前言
在介绍之前,先把后续案例中经常出现的权限修饰符总结一下:
在Java中,权限修饰符用于控制类、方法和变量的访问级别。
常用权限修饰符有以下几种:
public:公共访问修饰符,可以被任何类、方法和变量访问。
private:私有访问修饰符,只能被当前类内部的方法和变量访问。
protected:受保护的访问修饰符,只能被当前类内部的方法和变量、子类及同一包内的其他类访问。
default(默认):当没有声明任何访问修饰符时,使用默认访问修饰符,只能被同一包内的其他类访问。
面向对象三大特性
1、封装
可以将封装理解成是一种保护数据的机制,它隐藏了内部成员的状态,将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问,提高了数据的安全性和代码复用率。
案例分析:
假设我们有一个名为Person的类,它包含姓名和年龄两个成员变量。
如果直接让外界访问这些成员变量,则可能出现数据安全性问题。为此,我们应该使用private修饰符将这些成员变量标记为私有,通过设置公共方法提供外界对它们的间接访问。
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) { // 构造方法
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() { // 访问name属性
return this.name;
}
public void setName(String name) { // 修改name属性
this.name = name;
}
public int getAge() { // 访问age属性
return this.age;
}
public void setAge(int age) { // 修改age属性
this.age = age;
}
}
在上述代码中,我们将name
和age成员变量都标记为私有。外部方法只能使用内部提供的get和set方法访问它们。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("Tom", 18);
System.out.println(p.getName() + " is " + p.getAge() + " years old.");
p.setAge(20); // 修改年龄为20
System.out.println(p.getName() + " is " + p.getAge() + " years old.");
}
}
2、继承
继承是类与类之间的关系,指的是子类可以从父类继承属性和方法的能力。可以使得子类具有父类的非私有特征,也可以在子类中重写方法,以及追加属性和特有方法。
继承关系通过 extends 关键字进行声明,不支持多继承,但支持多层继承。意思是一个类不能同时继承多个类,但这个类所继承的类又可以继承另一个类,是儿子-爸爸-爷爷之间的关系。
案例分析:
假设现在有一个名为动物类Animal,它定义了动物的共同属性和方法
public class Animal {
protected String name; // 动物的名称
public Animal(String name) { // 构造方法
this.name = name;
}
public void move() { // 移动方法
System.out.println(this.name + " is moving.");
}
}
我们可以根据需求创建一个具体动物类,例如狗类Dog。
这时候我们只需要声明一个Dog类,然后使用extends
关键字指定它的父类为Animal,这样它就拥有了动物类Animal的属性和方法。
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name) {
super(name);
}
public void bark() {
System.out.println(this.name + " is barking.");
}
}
在上述代码中,我们使用了super
关键字调用父类的构造方法,并且新增了一个bark(叫)方法。现在,Dog类已经成为Animal类的子类,并且可以使用Animal类的方法和属性。我们可以创建一个Dog对象并调用它的move()
方法,从而观察是否继承了Animal类的方法。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("Jack");
dog.move(); // 调用父类中的move方法
dog.bark();
}
}
3、多态
多态指的是子类可以具备父类相同的特性,但每个子类在不同情况下,可以表现出不同的行为。
多态的存在有以下前提:
(1)要有继承或实现关系
(2)要有方法的重写
(3)要有父类引用指向子类对象
案例分析:
还是动物类,定义了动物的属性和方法,现在我们需要根据不同的动物,实现不同的行为。
public class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() { //无参构造
}
public Animal(String name, int age) { //带参构造
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void eat() { //成员方法
System.out.println("动物吃东西");
}
}
创建一个猫类,继承动物类,并且重写父类中的eat方法
public class Cat extends Animal {
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() { //方法重写,猫吃鱼
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
再创建一个狗类,同样继承动物类,重写父类中的方法
public class Dog extends Animal {
public Dog() {
}
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
测试类
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建猫类对象进行测试
Animal a = new Cat();
a.setName("加菲");
a.setAge(5);
System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
a.eat();
a = new Cat("加菲", 5);
System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
a.eat();
}
}