Java基础语法
1 .注释
Java的注释分为三种,分别时//,/…/,/** …*/。
- 单行注释。单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字。
多行注释。多行注释的格式是使用/* 和 */将一段较长的注释括起来。
文档注释。文档注释以/**
开始,以*/
结束。
// 为单行注释
————————————————
/*
文字描述
文字描述
*/ 为多行注释
————————————————
/**
文字描述
文字描述
*/ 为文档注释
2.关键字
关键字是指被java语言赋予了特殊含义的单词。
关键字的特点:
关键字的字母全部小写。
常用的代码编辑器对关键字都有高亮显示,比如现在我们能看到的public、class、static等。
public class one {
public static void main (String[] args){
/*
* 一个main方法,为固定格式
* main方法是程序的入口方法,代码的执行从main方法开始的
*/
System .out .println("one") ;
//输出语句,“”中可以随意更改
}
}
3.数据类型
3. 1 计算机存储单元
我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母”b”表示。而计算机中最基本的存储单元叫“字节(byte)”,
通常用大写字母”B”表示,字节是由连续的8个位组成。
除了字节外还有一些常用的存储单位,其换算单位如下:
1B(字节) = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
3.2数据类型
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以它们表示的数据大小也是不一样的。
3.3 Java中的数据类型
Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。
Java中的基本数据类型:
注:E+38表示是乘以10的38次方,同样,E-45表示乘以10的负45次方。
在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。
4. 常量
常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
Java中的常量分类:
- 字符串常量 用双引号括起来的内容,例如"a"、“abc”、“中国”
- 整数常量 整数,例如:-10、0、88等
- 小数常量 小数,例如:-5.5、1.0、88.88等
- 字符常量 用单引号括起来的一个字符,例如:‘a’、‘5’、‘B’、'中’等
- 布尔常量 布尔值,表示真假,只有两个值true和false
- 空常量 一个特殊的值,空值,值为null
public class tow {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10); // 输出一个整数
System.out.println(5.5); // 输出一个小数
System.out.println('a'); // 输出一个字符
System.out.println(true); // 输出boolean值true
System.out.println("欢迎来到java"); // 输出字符串
}
}
除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。
5.变量
5.1变量的介绍
变量的定义格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
数据类型:为空间中存储的数据加入类型限制。整数/小数
变量名:自己为空间起的名字
数据值: 空间中要存储的数值
5.2变量的定义
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
变量的定义格式:(有多种写法)
1、声明变量并赋值
数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值
int age = 18;
System.out.println(age);
2、先声明,后赋值
// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
double money;
money = 55.5;
System.out.println(money);
3、在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。(但不建议使用这种方式,降低程序的可读性)
int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开
System.out.println(a);
System.out.println(b);
int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开
c = 30;
d = 40;
System.out.println(c);
System.out.println(d);
5.3变量的修改
变量前面不加数据类型时,表示修改已存在的变量的值。
int i = 5;
i = 10; //修改变量的值
System.out.println(i);
5.4变量的注意事项
- 在同一对花括号中,变量名不能重复。
- 变量在使用之前,必须初始化(给定义的变量进行赋值)。
- 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太
大可能超出int范围。 - 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是
double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。
6. 键盘录入
我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。使用步骤如下:
1、导包。Scanner 类在java.util包下,所以需要将该类导入。导包的语句需要定义在类的上面。
import java.util.Scanner;
2、创建Scanner对象。
Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变
3、接收数据
int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。
实例:
import java.util.Scanner ;//导包
public class A{
public static void main(String[] args){
//输出操作提示
System.out.println("请输入您的数字");
//创建Scanner对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//接收用户输入的int值
int a = sc .nextInt();//表示将键盘录入的值作为Int数返回。
System.out.println("您输入的值为"+a);
7.标识符
标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。
Java中标识符的组成规则:
- 由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。
- 不能使用java中的关键字作为标识符。
- 标识符对大小写敏感(区分大小写)。
Java中标识符的命名约定:
小驼峰式命名:变量名、方法名
约定1:标识符是一个单词的时候,首字母小写
范例1:name
约定2:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
范例2:firstName
大驼峰式命名:类名
约定1:标识符是一个单词的时候,首字母大写
范例1: Student
约定2:标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
范例2: GoodStudent
另外,标识符的命名最好可以做到见名知意
例如:username、studentNumber等。
8.类型转换
在Java中,一些数据类型之间是可以相互转换的。
分为两种情况:自动类型转换和强制类型转换。
8.1 隐式转换
把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。这种转换方式是自动的,直接书写即可。例如:
double num = 10; // 将int类型的10直接赋值给double类型
System.out.println(num); // 输出10.0
类型从小到大关系图:
说明:
- 整数默认是int类型,byte、short和char类型数据参与运算均会自动转换为int类型。
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
byte b3 = b1 + b2; // 第三行代码会报错,b1和b2会自动转换为int类型,计算结果为int,int赋值给byte需要强制类型转换。
// 修改为:int num = b1 + b2;
// 或者:byte b3 = (byte) (b1 + b2);
2.boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。
8.2 强制转换
把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。
-强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;
例如:
double num1 = 5.5;
int num2 = (int) num1; // 将double类型的num1强制转换为int类型
System.out.println(num2); // 输出5(小数位直接舍弃)
注意:数据范围大赋值给数据范围小的,可能会出现精度缺失的现象。
8.3 类型转换案例
案例代码:
byte a = 1;
byte b = 2;
byte c = a + b; //错误。因为两个byte变量相加,会变成int类型
byte d = 1 + 2; //正确。常量优化机制
常量优化机制:
即在编译时,整数常量的计算会直接算出结果,并且会自动判断该结果是否在byte取值范围内,
在:编译通过
不在:编译失败
9. 运算符
9.1算术运算符
9.1.1运算符和表达式
运算符:对常量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
int a = 1;
int b = 2;
int c = a + b;
+:是运算符,且为算数运算符。
a+b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式。
9.1.2 算术运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
+ | 加 | 与 算数1+2=3相同 |
- | 减 | 与 算数2-1=1相同 |
* | 乘 | 与 算数1*2=2相同 |
/ | 除 | 与 算数2/1=2相同 |
% | 取余 | 获取的是两个数据做除法的余数 |
注意: |
-
/和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。
-
整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。
int a = 10;
int b = 3;
System.out.println(a / b); // 输出结果3
System.out.println(a % b); // 输出结果1
System.out.println(10.0/3);// 输出结果3.3333333333333335
System.out.println(10.0%3);// 输出结果1.0
9.1.3 字符的“+”操作
char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值。需要我们记住三个字符对应的数值:
‘a’ – 97 a-z是连续的,所以’b’对应的数值是98,'c’是99,依次递加
‘A’ – 65 A-Z是连续的,所以’B’对应的数值是66,'C’是67,依次递加
‘0’ – 48 0-9是连续的,所以’1’对应的数值是49,'2’是50,依次递加
// 可以通过使用字符与整数做算术运算
char ch1 = 'a';
System.out.println(ch1 + 1); // 输出98,97 + 1 = 98
char ch2 = 'A';
System.out.println(ch2 + 1); // 输出66,65 + 1 = 66
char ch3 = '0';
System.out.println(ch3 + 1); // 输出49,48 + 1 = 49
算术表达式中包含不同的基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。
提升规则:
byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算。
整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型
等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double
例如:
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
// byte b3 = b1 + b2; // 错误,因为byte类型参与算术运算会自动提示为int,int赋值给byte可能损失精度
int b3 = b1 + b2; // 可以直接使用int接收
byte b4 = (byte) (b1 + b2); // 或者将结果强制转换为byte类型
-------------------------------
int num1 = 1;
double num2 = 2.0;
double num3 = num1 + num2; // 使用double接收,num1会自动提升为double类型
9.1.4 字符串的“+”操作
当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。
例:
System.out.println("HelloWorld"+ 666); // 输出:HelloWorld666
在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。
System.out.println(1 + 99 + "年的时间"); // 输出:100年的时间
System.out.println(1 + 2 + "sum" + 3 + 4); // 输出:3sum34
// 可以使用小括号改变运算的优先级
System.out.println(1 + 2 + "sum" + (3 + 4)); // 输出:3sum7
9.1.5 数值拆分
需求:
键盘录入一个三位数,将其拆分为个位,十位,百位,打印在控制台
示例代码:
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 1:使用Scanner键盘录入一个三位数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个三位数");
int num = sc.nextInt();
// 2:个位的计算:数值 % 10
int ge = num % 10;
// 3:十位的计算:数值 / 10 % 10
int shi = num / 10 % 10;
// 4:百位的计算:数值 / 100
int bai = num / 100;
// 5:将个位, 十位, 百位拼接上正确的字符串, 打印即可
System.out.println("整数"+num+"个位为:" + ge);
System.out.println("整数"+num+"十位为:" + shi);
System.out.println("整数"+num+"百位为:" + bai);
}
}
9.2自增自减运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
++ | 自增 | 变量的值加1 |
– | 自减 | 变量的值减1 |
注意事项: |
++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
参与运算的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与运算,后拿变量做++或者–。
参与运算的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与运算。
最常见的用法:单独使用。
int i = 10;
i++; // 单独使用
System.out.println("i:" + i); // i:11
int j = 10;
++j; // 单独使用
System.out.println("j:" + j); // j:11
int x = 10;
int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是先把x原来的值赋值给y,然后x本身自增1
System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10
int m = 10;
int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是m自增+1后的值赋值给n,m本身也自增+1
System.out.println("m:" + m + ", m:" + m); // m:11,m:11
9.3 赋值运算符
赋值运算符的作用:是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是常量。
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
= | 赋值 | a=10,将10赋值给变量a |
+= | 加后赋值 | a+=b,将a+b的值给a |
-= | 减后赋值 | a-=b,将a-b的值给a |
*= | 乘后赋值 | a*=b,将a×b的值给a |
/= | 除后赋值 | a/=b,将a÷b的商给a |
%= | 取余后赋值 | a%=b,将a÷b的余数给a |
注意: | ||
扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。 |
short s = 10;
s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);
9.4 关系运算符
关系运算符有6种关系,分别为小于、小于等于、大于、等于、大于等于、不等于。
符号 | 说明 |
---|---|
== | a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false |
!= | a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false |
> | a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false |
>= | a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false |
< | a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false |
<= | a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false |
注意事项:关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。 | |
千万不要把"“误写成”=“,”“是判断是否相等的关系,”="是赋值。 |
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a <= b); // true
// 关系运算的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量
boolean flag = a > b;
System.out.println(flag); // 输出false
9.5 逻辑运算符
逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false。
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false |
| | 逻辑或 | a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true |
^ | 逻辑异或 | a^b,a和b结果不同为true,相同为false |
! | 逻辑非 | !a,结果和a的结果正好相反 |
//定义变量
int i = 1;
int j = 2;
int k = 3;
//& “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false
System.out.println((i > j) & (i > k)); //false & false,输出false
System.out.println((i < j) & (i > k)); //true & false,输出false
System.out.println((i > j) & (i < k)); //false & true,输出false
System.out.println((i < j) & (i < k)); //true & true,输出true
System.out.println("--------");
//| “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true
System.out.println((i > j) | (i > k)); //false | false,输出false
System.out.println((i < j) | (i > k)); //true | false,输出true
System.out.println((i > j) | (i < k)); //false | true,输出true
System.out.println((i < j) | (i < k)); //true | true,输出true
System.out.println("--------");
//^ “异或”,相同为false,不同为true
System.out.println((i > j) ^ (i > k)); //false ^ false,输出false
System.out.println((i < j) ^ (i > k)); //true ^ false,输出true
System.out.println((i > j) ^ (i < k)); //false ^ true,输出true
System.out.println((i < j) ^ (i < k)); //true ^ true,输出false
System.out.println("--------");
//! “非”,取反
System.out.println((i > j)); //false
System.out.println(!(i > j)); //!false,,输出true
9.6 短路逻辑运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
&& | 短路与 | 作用和&相同,但是有短路效果 |
|| | 短路或 | 作用和|相同,但是有短路效果 |
在逻辑与运算中,只要有一个表达式的值为false,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有表达式的值都计算出来,短路与操作就有这样的效果,可以提高效率。同理在逻辑或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。 |
-
逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
-
短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
-
逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
-
短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。
int x = 1;
int y = 2;
System.out.println((x++ > 2) & (y++ > 3)); // 两个表达都会运算
System.out.println(x); // 2
System.out.println(y); // 3
System.out.println((x++ > 2) && (y++ > 3)); // 左边已经可以确定结果为false,右边不参与运算
System.out.println(x); // 2
System.out.println(y); // 2
9.7 三元运算符
三元运算符语法格式:
关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。
其逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个。
举例:
int a = 1;
int b = 2;
int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值
9.8 三元运算符案例
需求:
一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。
public class OperatorTest02 {
public static void main(String[] args) {
//1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
int height1 = 150;
int height2 = 210;
int height3 = 165;
//2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;
//3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
//4:输出结果
System.out.println("maxHeight:" + maxHeight);
}
}