ES6--变量的使用与结构赋值

块级作用域

if(true){
  let str="123";
  console.log('if',str);
}
  console.log('全局',str);

块级作用域

for(let i=0;i<10;i++){
    console.log(i)
  }
console.log(i);//未定义

不存在变量提升

console.log(i);
let i=1;
console.log(i);//1

"暂时性死区":用let声明的变量需要先声明后使用

var i=1;
if(true){
    i=2;
    let i=3;
 //i=2;
 //console.log(i);
 }

不允许重复声明

let a=1;
let a=2;//重复了报错

使用let,const的声明的变量不属性顶层属性 ,返回undefined

let a=1;
console.log(window.a);//undefined

const a=1;
console.log(window.a);//undefined

var a=1;
console.log(window.a);//1

let案例<

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ES6-ES12是JavaScript的不同版本,每个版本都引入了新的特性和改进。以下是一些ES6到ES12的新特性的示例: ES6(2015年): 1. 箭头函数:简化了函数的语法。 2. 模板字面量:使用反引号(`)来创建多行字符串和插入变量。 3. 解构赋值:从对象或数组中提取值并赋给变量。 4. let和const:引入块级作用域的变量声明方式。 5. Promise:处理异步操作的更强大的方式。 ES7(2016年): 1. Array.prototype.includes():判断数组是否包含某个元素。 2. 指数操作符:使用双星号(**)进行指数运算。 ES8(2017年): 1. async/await:更简洁地处理异步操作。 2. Object.values()和Object.entries():从对象中提取值或键值对。 ES9(2018年): 1. Rest/Spread属性:通过...语法来处理函数参数和对象字面量。 2. Promise.prototype.finally():在Promise结束时执行操作。 ES10(2019年): 1. Array.prototype.flat()和Array.prototype.flatMap():用于处理嵌套数组的方法。 2. Object.fromEntries():将键值对列表转换为对象。 ES11(2020年): 1. 可选链操作符(Optional chaining):简化了访问深层嵌套属性的方式。 2. Nullish coalescing操作符:提供了一种默认值的设定方式。 ES12(2021年): 1. Promise.any():在多个Promise中返回最快解决的结果。 2. Logical Assignment Operators:提供了逻辑运算符与赋值的结合方式。 当然,以上仅是一些主要的新特性,ES6-ES12还有其他许多有用的功能和语法改进。
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