一 、 填空题 (每空2分, 共40分)
- 人机交互是关于 、实现和 供人们使用的交互式计算机系统,且围绕这些方面主要现象进行研究的科学。
- 自然人机交互技术包括:多点触控技术、 、 、 、眼动跟踪技术、笔交互技术等。
- 多通道用户界面具有使用多个感觉和效应通道、 、 、交互的双向性、交互的隐含性等基本特点。
- 可用性表现在五个方面(5E): 、 、 、 、易于学习。
- 行为模型GOMS可分解为四个方面,包括目标、 、 、选择。
- 图形用户界面包含了三个重要的思想是 、所见即所得、 。
- 支持可用性的设计原则中的可学习性包括 、同步性、熟悉性、 、 。
- 用户与系统交流信息的多样性主要表现在可定制性、 、 、可互换性、可替换性。
二、阐述题(每题10分,共20分)
- 阐明人机工程学的定义,并以“单人开门”、“双人开门”事件为例,分别阐述开门时的人机交互关系。
- 请阐述人机交互界面表示模型中的行为模型——GOMS模型的内涵以及其局限性。
三、设计题(20分)
全面屏的出现,消灭了手机的正面实体按键,而伴随着诸如mate30pro等曲面全面屏的出现,侧边实体按键也将失去领地。可以预见,手机的背面将在人机交互中发挥重要作用,下图是华为手机背面设计图,假设围绕摄像头的白色圆环具有触摸功能,请设计一套交互操作逻辑,至少实现接打电话、调节音量、缩放图片、截屏、翻页等功能。可画图并配合文字分析说明。
四、综合分析题(20分)
根据课堂中所讲解的前沿知识内容并结合日常所见所闻,简要总结人机交互技术的前沿现状,展望人机交互技术的未来发展趋势,分析我国在该技术领域内近期有可能的重要突破点(不低于600字)。