Android 简单的Activity管理基类(Kotiln)

         在日常的开发项目中,一般为了activity的方便,节省开发时间,往往会通过基类来实现重复的方法,这里分享自己在开发过程中的activity基类
 

abstract class BaseActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener {
    private lateinit var viewBinding: ActivityMainBinding  //绑定布局
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(setLayout())
        viewBinding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(viewBinding.root)
        setData()
    }

    /**
     * 绑定布局
     * 初始化组件
     * @return
     */
    protected abstract fun setLayout(): Int

    /**
     * 设置数据等逻辑代码
     */
    protected abstract fun setData()


}

因为是kotiln,别忘了在build.gradle中添加

    viewBinding{
        enabled =true
    }

在使用的时候直接继承这个基类

class MainActivity2 : BaseActivity() {
    
    
    override fun setLayout(): Int {
        return R.layout.activity_main2
    }

    override fun setData() {
        //逻辑处理
        TODO("Not yet implemented")
    }

    override fun onClick(p0: View?) {
        //点击事件
        TODO("Not yet implemented")
    }
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

HONikn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值