如何使用Python防止他人截取你的屏幕?这里有六种方法!

在本文中,我们将讨论如何使用Python实现防截图的六种方法。

这些方法可以帮助保护您的应用程序免受诸如屏幕截图,录屏或屏幕录制等攻击。

这些方法不仅用于保护您的个人信息和隐私,而且也可以用于保护有价值的商业信息不被窃取。

在讨论具体的实现方法之前,我们需要理解什么是防截图。

防截图是指一组技术或方法,用于防止他人在未经允许的情况下在屏幕上截取或记录图像。

这是一个重要的安全措施,它可以防止窃取敏感信息或监视个人信息。

以下是为Python应用程序实现防截图的六种方法:

  1. Pillow、ImageGrab

Pillow库提供一个名为“ImageGrab”的模块,可以用于从屏幕上抓取图像。

虽然它是一个很有用的库,但是它也可以被用于截取您的应用程序的屏幕。

为了防止这种情况发生,我们可以使用该库中的“grabclipboard”函数。

它将通过防止将屏幕图像复制到剪贴板来增强您的安全性。

以下是使用Pillow防止截图的示例代码:

from PIL import ImageGrab  
  
def test_screenshot():  
    im = ImageGrab.grab()  
    im.show()  
  
# 使用截图防护  
def test_screenshot_protection():  
    import win32clipboard  
    try:  
        win32clipboard.OpenClipboard()  
        win32clipboard.EmptyClipboard()  
        win32clipboard.CloseClipboard()  
        print("Clipboard cleared")  
    except Exception as e:  
        print(e)  
  
    im = ImageGrab.grabclipboard()  
    if im:  
        im.show()  

上面的代码展示了如何使用ImageGrab模块来截取屏幕。

请注意,在“test_screenshot_protection”函数中,我们先清空剪贴板,然后使用“grabclipboard”函数。

这可以确保图像不会被复制到剪贴板中,从而提高了安全性。

  1. pyautogui、screenshot

pyautogui是用于实现GUI自动化的强大库。它包含了一些用于截图的函数。

即使你的程序没有与屏幕共享,仍然有可能使用这些函数来截取屏幕。

以下是使用pyautogui防止截图的示例代码:

import pyautogui  
  
def test_screenshot():  
    pyautogui.screenshot("screenshot.png")  
  
# 使用截图防护  
def test_screenshot_protection():  
    import win32clipboard  
    try:  
        win32clipboard.OpenClipboard()  
        win32clipboard.EmptyClipboard()  
        win32clipboard.CloseClipboard()  
        print("Clipboard cleared")  
    except Exception as e:  
        print(e)  
  
    pyautogui.FAILSAFE = False  
    pyautogui.PAUSE = 0  
    image = pyautogui.screenshot()  
    if image:  
        image.show()  

与第一种方法类似,在“test_screenshot_protection”函数中,我们清空剪贴板,然后使用pyautogui的screenshot函数。

同时我们将pyautogui库的两个参数设置为False和0,这可以确保程序不会无意中中断并尝试复制到剪贴板中。

  1. win32gui API截屏

win32gui API可以用于在Windows操作系统上捕获屏幕截图。

因此,如果您的程序运行在Windows上,其他程序也可以使用这些API截图。

为了防止这种情况的发生,我们可以将这些API用于将屏幕截图限制在特定的窗口内。

以下是使用win32gui API防止截图的示例代码:

import win32gui  
import win32ui  
import win32con  
import win32api  
  
def capture_window(window_name):  
    hwnd = win32gui.FindWindow(None, window_name)  
    if hwnd != 0:  
        l,t,r,b = win32gui.GetClientRect(hwnd)  
        h = b - t + 1  
        w = r - l + 1  
  
        hDC = win32gui.GetWindowDC(hwnd)  
        myDC = win32ui.CreateDCFromHandle(hDC)  
        newDC = myDC.CreateCompatibleDC()  
  
        myBitMap = win32ui.CreateBitmap()  
        myBitMap.CreateCompatibleBitmap(myDC, w, h)  
  
        newDC.SelectObject(myBitMap)  
  
        win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)  
        newDC.BitBlt((0,0),(w, h) , myDC, (0, 0), win32con.SRCCOPY)  
        myBitMap.SaveBitmapFile(newDC, bmp_file)  
  
        win32gui.DeleteObject(myBitMap.GetHandle())  
        newDC.DeleteDC()  
        myDC.DeleteDC()  
        win32gui.ReleaseDC(hwnd, hDC)  

上面的函数可以用于捕获特定窗口内的屏幕截图。

该函数使用各种win32gui API来获取特定窗口的句柄,并从该特定窗口捕获屏幕截图。

因此,如果该函数只应用于您的程序所在窗口,则可以轻松地限制屏幕截图。

  1. pyhook监视屏幕

pyhook库可以用于监视屏幕活动,例如截图或屏幕录制。

该库可以侦听Windows消息,并在检测到屏幕活动时触发事件。

我们可以使用这些事件来防止屏幕截图或录制。

以下是使用pyhook防止截图的示例代码:

import threading  
import pyHook  
import pythoncom  
  
def on_mouse_event(event):  
    if event.MessageName == 'mouse left down':  
        print("Mouse click detected.")  
        return False  
    return True  
  
def install_hook():  
    hm = pyHook.HookManager()  
    hm.MouseAllButtonsDown = on_mouse_event  
    hm.HookMouse()  
  
    pythoncom.PumpMessages()  
  
# 启动线程监测屏幕活动  
def start_scanning():  
    t = threading.Thread(target=install_hook)  
    t.start()  
    print("Hook installed")  
  
# 停止屏幕扫描  
def stop_scanning():  
    pythoncom.PostQuitMessage(0)  
    print("Hook removed")  

上面的代码展示了如何使用pyhook库。

在“on_mouse_event”函数中,我们监视鼠标活动。

如果检测到鼠标左键点击,则返回False,从而阻止了截图。

如果没有检测到活动,则返回True,允许进行屏幕截图或录制。

  1. OpenGL渲染截屏

OpenGL渲染使用硬件加速的图形处理器,而不是使用基于CPU的方法。

这意味着渲染过程不会被截屏工具所识别。

因此,我们可以将应用程序的图形渲染到OpenGL上下文中,从而在保护应用程序同时仍然能够显示图像。

以下是使用OpenGL防止截图的示例代码:

from OpenGL.GL import *  
from OpenGL.GLU import *  
import pygame  
from pygame.locals import *  
  
def render():  
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)  
    glLoadIdentity()  
    gluPerspective(45, (640/480), 0.1, 50.0)  
    glTranslatef(0.0, 0.0, -5.0)  
    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0)  
    glBegin(GL_QUADS)  
    glVertex3f(-1.0, 1.0, 0.0)  
    glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0)  
    glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0)  
    glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0)  
    glEnd()  
  
def run():  
    pygame.init()  
    pygame.display.set_mode((640, 480), DOUBLEBUF|OPENGL)  
    clock = pygame.time.Clock()  
  
    while True:  
        for event in pygame.event.get():  
            if event.type == QUIT:  
                pygame.quit()  
                quit()  
  
        render()  
        pygame.display.flip()  
        clock.tick(60)  
  
run()  

以上代码演示了如何使用OpenGL渲染图像。使用OpenGL渲染图像可以避免被窃取。

  1. 黑暗模式或水印

黑暗模式和水印都可以被用于防止截图。

黑暗模式可以使用户的截图变成一张无用的黑色图像。

另一方面,水印可以防止他人使用您的图像进行未经授权的商业用途。

根据应用场景和需求,为了实现黑暗模式或水印,可以使用Pillow库中的ImageDraw和ImageFont模块。

以下是使用黑暗模式和水印防止截图的示例代码:

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont  
  
# 黑暗模式  
def dark_mode():  
    image = Image.new('RGB', (500,500), color=(0,0,0))  
    image.show()  
  
# 水印  
def add_watermark():  
    image = Image.open("image.png")  
  
    draw = ImageDraw.Draw(image)  
    text = "Confidential"  
    font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 30)  
    textwidth, textheight = draw.textsize(text, font)  
  
    # 放置水印  
    x, y = image.size  
    draw.text((x - textwidth - 10, y - textheight - 10), text, font=font)  
    image.show()  

总结

在本文中,我们讨论了如何使用Python实现防截图的六种方法。

这些方法中的大多数都依赖于Python中的库或API,例如Pillow,PyHook和OpenGL。

在实施这些技术之前,请确保您的应用程序确实需要这种额外的安全措施,并请确保您了解适用于您的应用程序的最佳解决方案。

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