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原创 opencv4.9.0,minAreaRect函数返回RotatedRect类型其中的角度(0~90°)问题理解
但后面一句很重要,说的是:上下左右分别参考的是原始矩形(角度为0时的矩形,也就是没有旋转的矩形),原始矩形见下图中白色矩形所示。图中角度为90°的旋转矩形,0-1向量方向水平向右,原始向量是垂直向上,所以是顺时针旋转了90度来的,旋转角度为90度。可以把点从0到1理解为向量,方向始终是与y轴方向相反,后面矩形的0→1向量都是基于该方向绕0点旋转而来的。比如图中角度为18°的旋转矩形,18°=原始白色矩形绕0点顺时针旋转了18度 ,所以,旋转角度为18。所以就有了图中所示几个矩形的旋转角度。
2025-12-23 20:33:35
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空空如也
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