我们在编程过程中,常常会遇到这种需求:
比如,我想开发一款计算器,我已经写好了一堆函数,用于执行各种计算,那么我们需要在执行各种计算函数前,首先对输入的数据进行检查,确保他们必须得是数值才允许执行函数,而不能是字符串;
又如,我想编写一个用于计算三角形周长、面积、某个角角度的模块,已经写好几个函数用于计算,那么,在执行计算前,首先要确保输入的三条边长能够构成三角形,再进行计算才有意义;
再比如,我想开发某款网络应用,写了一些函数用于实现用户的某些操作,那么,得要先检查确认该用户已经登录了,才允许执行这些操作。
这些需求,归纳起来,就是,在执行主函数之前,常常要先执行某个预函数,进行一些校验之类的操作。
这类需求是非常常见的,也是保证程序完整性、健壮性的重要举措。所以,怎么做才比较简单呢?
你会说,这很简单啊,在每个函数里面写上if语句不就得了。就拿那个计算器而言,如果我们要写加减乘除,我们可以这样:
def plus(a,b):
if type(a)==type(0) and type(b)==type(0): #假设该计算器只能计算整数,如果要计算小数再or type(0.0)
return a+b
else:
print('Type must be number') #检测到数据类型不对,先输出报警,函数值返回None
return None
def minus(a,b):
if type(a)==type(0) and type(b)==type(0):
return a-b
else:
print('Type must be number')
return None
def multiply(a,b):
if type(a)==type(0) and type(b)==type(0):
return a*b
else:
print('Type must be number')
return None
def divide(a,b):
if type(a)==type(0) and type(b)==type(0):
return a/b
else:
print('Type must be number')
return None
这个嘛,直接暴力。但是呢,这里只有4个函数,假如你开发的计算器有几十几百个函数,每个函数都要套上if语句,这不得麻烦死了,不烦死也啰嗦死了。
所以怎么弄简单一点呢?聪明的你肯定想到了,我们可以把那个判断if也单独定义一个函数,然后把计算用的函数套在里面,就像这样:
def check(a,b,func): #定义检查函数,变量为待检测参数a,b和检测通过后执行的函数func
if type(a)==type(0) and type(b)==type(0):
return func(a,b)
else:
print('Type must be number')
return None
def plus(a,b):
return a+b
def minus(a,b):
return a-b
...
#主程序
check(1,2,plus) #计算1+2
check(1,2,minus) #计算1-2
check(1,2,multiply) #计算1*2
check(1,2,divide) #计算1/2
这里面有一点一定要特别注意,主程序的check(1,2,plus) 是把plus函数本身作为变量传递给check,由check函数决定如何执行plus函数,此处不能写成check(1,2,plus(1,2)),plus不能带参数和括号,不是执行plus()后把结果传给check。
这么写程序简洁了不少,加减乘除函数只需要定义他们本身的运算就可以了,变量检测交给了check函数。这么写也是比较容易理解的。
但是对于使用该程序的用户来说,就不是这么回事了,他们会觉得这么写非常难看。
为什么呢?我是要拿程序做加减乘除计算的,但我不论计算什么,每次都是在主调用check这个函数!
那有没有什么办法,可以既好看,又简洁呢?装饰器就是起到了这个神奇的作用。
上面这个需求,用装饰器可以这么写:
def check(func):
...
@check
def plus(a,b):
return a+b
@check
def minus(a,b):
return a-b
...
#主程序
plus(1,2) #计算1+2
minus(1,2) #计算1-2
...
先直观感受一下,通过@check,check函数就被“注入”到了plus函数中,使得plus函数拥有了参数检测的功能。这样,在主程序中,若要计算加法就可直接调用plus,便可先校验再计算。
那么,这个装饰器check要怎么定义呢?我们来看一下。
def check(func): #定义装饰器check
def newfunc(a,b): #定义函数模板,即如何处理func
if type(a)==type(0) and type(b)==type(0):
return func(a,b)
else:
print('Type must be number!')
return None
return newfunc #将处理后的func作为新函数newfunc输出
@check
def plus(a,b):
return a+b
#主程序,计算1+2
plus(1,2)
我们可以看到,当装饰器@check作用于plus函数时,plus函数本身作为参数func传入装饰器中。在装饰器check的定义内部,定义了一个函数模板,描述了对输入的func如何处理。可以看到,newfunc对func(也就是输入的plus)套用了判断数据类型的if语句,最后,再将套好的newfunc输出,替代原来的func。这样,此时执行func就是在执行newfunc,执行plus就是在执行套上if语句的新函数。
所以,通过装饰器,添加上了判断语句的新函数替换了原来的plus函数,但仍通过plus这个函数名调用,所以看起来就是plus函数被“装饰”了。
当然了,如果大家在网络上搜索,关于如何定义装饰器,看到的是一个更加规范的版本。看起来更难理解一些,但其实是一样的:
def checkall(func):
def wrapper(*args,**kwargs):
if type(args[0])==type(0) and type(args[1])==type(0):
return func(*args,**kwargs)
else:
print('Type must be number!')
return None
return wrapper
模板函数一般习惯用wrapper来表示,这个没啥,建议大家都这么写,规范一些。
参数一般用不定长的*args,**kwargs来表示,这个可能有些人就困惑了。因为被装饰的函数可能有很多种,参数的个数一般也不确定。然后*args,**kwargs是什么东西?args,kwargs这两个形参英文字母是什么无所谓可以自己定,关键是前面的单星号*和双星号**。
假如我定义一个函数,不能确定参数有多少个,例如要对输入的一组数字做连加操作。那么就可以定义plus(*x),当调用该函数时,若输入多个变量plus(1,2,3),那么就会把输入的变量组合成一个元祖x=(1,2,3)输入。定义双星号plus(**x)的意思是,调用该函数时若写出形参变量plus(a=1,b=2,c=3),那么输入变量就会组合成字典x={a:1,b:2,c:3}传入函数。
当然也可以反向操作,定义函数的时候参数个数是明确的plus(a,b,c),那么调用该函数时,加上星号plus(*(1,2,3)),就是对输入元祖(1,2,3)执行炸开操作,转换为plus(1,2,3)输入。
装饰器里这么写有什么用呢?我们仔细观察一下我们之前写的newfunc(a,b),那就意味着,指明了新函数有两个参数a,b,假如被装饰的原函数有三个参数怎么办呢?不就没用了吗?
我们来看别人写的,定义时用了wrapper(*args,**kwargs),即不管有多少个参数,打包输入wrapper。在wrapper当中,调用原函数时又func(*args,**kwargs),即把输入的元祖解包再传入func。这么一打包一解包,虽然看起来啥都没干,但确适应了函数参数不确定的情况,使得该装饰器可以装饰多种参数数量不同的函数。
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