文章目录
start()
启动一个线程,再新线程中运行run方法
start只能让它就绪,运不运行由任务调度器决定
run()
新线程启动后调用的方法
start与run
直接执行run是用主线程执行的
package com.zqh.day1;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* Start与Run
*/
@Slf4j
public class StartVSRun {
// 主线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// t1线程
Thread t1 = new Thread("t1"){
@Override
public void run() {
log.debug("running");
}
};
// 直接执行run方法,是main线程执行的,没有启动新的线程
// 不能达到异步处理,提升性能等效果
t1.run();
}
}
不会创建新线程
Join()/Join(long n)
用于等待某个线程运行结束,用于两个线程通信
比如有一个线程t1运行了一段时间,最后会有一个结果。
这时主线程想拿到这个结果,此时主线程就可以调用主线程的Join方法进行等待,等待t1线程运行完
Join案例
最后打印的r是多少?
不是10是0
分析执行流程:
主线程中主方法执行test1,打印了第一个开始:
与此同时,线程一启动了:
再打印线程1的开始:,接下来,线程一睡了
而主线程就继续往下运行了,不会等,所以主线程直接取结果,为0。
一秒以后线程1行了,输出他的结束,再去赋值,这时r才变成10
因为主线程和线程一是并行执行的,而t1线程需要睡一秒才能算出r=10,主线程又一直要执行,所以只能打印出r=0。
解决方法:
如何在主线程获取r=10?
使用Join方法,具体为要等待哪个线程运行结束,就用哪个线程的join方法
package com.zqh.day1;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* Description Join 方法,用于等待一个线程运行完
* date 2023/10/24 23:05
*
* @author zqh
* @since JDK 1.8
*/
@Slf4j(topic = "c.Join")
public class Join {
// 设置静态变量r
static int r = 0;
// 主线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 运行test1方法
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
setName("t1");
// t1线程中的任务
log.debug("开始");
// 睡1秒
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
log.debug("结束");
r = 10;
}
};
t1.start();
// 主线程要等待t1线程执行完获取r的结果,所以用t1线程的join方法
t1.join();
// 用主线程获取r
log.debug("结果为:{}",r);
}
}
应用-同步
从调用方来讲,同步就是需要等待返回结果,才能继续运行就是同步
不需要等待返回结果,就能继续运行就是异步
主线程同步等待t1线程
这是主线程等待一个线程,那么主线程等待多个线程如何做呢?
调用不同线程的Join方法
等待了两秒
重点:两个线程是同时启动的
有时效的Join(long n)
最多等待n毫秒,超过时间就不等待,继续往下运行
package com.zqh.day1;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* Description Join 方法,用于等待一个线程运行完
* date 2023/10/24 23:05
*
* @author zqh
* @since JDK 1.8
*/
@Slf4j(topic = "c.Join")
public class Join {
// 设置静态变量r
static int r = 0;
// 主线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 运行test1方法
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
setName("t1");
// t1线程中的任务
log.debug("开始");
// 睡1秒
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
log.debug("结束");
r = 10;
}
};
t1.start();
// 主线程要等待t1线程执行完获取r的结果,所以用t1线程的join方法
t1.join(500);
// 用主线程获取r
log.debug("结果为:{}",r);
}
}
Sleep与yield
Sleep
Sleep可以让线程睡眠,睡眠时间相当于放弃了CPU时间片的使用,由Running进入TIMEDWAITING状态
sleep案例
为什么t1是runnable呢,可能是因为t1还没睡之前,main线程就执行到getstate方法了。我们让主线程也休眠一下(sleep在哪个线程被调用哪个线程就被休眠)
package com.zqh.day1;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* Sleep方法
*/
@Slf4j
public class SleepThread {
// 主线程
public static void main(String[] args) {
// t1线程
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
// t1线程睡2秒
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// t1线程启动后直接睡两秒
t1.start();
// 这里会显示Runnable,因为主线程执行的太快了
log.debug("t1的状态是:{}",t1.getState());
// 主线程也睡,睡的比t1少一点,不然看不到t1状态
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// 再看t1状态
log.debug("t1的状态是:{}",t1.getState());
}
}
打断睡眠案例
其他线程可以用睡眠线程的interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛异常
package com.zqh.day1;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* Sleep方法
*/
@Slf4j
public class InterruptSleepThread {
// 主线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// t1线程
Thread t1 = new Thread("t1"){
@Override
public void run() {
log.debug("enter sleep..");
// t1线程睡2秒
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// 记录唤醒
log.debug("wake up..");
e.printStackTrace();
}
}
};
// t1线程启动后直接睡
t1.start();
// 主线程在一秒以后唤醒t1线程
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt");
// 在main线程调用t1线程的interrupt方法唤醒t1线程
t1.interrupt();
}
}
看结果,t1睡了,本来打算睡两秒,但是在睡了一秒之后就被主线程打断了
Sleep应用:防止CPU占用100%
场景:服务器部署了一个项目,要让他一直运行,可能会写死循环while(true)
写一个sleep会防止CPU占用100%
yield
调用该方法会让当前线程从Running进入Runnable(就绪)状态,然后让其他线程使用CPU时间片**,依赖于任务调度器
先看看yield与sleep的区别
两个方法都是让一个线程不要运行,把CPU时间片让给另一个线程运行,但是调用方法后,原先运行的线程的状态不同,调用Sleep后线程转变成TIMEDWAITING,是一种阻塞状态,调用yield后,线程转变成Runnable就绪状态,这个状态还是可能被分配时间片的。
线程优先级
线程可以用setpriority设置优先级,默认为5,数字越大,优先级越高,
例子:
两个线程t1,t2,两个Runnable任务,都是死循环打印自增数字
Interrupt方法
打断阻塞状态(sleep、wait、join)的线程
打断哪个线程就用哪个线程的interrupt方法,阻塞状态的线程被打断会抛异常InterruptedException
被打断的线程会有一个打断标记,表示这个线程被其他线程打断,是一个布尔值。被打断是true,没被打断是false但是sleep、wati、join被打断后会把打断标记清空(存疑?)
package com.zqh.day1;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* Description Interrupt方法打断阻塞线程
* date 2023/10/24 23:34
*
* @author zqh
* @since JDK 1.8
*/
@Slf4j(topic = "c.Interrupt")
public class Interrupt {
// 主线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// t1线程
Thread t1 = new Thread(()->{
log.debug("sleep...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
},"t1");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt...");
// t1线程状态
log.debug("t1线程的状态:{}",t1.getState());
t1.interrupt();
// 打断标记,打断阻塞线程,标记会清空(false)
//todo 为什么有时不是false
log.debug("打断标记为:{}",t1.isInterrupted());
}
}
打断运行状态的线程
打断运行状态的线程,不会让线程停下来,需要靠打断标记。
package com.zqh.day1;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* Description 打断正常运行线程
* date 2023/10/24 23:43
*
* @author zqh
* @since JDK 1.8
*/
@Slf4j
public class Interrupt2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
while (true){
if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
log.debug("被打断啦");
break;
}
}
});
// t1启动
t1.start();
// 主线程睡一秒,这一秒可以看出t1是死循环
Thread.sleep(1000);
// 打断
t1.interrupt();
}
}
打断Park线程
park是LockSupport类中的一个方法,他的作用也是让当前线程停下来
打印标记为真的情况下park方法会失效,此时可以使用interrupted这个方法,与interrupt不同的是,这个方法返回打断标记后会重新设置打断标记为false