Rust中的指针和C中的指针对比

先来看一段Rust代码

#[test]
fn test1() {
    let x = 42;
    let mut y = &x;
    let z = &mut y;

    let a = 66;
    *z = &a;

    println!("{y}");
}
#[test]
fn test2() {
    let x = 42;
    let mut y = &x;

    let a = 66;
    y = &a;

    println!("{y}");
}

上面的两段代码实际上是一样的,test1通过z持有y的可变引用,因此可以修改y的指向。

使用C改写

#include <stdio.h>

int main(void) {
	
	int x = 42;
	int *y = &x;
	int **z = &y;  			// 在这里要使用二级指针
	
	int a = 66;
	*z = &a;
	printf("%d\n", *y);

	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main(void) {
	
	int x = 42;
	int *y = &x;

	int a = 66;
	y = &a;

	printf("%d\n", *y);

	return 0;
}
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