java-接口VS继承

本文探讨了Java中继承与接口的区别与应用场景。通过一个示例展示了LittleMonkey类如何同时继承Monkey类并实现FishAble和BirdAble接口,以此实现多行为扩展。总结指出,继承用于获取父类特性,而接口则是Java单继承机制的补充,用于实现多态行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java-接口VS继承

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
源码
package com.Interface;

public class ExtendsVsInterface {
public static void main(String[] args) {
LittleMonkey wuKong = new LittleMonkey(“悟空”);
wuKong.climbing();
wuKong.swimming();
wuKong.flying();
}
}
//继承小结:(1)当子类继承了父类 就自动拥有父类的功能
//(2) 如果子类需要扩展功能 可以通过实现接口的方式扩展
//(3) 可以理解为 实现接口是 对Java单继承的一种补充。
class Monkey{
private String name;

public Monkey(String name) {
    this.name = name;
}

public void climbing(){
    System.out.println(name + " 会爬树...");
}

public String getName() {
    return name;
}

}
//接口
interface FishAble{
void swimming();
}
interface BirdAble{
void flying();
}

//继承
class LittleMonkey extends Monkey implements FishAble,BirdAble{

public LittleMonkey(String name) {
    super(name);
}

@Override
public void swimming() {
    System.out.println(getName() + "通过学习 可以像鱼儿一样游泳");
}

@Override
public void flying() {
    System.out.println(getName() + "通过学习 可以像小鸟一样飞");
}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值