目录
1. list的介绍及使用
1.1 list的介绍
1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭
代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过
指针指向其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更
简单高效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执
行效率更好。
5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要
访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代
需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型
较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
1.2 list的使用
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
1.2.1 list的构造
构造函数 (consttructor) | 接口说明 |
---|---|
list(size_type n, const value_type& val = val_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list() | 构造空的list |
list(const list& x) | 拷贝构造函数 |
list(InputIterator first, InputIterator last) | 用迭代器区间构造list |
1.2.2 listi terator的使用
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin + end | 返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | 返回倒数第一个元素的迭代器 + 返回第一个元素前一个位置的迭代器 |
【注意】
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
1.2.3 list capacity
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
empty | 检测list是否为空,是返回true,不是返回false |
size | 返回list中有效节点的个数 |
1.2.4 list element access
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
front | 返回list的第一个节点值的引用 |
back | 返回list的最后一个节点值的引用 |
1.2.5 list modifiers
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
push_front | 在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front | 删除list中第一个元素 |
push_back | 在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back | 删除list中最后一个元素 |
insert | 在list position 位置插入值为val的元素 |
erase | 删除list position 位置的元素 |
swap | 交换两个list的元素 |
clear | 清空list中的有效元素 |
1.2.6 list的迭代器失效
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值
l.erase(it);
++it;
}
// 改正
void TestListIterator()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it++); // it = l.erase(it);
}
}
2. list的模拟实现
2.1 模拟实现list
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
template<class T>
struct list_node
{
list_node(const T& val = T())
: _val(val)
, _prev(this)
, _next(this)
{}
T _val;
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
};
// 迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
list_iterator(Node* pnode = nullptr)
: _pnode(pnode)
{}
list_iterator(const self& it)
: _pnode(it._pnode)
{}
Ref operator*()
{
return _pnode->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &(_pnode->_val);
}
self& operator++()
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self old_it(_pnode);
_pnode = _pnode->_next;
return old_it;
}
self& operator--()
{
_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self old_it(_pnode);
_pnode = _pnode->_prev;
return old_it;
}
bool operator!= (const self& it) const
{
return _pnode != it._pnode;
}
bool operator==(const self& it) const
{
return _pnode == it._pnode;
}
Node* _pnode;
};
// 反向迭代器
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct list_reverse_iterator
{
typedef list_reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> self;
list_reverse_iterator(Iterator it)
: _it(it)
{}
list_reverse_iterator(const self& rit)
: _it(rit._it)
{}
Ref operator*()
{
return *_it;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self old_rit(_it);
--_it;
return old_rit;
}
self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self old_rit(_it);
++_it;
return old_rit;
}
bool operator!=(const self& rit)
{
return _it != rit._it;
}
bool operator==(const self& rit)
{
return _it == rit._it;
}
Iterator _it;
};
template<class T>
class List
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef list_reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef list_reverse_iterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
// 构造
List()
{}
List(int n, const T& val = T())
{
while (n--)
{
push_back(val);
}
}
template<typename InputIterator>
List(InputIterator first, InputIterator last)
{
while(first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
List(const List<T>& lt)
{
for (auto& t : lt)
{
push_back(t);
}
}
List<T>& operator=(List<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
~List()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
// List Iterator
iterator begin()
{
return _head->_next;
}
iterator end()
{
return _head;
}
const_iterator begin() const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{
return _head;
}
reverse_iterator rbegin()
{
return iterator(_head->_prev);
}
reverse_iterator rend()
{
return iterator(_head);
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return iterator(_head->_prev);
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return iterator(_head);
}
// List Capacity
size_t size()
{
size_t sz = 0;
for (auto& t : *this)
{
sz++;
}
return sz;
}
bool empty()
{
return _head->_next == _head;
}
// List Access
T& front()
{
return _head->_next->_val;
}
const T& front() const
{
return _head->next->_val;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_val;
}
const T& back() const
{
return _head->_prev->_val;
}
// List Modify
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
// 在pos位置插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* newnode = new Node(val);
Node* cur = pos._pnode;
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return newnode;
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._pnode;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return next;
}
void clear()
{
while (!empty())
{
pop_back();
}
}
void swap(List<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
}
private:
Node* _head = new Node;
};
2.2 list的反向迭代器
通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。
template<class Iterator>
class ReverseListIterator
{
// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量
// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
public:
typedef typename Iterator::Ref Ref;
typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
public:
//
// 构造
ReverseListIterator(Iterator it): _it(it){}
//
// 具有指针类似行为
Ref operator*(){
Iterator temp(_it);
--temp;
return *temp;
}
Ptr operator->(){ return &(operator*());}
//
// 迭代器支持移动
Self& operator++(){
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int){
Self temp(*this);
--_it;
return temp;
}
Self& operator--(){
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
++_it;
return temp;
}
//
// 迭代器支持比较
bool operator!=(const Self& l)const{ return _it != l._it;}
bool operator==(const Self& l)const{ return _it != l._it;}
Iterator _it;
};
3. list与vector的对比
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
vector | list | |
---|---|---|
底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头节点的双向循环链表 |
随 机 访 问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(n) |
插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) |
空 间 利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭 代 器失效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使 用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |