从管理变化的角度理解设计模式(一)
晚期扩展 | Template Method |
Builder | |
策略对象 | Strategy |
Observer/Event | |
对象创建 | Factory Method |
Abstract Factory | |
Prototype | |
单一职责 | Decorator |
Bridge | |
行为变化 | Command |
Visitor |
从管理变化的角度理解设计模式(二)
接口隔离 | Adapter |
Pro | |
对象性能 | |
数据结构 | |
状态变化 | |
领域规则 |
六大设计重构技法
继承VS组合
静态VS动态
早绑定VS晚绑定
分解VS抽象
设计习语与设计模式成长之路
见模式而不知
可以识别模式,作为应用开发人员使用模式
作为框架开发人员为应用设计某些模式
忘掉模式,只有原则和技法
c++软件设计与模式的道、法、术
一个宗旨
两种思维
三大设计范式
五大设计原则
六大重构技法
十大设计习语
二十三种设计模式