常量和变量,作用域和生命周期

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前言

一、常量和变量的作用域和生命周期是什么?

二、常量的类型

1.有几种常量类型


前言

认识常量和变量的作用域和生命周期

一、常量和变量的作用域和生命周期是什么?

//作用域和生命周期是什么意思 -- 哪里起作用,哪里就是它的作用域
//局部变量的作用域:就是变量所在的局部范围
//全局变量的作用域: 整个工程

//生命周期
//变量的生命周期:变量的创建和销毁之间的时间段
//局部变量的生命周期:进入局部范围生命开始,出局部范围生命结束
//全局变量的生命周期:程序的生命周期

二、常量的类型

1.有几种常量类型

1.字面常量

2.const修饰的常变量

3.#define 定义的标识符常量

代码如下:

#define MAX 10000
int main()
{
    //1.字面常量
    //3.14;   
    //10;
    //'a';
    //"abcdef";
    //return 0;

    //2.const修饰的常变量
    //const int num = 10;  //num就是常变量 - 具有常属性(不能被改变的属性)
    //num = 20;
    //printf("num = %d\n", num);

    //int arr[10] = { 0 };  //10个元素
    //const int n = 10;     //虽然n被const修饰了,但n本质上还是一个变量
    //int arr2[n] = { 0 };  //n是变量的,这里是不行

    //3.#define 定义的标识符常量
    //int m = MAX;
    //printf("m = %d\n", m);

    //4.枚举常量
    //可以一一列举的常量
    return 0;
}

4.枚举常量

//性别
enum Sex
{
    //这种枚举类型的变量的未来可能取值
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};
int main()
{
    //4.枚举常量
    //可以一一列举的常量
    enum Sex s = MALE;
    printf("%d\n", MALE);
    printf("%d\n", FEMALE);
    printf("%d\n", SECRET);

    return 0;
}

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