软件的架构

1、C/S(Client/Server)

    C/S架构也就是(客户端/服务器)结构,是一种比较早的软件架构,主要应用于局域网内。它可以分为客户端和服务器两层:第一层是在客户机系统上结合了界面显示与业务逻辑,第二层是通过网络结合了数据库服务器。就是说第一层是用户表示层,第二层是数据库层。

C/S架构的优点:

1.C/S架构的页面和操作可以很丰富

2.因为是客户端和服务器直接相连,点对点的连接方式,安全性能可以很容易保证((它可以对权限进行多层次校验,提供了更安全的存取模式,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜) )

3.由于直接交互,所以响应速度很快。(比如QQ,每天很多人在线,也不会觉得慢)

C/S架构的缺点:

1.客户顿界面缺乏通用性,当业务更改时就需要更改界面。

2.系统的维护比较麻烦,且维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。例如王者荣耀。。。

3.用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。

2、B/S(Browser/Server)

B/S架构也就是(浏览器/服务器)结构,它是C/S架构的一种改进,通过访问一个网页的形式来使用,将一些运算等操作放到远端的服务器上。

B/S架构的优点

1.无需安装客户端,有Web浏览器即可。

2. 浏览器和数据库服务器采用多对多的方式连接。因此适合在广域网里实现巨大的互联网,甚至是全球网,有着很强大的信息共享性。

3.B/S建立在广域网上,所以需要的网速要求不高,且通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。

4.BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本,而无需用户重新下载。

B/S架构的缺点

1.页面需要持续的动态刷新,很影响用户的体验(这个问题在Ajax风行以后得到了一定程度的缓解)

2.在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。

3.表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。

4.服务器数据负荷较重,一旦服务器崩溃,后果不堪设想。

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