哈希表:四数相加II 赎金信 三数之和 四数之和

四数相加II

  • 题目:Leetcode454
  • 思路:
    • 为什么使用哈希法
      • 暴力解法使用四个循环遍历,时间复杂度为O(n^4)。若我们分别遍历nums1和nums2元素之和,将元素之和及其出现的次数存放在一个集合中;再遍历nums3和nums4元素之和,去集合中寻找使四数相加之和为0的匹配项,就可以把时间复杂度降低到O(n^2)。快速判断一个元素是否出现在集合里,考虑哈希法。
    • 为什么使用unordered_map?
      • 本题中元素为int型,数值可能很大,不适合用数组。
      • 本题不仅要统计两数之和(key),还要统计次数(value),set不适用,选择map。
      • 本题为四个独立的数组,只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以,不用考虑有重复的四个元素相加等于0的情况
  • 时间复杂度: O(n^2)
  • 空间复杂度: O(n^2),最坏情况下A和B的值各不相同,相加产生的数字个数为 n^2
class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int, int> map;
        for(int a: nums1) {
            for(int b: nums2) {
                map[a + b]++;//value统计nums1和nums2数组中a+b之和出现的次数
            }
        }
        int count = 0;//统计a+b+c+d=0的次数
        for(int c: nums3) {
            for(int d: nums4) {
                //在map中寻找c+d之和的负数target,即a+b
                int target = 0 - (c + d);
                if(map.find(target) != map.end()) {
                    //若找到target,则count加上对应的value中保存的次数
                    count += map[target];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

赎金信

  • 题目:Leetcode383
  • 思路:与有效字母异位词思路相似
  • 时间复杂度: O(n)
class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        //且称ransomNote为成品,magazine为原料
        int hash[26] = {0};//需要的原料清单
        //原料不足,无法打造成成品
        if (ransomNote.size() > magazine.size()) {
            return false;
        }
        //罗列成品所需要的所有原料及所需数量
        for(int i = 0; i < ransomNote.size(); i++) {
            hash[ ransomNote[i] - 'a']++;
        }
        //去原料中寻找,每找到一个,清单中对应数量减一
        for(int i = 0; i < magazine.size(); i++) {
            if(hash[magazine[i] - 'a'] > 0) {
                hash[ magazine[i] - 'a']--;
            }
        }
        for(int i = 0; i < 26; i++) {
            //清单中数量全部减到0,说明全部找到,现有原料可打造出成品
            if(hash[i] != 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

三数之和

  • 题目:Leetcode15
  • 思路:哈希法去重逻辑较复杂,本题使用双指针法。一层for循环num[i]为确定值,然后循环内有left和right下标作为双指针,找到nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0。本题重点是去重逻辑的思考。
  • 时间复杂度: O(n^2)
  • 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        /*  双指针法    */
        vector<vector<int>> result;//存放结果
        sort(nums.begin(), nums.end());//升序排序
        //a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        //a + b + c = 0
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            //如果第一个数就大于0,那么就不存在和为0的三元组,直接返回结果
            if(nums[i] > 0) {
                return result;
            }
            //对a进行去重
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            while(left < right) {
                if(nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                else if(nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                else {
                    //先收集结果
                    result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    //再对b c进行去重
                    while(left < right && nums[left] == nums[left+1]) left++;
                    while(left < right && nums[right] == nums[right-1]) right--;
                    //双指针收缩
                    left++;
                    right--;
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

四数之和 

  • 题目:Leetcode18
  • 思路:两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况。
  • 时间复杂度: O(n^3)
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for(int k = 0; k < nums.size(); k++) {
            //一级剪枝
            if(nums[k] > target && nums[k] >= 0 ) {
                break;
            }
            //一级去重
            if(k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
                continue;
            }
            for(int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
                //二级剪枝
                if(nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
                    break;
                }
                //二级去重
                if(i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while(left < right) {
                    if((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) right--;
                    else if((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) left++;
                    else {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                    // 对nums[left]和nums[right]去重
                    while(left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                    while(left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    // 找到答案时,双指针同时收缩
                    left++;
                    right--; 
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

总结

三数之和、四数之和重点在去重逻辑、剪枝处理,大概思路都理解了,但还需要捋一捋

参考链接

代码随想录:四数相加II  赎金信  三数之和  四数之和 

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