【计算机开题报告】怀旧唱片售卖系统

选题依据及研究内容(国内、外研究现状,初步设想及突破点;研究目标、预期成果,及可行性论述等)

一、选题依据

近年来,随着社会的进步,科技的发展,人们的生活节奏明显加快,利益变得越来越重要,不少人会有对过去的饱满情感的渴望感,而当人们听到过去的歌曲时,会更好的产生一种迫切想要回到过去的情感和愿望,老歌可以缓解人们面对快节奏生活的压力,为了帮助人们缓解压力和更好的面对生活,怀旧唱片系统显得格外重要 [1]。
疫情期间,由于疫情冲击,各种企业越来越难做,广大民众收入降低,该怀旧唱片售卖系统能够积极响应国家政策,帮助更多的人缓解压力,然而许多传统的唱片售卖店在受到互联网新兴行业的冲击后,越来越难经营,而利用这种“互联网+” [2]的形式,将传统行业与现代经营模式结合在一起,能够大大提高唱片零售业的发展。

二、国内外研究现状

1.目前我国许多唱片不注重线上经营的模式,一直将重点放在线下便利店模式中,这样使得唱片售卖系统还大多处于传统模式的状态,管理复杂,企业抗打击能力弱,比如疫情的出现使得许多注重线下经营收到了巨大的冲击,相信许多商家已经意识到线上经营的重要性,即使只依赖线下经营也可以盈利但是企业的抵抗力不够,并且相对于国外,我国的唱片售卖系统在精确捕捉客户的各种需求上还有一定的差距,使得用户体验相对较弱。同时在盈利模式、商家权力保护等方面还存在着不足,需要借鉴国外的经验与教训,大胆的探索出符合国情,适合自身企业的发展道路[3]。
2.国外怀旧唱片售卖系统功能设计较为丰富全面,能够从各个方面上满足用户的体验,而且根据用户对商品进行关注的程度来精确捕捉用户的爱好需求,实现直接收集和分析用户的数据。通过系统化的管理,对于用户的音乐类型爱好数据进行全面的采集、存储和上传等功能性的处理,实现了个性化的唱片方案推荐[4]。国外的怀旧唱片售卖系统能够为客户提供一个基本的反馈平台,使得客户能够与唱片商城有一个良好的连接枢纽,能够对客户的音乐数据进行统计,并通过专业的数据分析向客户提供合理的唱片推荐意见,以助于客户得到更好的听音乐的效果[5]。
本设计基于ssm框架的前后端开发技术[6],实现用户登陆注册、查询商品、购买唱片,添加购物车的功能,并且能够在后台管理该系统,实现商品的增删改查,实现热销推荐、订单管理、搜索商品等功能。

三、初步设想

本设计基于ssm框架技术,实现怀旧唱片的出售的整个流程与管理,总体设计模块有用户登陆与设计模块、在线购买模块、商品搜索模块、订单管理模块、购物车模块、后台管理模块、会员功能。具体功能为:
1.用户登录功能
实现界面简洁、美观,使用户能清楚的知道注册登录的流程,通俗易懂,老少皆宜。
2.订单管理功能
用户和管理员能够公平公开的查看订单信息,但是管理员不可以修改用户的订单,只能由用户自己下单、修改或取消订单。
3.购物车功能
用户可以实现添加购物车,从购物车删除,在购物车内结算。
4.后台用户管理功能
管理员可以查看用户的信息,可以给用户定期推荐新品或者爆品,如出现错误,消费满500未能升级会员,管理员也可以通过查看用户的消费情况,手动升级为会员。
5.后台商品管理功能
管理员可以通过商品的受欢迎程度修改商品的价格,也可以打折降价;对于销量低或不合格的产品可以下架,销量高的产品相应补货。
6.搜索与推荐功能
系统会通过用户的搜索次数,显示近期搜索最多的商品作为推荐商品,方便用户直观的找到近期火爆的商品。
7.会员功能
用户消费满500元自动或手动升级为会员,享受店铺优惠。

四、突破点

1.本设计基于win10系统,采取eclipse作为主要编程环境,配置Tomcat、MySQL,使用ssm框架,实现唱片商城及管理的系统。
2.增加了会员制度,实现了根据销量热度等推荐大众喜爱的商品给用户,使用户更快更准确的购买到最新、最受欢迎的商品,来刺激交易,实现了小型的类淘宝等基础功能。

五、研究目标

通过怀旧唱片售卖系统,应实现如下要求:
实现清晰明了的注册登陆界面、订单管理功能、购物车功能、后台用户管理系统、后台商品管理系统、搜索与推荐功能、会员功能。

六、预期成果

设计出一个怀旧唱片售卖系统,该系统能够实现用户购买商品与管理员管理系统两大类功能,使用户能够根据每日推荐了解最近最受欢迎的唱片,足不出户就可以购买到自己心仪的商品,也可以把犹豫要不要购买的商品加入到购物车里;商家可以免除店面租金,在系统内发布产品,供用户挑选。

七、可行性分析

1.从经济方面讲本系统开发所涉及到的相关技术资料、参考文献以及系统开发工具都可通过互联网或学校提供的资源渠道免费获得,因此本系统的开发成本不高,从经济角度出发,可以进行本系统的开发[7]。
2.从社会可行性方面讲,社会可行性要考虑法律、道德、管理等社会因素和操作可行性。首先开发系统中所有技术资料都是合法的,不涉及知识产权问题[8],在开发中没有抄袭其他相关系统,不涉及侵犯版权的问题。现今社会信息化技术普及范围十分宽广,系统的界面设计简单明了,操作人员可在短时间内熟悉并操作系统。
3.从技术方面讲,本系统使用ssm技术进行开发[9],开发工具使用eclipse,后台数据库使用MySQL,服务器则使用开源的 Maven的Tomcat插件[10]。在校期间已学习过 Java 语言、MySQL 以及eclipse开发工具,再通过对相关文献和已有系统的分析总结,可以进行开发怀旧唱片售卖系统。

理论和实践意义

一、理论意义

1.此系统基于ssm框架开发,并且使用功能模块来设计,使系统拥有良好的可维护性和健壮性。实现了用户登录、购物车管理、用户信息修改、用户查看订单、后台商品管理、订单信息管理和用户信息管理等功能。这些技术的实现,满足了系统的需要,优化了系统的性能。由于是采用面向对象的设计所以系统中由很多类和方法,本系统在实现传统的网上唱片商店基础上对增强系统的智能性进行了初步的尝试,尽量做到一个系统就是一位无声的售货员,尽可能做到将消费者想要的唱片,最快、最多的展示在他们面前。
2.促进传统模式与现代模式结合,更好的理解“互联网+”的意义。

二、实践意义

  1. 开发此系统,能促进实体经济与互联网的结合,方便了用户与商家的交易和后续服务。
  2. 开发此系统能够使开发者本人对电商平台系统的开发能进一步的掌握,增强开发者对开发流程的了解,为以后工作使用此类技术打下基础,使开发者能对这些技术有一个更深层次的理解,更加熟练的运用这些技术。

论文撰写过程中拟采取的方法和手段

一.研究文献资料

由于本类系统在国内国外都有着大量的参考资料,因此这种方法是一种最好的方法,通过对国内外文献的大量查询和阅读,了解此类系统常用的技术、布局与框架,并将其作为有力的理论依据,在中国知网和互联网上查阅有关方面的书籍、期刊、报纸等相关资料,对课题研究中所涉及的知识和相关技术进行了初步的了解。

二.案例分析法

通过查找到的案例,对现有的资料进行分析、对比,对自己的系统的开发提供可借鉴的经验。通过在github、码云等平台上找到类似的用SSM+MySQL的模式的源代码分析其接口调用[11],模块划分,整体布局等知识,对增强代码的可维护性和健壮性不断完善,并适当借鉴他们的代码。

三.调查问卷法

根据研究主题,采用问卷星制作一份调查问卷[12],并分别以两种形式呈现给调查者,分别为纸质版问卷和电子版问卷。纸质版问卷是面对面的调查,能够清楚地知道被调查者的态度以及他们的行为。而电子版问卷的形式更环保并且更节省资金,调查范围更加广泛。因此,为了对本课题深入研究,两者需要结合互补。

四.交流沟通

在论文完成过程中遇到通过个人研究及朋辈学习难以解决的问题,及时与指导老师沟通,通过对问题的分析,巩固所学知识,在此基础上优化设计。

论文撰写提纲

第一章 绪论
1.1 选题依据
1.2 国内外研究现状
1.3 研究目的与意义
1.4本文结构安排
第二章 系统分析
2.1 系统可行性分析
2.2系统核心业务流程分析
2.3系统功能需求分析
2.4系统非功能需求分析
第三章 系统设计
3.1 系统功能设计
3.2 数据库设计
3.3 包结构设计
3.4 类设计
第四章 系统实现
4.1 用户登陆界面实现
4.2 用户信息管理实现
4.3 用户查询订单实现
4.4 后台商品、订单管理实现
4.5 购物车模块实现
4.6 商品推荐模块
4.7 搜索商品模块
4.8 会员功能
第五章 系统测试
5.1实际应用测试
5.2实验结果及分析
第六章 收获与体会
附录
参考文献
致谢

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