Docker容器技术----什么是容器?

目录

什么是容器?

容器与虚拟机的区别

为什么要使用容器?

为什么这几年来容器技术一下子流行了起来?


什么是容器?

先看看我们生活中的容器。生活中见到的瓶瓶罐罐,就是容器,用来成放东西,并且保护里面的内容不被侵染。
LXC,是Linux Container的缩写,看名称就知道是容器了。是一种内核虚拟化技术,提供轻量级的虚拟化,以便隔离进程和资源。LXC所实现的隔离性主要是来自内核的命名空间, 其中pid,net,ipc,mnt,uts等命名空间将容器的进程、网络、消息、文件系统和hostname隔离开。
而Docker相当与是对LXC封装进行二次发行,利用LXC实现类似VM的功能。
看看Docker官网是如何介绍的:

容器是一个标准化的软件单元,它将代码及其所有依赖关系打包,以便应用程序从一个计算环境可靠快速地运行到另一个计算环境。Docker容器镜像是一个轻量的独立的可执行的软件包。包含程序运行的时候所需的一切:代码,运行时间,系统工具,系统库和设置。

我们不可避免地会遇到这种情况:同样的代码,运行环境发生变化之后无法正常运行。

这种运行环境的变化可以分成不同的维度:

比如代码从程序员的笔记本电脑切换到测试服务器,或者从一台物理服务器切换到公有云/私有云上;
代码依赖的运行库版本发生变化,比如开发时用的python2.7, 但生产机上用的python3
也可能是代码运行的操作系统发生了变化,比如开发及用的ubuntu,生产机用的redhat

程序员除了投入时间在应用程序本身开发上之外,还需要花费额外的精力去处理这种环境或者说infrastructure问题,有的时候很头痛。

作为一个应用程序开发人员,我对底层的这些环境问题不感兴趣,有没有一种办法能使的我不去考虑它们呢?有,使用容器技术。

简单地说,一个容器包含了完整的运行时环境:除了应用程序本身之外,这个应用所需的全部依赖、类库、其他二进制文件、配置文件等,都统一被打入了一个称为容器镜像的包中。通过将应用程序本身,和其依赖容器化,操作系统发行版本和其他基础环境造成的差异,都被抽象掉了。

容器与虚拟机的区别

为什么要和虚拟机做比较,用过虚拟机的同学应该知道,虚拟机也是将主机资源分配出一部分,进行隔离,提供另一个系统环境。
但是虚拟机是模拟出了一台完整的电脑,包括它的硬件资源,虚拟机是可以像电脑一样进入bios中,使用u盘安装系统的。
看看Docker官网的图解。

容器是应用层的抽象,它将代码和依赖关系打包在一起。多个容器可以在同一台机器上运行,并与其他容器共享操作系统内核,每个容器在用户空间中作为独立进程运行。容器占用的空间比VM少(容器映像的大小通常为几十MB),可以处理更多的应用程序,并且需要更少的VM和操作系统。

虚拟机(VM)是物理硬件的抽象,将一台服务器转变为多台服务器。管理程序允许多台VM在单台机器上运行。每个VM都包含操作系统的完整副本,应用程序,必要的二进制文件和库 - 占用数十GB。虚拟机也可能很慢启动。

为什么要使用容器?

首先建立在我们需要环境隔离的基础上。
根据上面的介绍,可以看出虚拟机,是主机级虚拟化,完整的虚拟出一台计算机,然后在虚拟出来的机器上安装操作系统,做到环境隔离。想想我们的服务部署在虚拟机上是什么情况。

为什么我们要使用容器?那得看看它带来的好处。

既然容器封装了所有运行应用程序所必需的相关的细节,比如应用依赖以及操作系统,这就使得镜像从一个环境移植到另外一个环境更加灵活。比如,同一个镜像可以在Windows或Linux,开发、测试或生产环境中运行。

标准化:大多数容器实现技术基于开放标准,可以运行在所有主流 的Linux 发行版、Microsoft等操作系统上。

容器镜像提供版本控制,这样就可以追踪不同版本的容器,监控版本之间的差异。

容器隔离带来的安全性:一台宿主机上可以运行多个容器,但这些容器内的进程是相互隔离的,且无法相互感知。其中一个容器的升级或者出现故障,不会影响其他容器。

相比虚拟机来说更加轻量级:

虚拟机和容器的目的类似,都致力于对应用程序及其关联性进行隔离,从而构建起一套能够不依赖于具体环境而运行的应用单元。

为什么这几年来容器技术一下子流行了起来?

随着微服务架构应用开发的普及,很多IT公司纷纷推出了基于微服务架构的新产品,就连SAP这种传统的企业管理软件巨头也发布了很多基于微服务的解决方案,比如Engagement center, revenue cloud等等。

起初微服务提供商倾向于把微服务部署在虚拟机里,这也能实现微服务的隔离性,但无法进行快速扩展,因为前面介绍过的虚拟机的实现原理,其启动需要耗费一些时间,无法立即对瞬时突增的负载或者流量做出反应。并且从成本考虑,使用传统的虚拟机技术,为了实现隔离性,每个应用或者说微服务都必须运行在一个虚拟机里,这种重复和浪费的操作系统和资源的分配,可以通过容器技术来避免,从而大大减少了云服务提供商对硬件的投入,节省了云服务中心的成本。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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