一日一技:用Python做游戏有多简单

本文介绍了使用Python的PyGame库制作小游戏的基本步骤,包括创建游戏框架、加载素材、处理键盘事件,以及使用小精灵管理游戏对象。通过实例展示了如何实现小猪移动的简单游戏,引导读者入门Python游戏开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自从表白代码发了以后,有很多同学问我除了这种表白的,还有其他什么小游戏吗,游戏是怎么做的,难不难。我就用两篇文章来介绍一下,如果使用Python做游戏。

兔子与灌

俄罗斯方块

休闲五子棋

走迷宫

推箱子 

消消乐

超多小游戏玩转不停↓

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小游戏源码腾讯文档-在线文档https://docs.qq.com/doc/DU2t4VW1aQU9DcGdZ

用PyGame做游戏非常简单,我们今天第一篇文章,让大家实现一个可以在地图上移动的小猪。

基本框架

首先,无论你是做什么游戏,别管三七二十一,先把下面这段代码复制粘贴到你的编辑器里面。所有游戏都需要这几行代码:

import pygame


def main():
    pygame.init()
    pygame.display.set_caption('未闻Code:青南做的游戏')  # 游戏标题
    win = pygame.display.set_mode((800, 600))  # 窗口尺寸,宽800高600
    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:  # 点击左上角或者右上角的x关闭窗口时,停止程序
                running = False


main()

运行效果如下图所示:

加载素材

现在,我们随便找两张图片,一张作为背景,一张作为主角。尺寸不用太在意,差不多就可以了,因为我们可以用代码动态调整。下面两张图是我随便找的素材,大家注意图中红框框住的地方,是这两张

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