c++软件设计与模式的道、法、术(李建忠老师课程笔记)

从管理变化的角度理解设计模式(一)

晚期扩展Template Method
Builder
策略对象Strategy
Observer/Event
对象创建Factory Method
Abstract Factory
Prototype
单一职责Decorator
Bridge
行为变化Command
Visitor

从管理变化的角度理解设计模式(二)

接口隔离Adapter
Pro
对象性能
数据结构
状态变化

领域规则

六大设计重构技法

继承VS组合

静态VS动态

早绑定VS晚绑定

分解VS抽象

设计习语与设计模式成长之路

见模式而不知

可以识别模式,作为应用开发人员使用模式

作为框架开发人员为应用设计某些模式

忘掉模式,只有原则和技法

c++软件设计与模式的道、法、术

一个宗旨

两种思维

三大设计范式

五大设计原则

六大重构技法

十大设计习语

二十三种设计模式

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