【无标题】

/*流程控制语句
* 顺序结构:从上往下按顺序执行
*分支结构:
* if语句的第一种格式
* if(关系表达式){
* 语句体;
* }
*执行流程:
* 1.先计算表达式的值
* 2.如果值为true就执行语句体,为false就不执行语句体
* 3.继续执行后面的其他语句
* if注意点:1.大括号的开头可以另起一行,但建议写在第一行末尾
* 2.语句体中要是只有一句代码,大括号可以省略不写
* 3.如果对一个布尔类型的变量进行判断,不要用==号,直接把变量写在小括号即可
* if语句的第二种格式
* if(关系表达式){
* 语句体1;
* }else{
* 语句体2;
* }
* if语句的第三种格式
* 在实际开发中如果是多情况判断,会使用到if的第三种格式
*
* if语句的第二种格式
* if(关系表达式){
* 语句体1;
* }else if{
* 语句体2;
* }
* ...
* else
* 语句体n+1;
* }
*
* switch语句格式说明
* switch(表达式){
* case 值1:
*      语句体1;
*      break;
case 值1:
*      语句体2;
*      break;
* ...
* default:
*     语句体n+1;
*      break;
* }
* 格式说明:
* 1.表达式:(将要匹配的值)取值为byte,short,int,char,JD5以后可以是枚举,JD7以后可以是String.
* 2.case后面跟的是和表达式进行比较的值(被匹配的值)
* break:表示中断,结束的意思,用来结束switch语句
* 4.default:表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容。和if语句的else相似
* 5.case后面的值只能是直面量,不能是变量
* 6.case给出的值不允许重复
*
* case穿透问题
* 就是语句体中没有写break导致的
* 执行流程:
* 首先还是会拿着小括号中的表达式跟下面每一个case进行匹配
* 如果匹配上了,就会执行对应的语句体,如果此时发现了break,那么结束整个switch语句
* 如果没有发现break,那么程序会继续执行下一个case的语句体,直到break或者有大括号为止
* 使用场景:
* 如果多个case的语句体重复了,那么我们考虑利用穿透去简化结构
*
* switch的新特性
* (JDK12以后)
* switch(number){
* case 1 -> {
* System.out.println("一");
* }
*
* * case 2 -> {
* System.out.println("二");
* }
*
* default -> {System.out.println("没有这个选项");
* }
* }
*
* switch和if第三种格式各自的使用场景
* if的第三种格式,一般用于对范围的判断
* switch:把有限个数据一一列举出来,让我们任选其一
* */

/*循环结构
for循环
* 格式:
* for(初始化语句;条件判断语句;条件控制语句){
* 循环体语句;
* }
* 执行流程:
* 1.执行初始化语句
* 2.执行条件判断语句,看其结果是true还是false
* 如果是false,循环结束
* 如果是true,执行循环体语句
* 3.执行条件控制语句
* 4.回到2继续执行条件判断语句
*
* while循环
格式:
初始化语句;
while(条件判断语句){
循环体语句;
条件控制语句;
}

for和while的对比
相同点:运行规则都是一样的
for和while的区别:
for循环中:知道循环次数或者循环范围
while循环:不知道循环的次数和范围,只知道循环结束条件

do...while循环
初始化语句;
do{
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句)
* */

/*
* 无限循环
* for(;;){
* System.out.println("1");
* }
*
* do{
* System.out.println("1");
* }while(true);
*
* while(true){
* System.out.println("1");
* }
* 跳转控制语句
* continue:结束本次循环,继续执行下次循环
* break:结束整个循环
* 
* for(int i = 1; i<=5; i++){
* if(i==3){
* continue;
* //结束本次循环,继续下次循环
* }
* System.out.println("1")
*
* 获取随机数
* java帮我们写好了一个类叫Random,这个类就可以生成一个随机数
* 使用步骤:
* 1.导包
* import java.util.Random
* 2.创建对象
* Random r = new Random();
* 上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变
* 3.生成随机数
* int number = r.nextInt(随机数的范围);
*
* 生成任意数到任意数之间的随机数(比如1~100)
* 1.让这个范围头尾都减去一个值,让这个范围从0开始
* 2.尾巴+1
* 3.最终结果,再加上第一步减去的值
* 比如1~100
* Random r = new Random();
* int number = r.nextInt(bound 100) +1;
* System.out.println(number);
* */
import java.util.Scanner;

public class one {
    public static void main(String[] args) {
        //流程控制——顺序结构
        System.out.println('1');
        System.out.println('2');
        //流程控制-分支结构
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("酒量好");
        int wine = sc.nextInt();
        if (wine > 6){
            System.out.println("不错");
        }
        boolean falg =true;
        if (falg){
            System.out.println("为true");
        }
        Scanner a = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入");
        int  no = sc.nextInt();
        switch (no){
            case 1:
                System.out.println("1");
                break;
                case 2:
                    System.out.println("2");
            default:
                System.out.println("3");
                break;
        }
    }
}
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