249202)]

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[外链图片转存中…(img-GLBQs5v8-1711968249203)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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