秒变 AI 绘画大师,comfyui抓紧学起来

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一、SD主流 UI

Stable Diffusion(SD)因为其开源特性,有着较高的受欢迎程度,并且基于SD的开源社区及教程、插件等,都是所有工具里最多的。基于SD,有不同的操作界面,可以理解为一个工具的不同客户端。WebUI和ComfyUI是两种较为流行的操作界面选项

  1. WebUI

优点:界面友好,插件丰富,新手小白基本也能秒上手

缺点:吃显存,对配置要求较高,出图较慢

  1. ComfyUI优点:性能好,速度快,支持工作流的导入导出分享,对小显存友好(GPU小于3G以下依然可以工作),基于工作流,对出图逻辑理解更清晰

缺点:对新手用户不太友好,有一定学习成本

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二者各有优缺点,根据自身情况选择即可。

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我为什么选择Comfyui? Comfyui的热度持续上升,在谷歌搜索上,有越来越多的人开始关注Comfyui。为什么会有越来越多的人关注?因为大家使用webui久了之后,发现很难对生成过程有完全的控制,或者一张图片的生产不是点击几下就能完成的,它有很多到工序:主体、配景、背景、风格、文字、特效等等各种各样的细节问题需要去控制,如果全部采用webui,操作起来非常麻烦,全部需要反复手工(尤其是要守在电脑前一个个去操作),而采用Comfyui,搭建完工作流程后,只需要点击运行,即可全流程自动完成。

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二、ComfyUI 能干啥?

    1. 基础文生图
    1. 基础图生图
    1. 真人转动漫/动漫转真人
    1. 线稿上色
    1. 老旧照片修复
    1. 隐藏艺术字
    1. 改变人物姿态
    1. 四维彩超宝宝长相预测
    1. 红包封面
    1. 真人电子AI写真定制
    1. 赛博朋克风格转换
    1. 专属表情包
    1. 手机壁纸
    1. 更多:这里不一一举例了,类似的玩法在网上可以看到很多,ComfyUI只是一个工具,具体如何应用,就要依靠自身的想象力了

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ComfyUI 安装方式

1.在b 站或后期圈gzh (附带工作流)下载整合包完成后然后解压。

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使用的磁盘最好有20g以上的空间,因为再下载一些模型还是比较占用磁盘空间的。

“A绘世启动器.exe”文件即为一键启动文件,可以先不启动,先下载好模型。

下载模型,或者和webui共用模型 模型文件通常以.safetensors结尾。

首先将comfy ui根目录下的“ extra_model_paths.yaml.example”文件重命名为“extra_model_paths.yaml”。

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然后将base_path:后面改为你的webui目录:

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点击“A绘世启动器.exe”。启动后软件会自动更新一些文件,一般不会很久。

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然后点击右下角的“一键启动”,第一次启动,可能比较慢,等一会即可,启动完成会自动打开浏览器。如果使用过程中遇到问题,可以查看左下角“控制台”页面里的日志。

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设置中文 第一次打开如果是英文,可以设置一下语言。先点击小齿轮,进入设置页面:

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然后滑到最下面,找到:AGLTranslation-langualge选项,改为中文即可。

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ComfyUI 工作流基础教程

No.1

文生图工作流

原理简介

1、首先将prompt文本转换为词特征向量

2、词特征向量随机图向量一起encode降维输入潜空间,进行屡次降噪

输出图 = 输入图 -【(根据prompt预测的噪声+根据随机图预测的噪声-根据随机图预测的噪声)* 权重系数 +根据随机图预测的噪声】* 降噪次数

3、输出数据decode

在软件中,已经内置了许多工作流模版,下图对文生图作为基础工作流的各模块进行一个简单介绍。

下图中工作流对应文生图原理,根据Base Model生成词特征向量和随机图进行解码、屡次降噪、并编码生成图片。

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ComfyUI 文生图基本工作流

提示词撰写

写提示词需要注意,长度约60字,SD的提示词不像自然语言生图的工具直接组织为句子输入,输入形式为关键词排列,越关键的越靠前,或使用权重设置如(keyword:1.4)提高权重;(keyword:0.7)降低权重

Prompt内容一般包含

  • 主体
  • 环境(地点,灯光,天气)
  • 作画形式(油画、水粉、素描、相机……)
  • 风格(年代、人物、艺术类型、国家……)

其他注意事项

  • 构图建议使用图生图
  • 在prompt中使用别人训练好的embedding模型可以生成特定的视觉特征(某特定人物、某物种……) embedding:filename

尺寸设置

宽和高必须是8的倍数,Batch_size决定了一次生成多少张图像(可能影响速度,建议一次一张)

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尺寸设置参数

采样器参数设置

(参数设置可以参考模型作者提供的最佳方案)

**Seed:**随机种子数,这个数字控制每次生成的图片相似程度,图片需要保持一致的时候,该数字不变

Control-after-generated:

生成完之后种子数的变化情况设置

**Step:**降噪步数

CFG:Prompt权重系数(一般6-8)

**Sampler-name:**采样器名称

**Scheduler:**调度器名称(降噪)

**Denoise:**初始噪声(文生图一般为1)

Lora配置

添加lora模块,更改clip、model连线,更换作者推荐的Vae模块等其他参数

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添加模块

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启动

此时设置完所有的模型和参数,按照教程的参数设置运行后依然会发现出图很糊,据说M系列Mac容易遇到该问题,根据教程,在终端pip安装 torchvision==0.16.2,成功解决该问题。

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打开终端进行pip安装,输入 torchvision==0.16.2

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解决图片输出模糊的问题

No.2

图生图工作流

方法一:重绘 - 基于输入图进行重新绘制

输入图代替随机图,和文字一起作为潜空间的输入。

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方法二:参考 - 基于输入图参考进行内容补充(unCLIP)、风格迁移(Style)拓展

先对图文进行解码,然后和随机图一起输入潜空间

unCLIP model workflow

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对于unCLIP重绘方式,可以直接使用模版搭好的工作流,其中增加了上图所示三个模块,并将初始CheckpointLoader、对应的unclip模型进行替换(模型:sd2.1-unclip, 对应随机图尺寸 768 * 768)

当使用两张图进行元素融合,可以看到结果大致实现将鸭子和水波元素进行了混合,但与预期效果差距较大,但融合的元素难以控制,若要提高符合预期的质量仍然需要进行更多的参数调整。

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初始输入图片高度调整为768 跑unCLIP工作流

Style model workflow

风格迁移工作流中则需要将上传的图片编码为向量、理解风格、理解提示词,通过Style节点处理后导入采样器,一般为名画、人物雕塑类。

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跑Style Model Workflow

此处使用了新海城画风的图片输入,整体而言,风格更加依赖模型,同样参数下,模型AnythingElse为二次元专用生成了左边的效果,DreamShaper为写实风生成了右边的效果,输出图风格更多与模型风格、prompt内容更相关,与上传的风格迁移的参考图片关系不大。

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AnythingElse(左),DreamShaper(右)

关于AI绘画技术储备

学好 AI绘画 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 AI绘画 还是要有一个学习规划。最后大家分享一份全套的 AI绘画 学习资料,给那些想学习 AI绘画 的小伙伴们一点帮助!

为了帮助大家更好地掌握 ComfyUI,我在去年花了几个月的时间,撰写并录制了一套ComfyUI的基础教程,共六篇。这套教程详细介绍了选择ComfyUI的理由、其优缺点、下载安装方法、模型与插件的安装、工作流节点和底层逻辑详解、遮罩修改重绘/Inpenting模块以及SDXL工作流手把手搭建。

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一、ComfyUI配置指南

  • 报错指南
  • 环境配置
  • 脚本更新
  • 后记

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二、ComfyUI基础入门

  • 软件安装篇
  • 插件安装篇

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三、 ComfyUI工作流节点/底层逻辑详解

  • ComfyUI 基础概念理解
  • Stable diffusion 工作原理
  • 工作流底层逻辑
  • 必备插件补全

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四、ComfyUI节点技巧进阶/多模型串联

  • 节点进阶详解
  • 提词技巧精通
  • 多模型节点串联

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五、ComfyUI遮罩修改重绘/Inpenting模块详解

  • 图像分辨率
  • 姿势

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六、ComfyUI超实用SDXL工作流手把手搭建

  • Refined模型
  • SDXL风格化提示词
  • SDXL工作流搭建

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