《LeetCode零基础指南》(第四讲) 指针

本文介绍了C#后端开发中指针的基本概念,包括指针与地址的关系、指针定义、取地址、解引用、数组地址及内存申请。讲解了如何返回数组以及返回数组的通用范式。此外,还提供了多个关于指针操作的编程题目,如数组重组和IP地址处理等,帮助读者加深对指针的理解和应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针知识点

指针及地址:计算机中所有的数据都必须放置在内存中,不同类型的数据占用的字节数也不一样,例如 32位整型int占据 4 个字节,64位整型long long占据 8 个字节,字符型char占据 1 个字节。

指针的定义:

 定义指针变量:定义指针变量和普通变量类似,只不过在变量名前面加上一个星号*即可。

取地址:假设 x 是一个字符型变量, p 是 x 的地址。而实际写代码的时候,我们通过&来表示取地址符号。

数组的地址:对于数组而言,其中的元素的地址都是连续的,数组第一个元素的地址可以用数组名来表示。

解引用:解引用是取地址的逆操作,即根据给定的地址,获取它的值。用*运算符来实现。

内存申请:C语言中,利用函数malloc来申请内存,传入参数为申请内存的字节数,返回值为申请到的内存的首地址,是什么类型的地址,就要强转成什么类型,如下:

int *p &#
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