Java实现多线程方式

一、继承Thread类

1. 自定义一个类 ,继承extends Thread类

2. 重写run(),并指定执行任务

3. 通过new创建线程对象,并由start() 启动线程

优势:代码简洁 ;

劣势:单继承,一旦继承Thread类,就不可以再继承其他类拓展性不好。

class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }

    //定义执行的任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            System.out.println(thread+" : "+i);
        }
    }
}

public class ThreadDemo {

    //打印输出线程信息  Thread[线程名字 , 线程优先级 , 所属的线程组]
    public static void main(String[] args) {
       
        MyThread my = new MyThread("T1"); //副线程

        my.start();    //start() 才是真正启动当前线程my的方法
       
        //my.run();    //run() 并不是启动当前线程my,由main主线程去执行任务
        

        //这就是main主线程的任务
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            System.out.println(thread+" : "+i);
        }

        /*System.out.println(my);   //Thread[T1,5,main]
        Thread main = Thread.currentThread();
        System.out.println(main); //Thread[main,5,main]*/
    }

}

二、实现 Runnable接口

1. 自定义一个任务类,实现implements  Runnable接口

2. 重写run(),并指定执行任务

3. 通过new创建线程对象,并由start() 启动线程

优势:

      解决了Java单继承带来的局限;

     允许创建多条线程,执行同一个任务;

     线程池中只能放入Runnable或Callable的实例

     增强了程序的拓展性,实现解耦操作,降低耦合度:多个线程可以共享同一个任务的代码快,但任务代码和线程独立。

劣势:相比较于第一种较为繁琐。

class MyRunnable implements Runnable{
    //制定执行的任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" : "+i);
        }
    }
}

public class RunnableDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建任务
        MyRunnable myRun = new MyRunnable();

        //创建线程,并传入任务,启动线程
        new Thread(myRun , "t1").start();
        new Thread(myRun , "t2").start();

        //主线程执行如下任务
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread() +" : "+i);
        }
    }

}

三、实现 Callable接口

1. 自定义一个类,实现implements Callable接口

2. 重写call(),并指定执行的任务

3. 创建Callable 对象

4. 创建FutureTask任务对象,并传入Callable对象

5. 通过new创建线程对象,传入FutureTask任务对象,并由start()启动线程

6. 通过FutureTask对象,get()获取执行完毕后的结果

优势:

      解决了Java单继承带来的局限;

     允许创建多条线程,执行同一个任务;

     线程池中只能放入Runnable或Callable的实例

     增强了程序的拓展性,实现解耦操作,降低耦合度:多个线程可以共享同一个任务的代码快,但任务代码和线程独立。

劣势:相比较于第一种较为繁琐。

public class CallableDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建Callable对象
        MyCallable MyCall = new MyCallable();

        //创建FutureTask对象,将来获取执行任务后的结果
        //FutureTask 间接实现 Runnable接口
        FutureTask task1 = new FutureTask(MyCall);
        FutureTask task2 = new FutureTask(MyCall);

        //创建线程,启动线程,执行任务
        new Thread(task1 , "线程1").start();
        new Thread(task2 , "线程2").start();

        //获取当前任务的返回值
        try {
            String string1 = task1.get().toString();
            System.out.println("string1 = "+string1);
            String string2 = task2.get().toString();
            System.out.println("string2 = "+string2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
class MyCallable implements Callable<String>{

    //制定的执行的任务,可以携带返回值
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            sum+=i;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i );
        }
        return Thread.currentThread().getName()+" , sum = "+sum;
    }
}

四、通过线程池

1. newSingleThreadExecutor --创建单线程的线程池

* 这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。

* 如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。

* 此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

//单线程的线程池

ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

2. newCachedThreadPool  --创建可缓存的线程池

* 如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,

* 当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。

* 此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

//创建一个可缓存的线程池

ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

3. newFixedThreadPool  --创建固定数量线程的线程池

* 每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。

* 线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,

* 那么线程池会补充一个新线程。

//创建一个固定大小的线程池

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);

4. newScheduledThreadPool  --创建可执行周期任务的线程池

*创建一个大小无限的线程池,此线程支持定时以及周期性执行任务的需求

public static void main(String[] args) {

    //ScheduledExecutorService 定时执行任务的线程池

    ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(1);

    /**

     * scheduleAtFixedRate()

     * 第一个参数:定时执行的任务  Runnable对象

     * 第二个参数:延迟时间

     * 第三个参数:周期时间

     * 第四个参数:时间单位

     */

    scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(()->{

        LocalDateTime now = LocalDateTime.now();

        System.out.println("now = "+now);

    },1000 , 1000 , TimeUnit.MILLISECONDS);

 }

}

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