#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
void menu()
{
printf("******猜数字游戏******\n");
printf("***1.play 0.exit***\n");
printf("**********************\n");
}
void game()
{
//1.生成一个随机数
int ret = 0;
ret = rand()%100;//生成1-100之间随机数
//ret = rand()生成的是1-32767的数字
//要生成1-100之间的随机数,只需使用100取模即可
//如果只用rand()每次生成的随机数一样
//2.猜数字
int guess = 0;
int score = 0;
while(1)
{
printf("请猜一个数字:>");
scanf("%d",&guess);
if(guess>ret)
{
printf("猜大了\n");
score++;
}
else if(guess<ret)
{
printf("猜小了\n");
score++;
}
else if(guess == ret)
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
score++;
printf("count = %d\n",score);
printf("5s后进行下一次选择");
Sleep(5000);//等待5s,引头文件windows.h
system("cls"); //清空屏幕,引头文件stdlib.h
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
//只需要设置一次起点即可
//time_t time(time_t *timer)//使用时需要引头文件time.h
//time后面加指针,前面返回time_t
//time_t本质上是长整型
//srand()中加一个不断变化的量 (无符号整型)
//NULL空指针,不产生实际作用
//时间戳 = 当前计算机的时间与1970.1.1.00:00:00的差值(s)
//拿时间戳来设置随机数的生成起始点
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}