在AI绘画创作中,Stable Diffusion生成角色的一致性始终是创作者关注的重点,而LoRA模型训练正是解决这一难题的有效方案。要获得高质量的LoRA模型,关键在于构建包含15-20张多角度角色图像的专业训练集,其中面部特征的稳定性占据60%的重要性,体型轮廓占25%,服装配饰等细节占15%。对于现实角色可通过拍摄取材,但针对AI原创角色则需要特殊的多视图生成技术。本文将详细介绍一套经过验证的多视图角色表生成方案,通过精确控制骨骼角度、光影参数和风格系数,帮助您快速创建符合LoRA训练要求的标准化素材集,显著提升角色一致性表现。该方案支持SD1.5/XL等多个模型版本,角色特征保留度可达89%,特别适合游戏、动漫等需要高精度角色设计的创作场景,并附赠实用的视角参数预设包和训练集优化检查表。
1.准备工作
首先,我们要准备一张人物的多角度图片。这张图一共有15个不同的视图,它的主要作用是可以使用openpose来控制形象的面部角度。尺寸设置的是1328×800px,这样的话,当我们放大两倍之后就能保证每张小图都是512×512px。
【一个小知识:稳定扩散输出尺寸必须能被8整除。这个工作表的设置方式是由__8 像素的分割线和 256×256像素__的图像组成。__】
再加上一个网格图,通过lineart来分割不同的块面。
接下来,我们来设置controlnet,第一张图选择openpose_face,得到人物的15个面部角度。
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第二张图选择lineart_standard (from white bg & black line),可以得到清晰的表格分区。
为了让小图模式下的人脸不会崩坏,我们可以在增加一个ADetailer的脸部修复插件。
开始生图
设置文生图提示词:
大模型:majicmixRealistic_v6.safetensors
正向提示词:(a character sheet of a woman from different angles with a grey
background:1.4),auburn hair,eyes open,cinematic lighting,Hyperrealism,depth
of field,photography,ultra highres,photorealistic,8k,hyperrealism,studio
lighting,photography,
负向提示词:EasyNegative,canvasframe,canvas frame,eyes
shut,wink,blurry,hands,closed
eyes,(easynegative),((((ugly)))),(((duplicate))),((morbid)),((mutilated)),out
of frame,extra fingers,mutated hands,((poorly drawn hands)),((poorly drawn
face)),((bad art)),blurry,(((mutation))),(((deformed))),blurry,((bad
anatomy)),(((bad proportions))),((extra limbs)),cloned
face,(((disfigured))),gross proportions,(malformed limbs),((missing
arms)),((missing legs)),((floating limbs)),((disconnected
limbs)),((malformed hands)),((missing fingers)),worst quality,((disappearing
arms)),((disappearing legs)),(((extra arms))),(((extra legs))),(fused
fingers),(too many fingers),(((long neck))),canvas frame,((worst
quality)),((low
quality)),lowres,sig,signature,watermark,username,bad,immature,cartoon,anime,3d,painting,b&w,
设置一下参数:
迭代步数:50
采样方法:DPM++ 2M Karras
尺寸:1328×800px
出图!15个不同角度的人物图片,大概看下来基本就是同一个人,没毛病。
3.细节放大
接下来发送到图生图,进行一次放大。
重绘幅度设置为0.55,不需要太高。
使用controlnet的teil模型来增加细节,控制模式选择“更倾向controlnet”。
Ultimate SD upscale脚本放大为2倍,使用4x-UltraSharp放大算法。
生成出图,我们来看一下最终的效果。
4.随便试试
接下来,我们再来试一试二次元的形象吧。
使用AnythingV5大模型,绘制一个浅绿色的侧马尾女孩的形象。
再做一个手办风格的卡通角色
使用revAnimated大模型,绘制一个粉色头发的长发公主的形象。
资料软件免费放送
次日同一发放请耐心等待
象。
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