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结构体
一、结构体概念
1、结构体是由一批数据组合而成的结构型数据。而这些数据又是成员变量,这些变量可以是不同的类型。
2、结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。
3、结构体类型不是又系统定义好的,需要我们自己去定义。C语言只是提供了关键字struct来标识所定义的结构体类型。
二、结构体声明
我们定义一个结构体类型,描述一个书的基本信息的时候,有编号,书名,作者,价格等。这些视为成员变量如下:
struct Book
{
int code;//编号
char name[20];//书名
char author[20];//作者
double price;//价格
};
或者描述一个人,有名字,身份证,性别,年龄如下:
struct Pepole
{
char name[20];//名字
int ID;//身份证号
char sex[10];//性别
int age;//年龄
};
注意括号最后的分号不能少些。
(1)、特殊声明
特殊声明就是在声明结构的时候,可以做不完全声明,可以把名字省略掉,即匿名结构体类型。看如下:
struct
{
int code;//编号
char name[20];//书名
char author[20];//作者
double price;//价格
}B;
struct
{
char name[20];//名字
int ID;//身份证号
char sex[10];//性别
int age;//年龄
}*p;
注意不能这样写,*p=&x,把x的地址放在指针变量p中,编译器会报警告,它会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
三、结构体变量的定义和初始化
(1)、定义初始化例子1
struct Grade
{
int a;
int b;
}x1;
struct Grade x2;
struct Grade x3={a,b};
1、如上,先定义一个成绩结构类型,x1表示声明类型的同时定义变量x1。
2、x2表示定义结构体变量x2。
3、x3表示,初始化,定义变量的同时赋初值。
(2)、定义初始化例子2:
struct Pepole//类型声明
{
char name[20];//名字
char sex[10];//性别
int age;//年龄
};
struct Stu s = {"lihua","男","17"};//初始化赋初值
(3)、结构嵌套
在结构体里面再套上一个结构体类型。
struct Book
{
char author[20];//作者
double price;//价格
};
struct Pepole
{
char name[20];//名字
char sex[10];//性别
int age;//年龄
}p;
对上面进行嵌套如下:
struct Book
{
char name[20];//书名
struct Pepole p;
double price;//价格
}n={"C语言",{"lihua",{"男",17},66};//结构体嵌套初始化赋初值
struct Book m={"C语言",{"lihua",{"男",17},66};//另一种结构体嵌套初始化赋初值
以上的变量都是全局变量。也可以放在main 函数里面创建局部变量,更加安全。
四、结构体自引用
(1)、 结构体自引用概念
结构体自引用是在结构体里面,创建一个指向自身类型结构体的指针
(2)、不使用typedef时
struct Grade
{
int a;
struct Grade next;
};
以上声明是非法的,它是一个无限循环,成员next是一个结构体,内部还会有成员是结构体,构成一个死循环,当然长度也就无法判断。
需要做出更正:
struct Grade
{
int a;
struct Grade *next;
};
让它变为指针,因为指针长度是确定的,它是一个地址,机器能判断它是4或8字节。因此编译器能判断它的长度。
(3)、使用typedef时
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
以上是错误的,因为next虽然是一个指针,但这里的Node并没有定义。
typedef是为结构体创建一个别名NODE,可是类型名的作用域是从语句的结尾开始的,在里面是无法使用的,因为没有定义。
我们有三种解决方法:
typedef struct Node//第一种
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
struct NODE;//第二种
typedef struct NODE Node;
struct NODE
{
int data:
Node *next;
}
struct NODE
{
int data;
struct NODE* next;
}
typedef struct NODE Node;
五、结构体内存对齐
(1)、结构体内存对齐概念
结构体内存对齐是指我们创建一个结构体变量时,会向内存申请所需的空间,用来存储结构体成员的内容。
(2)、结构体内存对齐规则
1、结构体的一个成员直接对齐到相对于结构体变量起始位置为0的偏移处。
2、从第二个成员开始,要对齐到某个对齐数的整数倍的偏移处。
3、对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值。
4、默认对齐数大小:VS默认是8、linux环境上不设对齐数,也就是结构体成员自身大小。
5、最后一步,结构体的总大小,必须是成员里面中最大对齐数的整数倍。
(3)、普通结构体实战练习
struct S2
{
char c1;
int c2;
short i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
如果不按规则,我们会想当然会认为这个结构体的大小是7。看下结果:
然而并不是。如下看图解析:
1、我们先求出各个成员的对齐数,char是1,int是4,short是2(和VS对齐数8比取最小值),最大对齐数是4。
2、按规则,第一个成员是char类型,对齐到相对于结构体变量起始位置为0的偏移处。
2、第二个成员是int类型占4个字节,但下一个地址偏移处是1,不是它的整数倍,继续往下找,找到4,就从4开始填4个字节,直到7处停止,最后一个是short类型而下一个地址是从8开始,是2的倍数,填充到9停止。
3、最后一步,此时已经有了10个字节,判断它是否是最大对齐数的整数倍,10不是4的倍数,就往下找到12,所以结构体的大小是12。
(4)、结构体嵌套
(一)、结构体嵌套概念及规则
在结构体里面嵌套一个结构体,求此结构体的大小。
规则:
除上面规则外,加上一条:嵌套的结构体要对齐到自己最大的对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
(二)、嵌套结构体实战练习
struct S2
{
char c1;
int c2;
short i;
}s3;
struct S4
{
char c1;
struct S2 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
如下看图解析:
1、求S4中各个成员的对齐数,char类型是1,因为是嵌套要求它的最大对齐数是4,d是8,所有最大对齐数是8。
2、为了方便起见 我们从1开始(也可以把它想象成从0开始),char占1字节,直接填。
3、第二个成员是嵌套结构体,要对齐到自己最大对齐数的整数倍处,从开始填12个字节,直到15停止,最后一个是double类型对齐数是8,并占8个字节,16符合条件,从它开始填到24。
4、最后一步是判断填完之后是否是所有最大对齐数的整数倍,24是8的倍数符合条件结束。
结果如下:
(5)、修改默认对齐数
1、因结构体的字节对齐方式在不同的编译器中不一样,我们可以用预处理命令#pragma pack(n),可以将结构体的变量强制对到某个值为n的字节,这样也可以让我们节省空间。
2、在用完这个命令之后,要在定义这个结构体后加一个取消自定义对齐的命令:#pragma pack()。
如下例子:
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S1
{
char c1;
int m;
short i;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
return 0;
}
上面按默认对齐算的是12,修改对齐数得到应是1。
结果: