18.异常

一.异常

1.1 什么是异常

异常是程序编译或执行的过程中可能出现的问题。在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 Java.lang 包中的 Throwable 类。Throwable 类的常用方法如下所示:

  • String getMessage(): 返回异常发生时的简要描述。

  • String toString(): 返回异常发生时的详细信息。

  • String getLocalizedMessage(): 返回异常对象的本地化信息。使用 Throwable 的子类覆盖此方法,可以生成本地化信息。如果子类没有覆盖该方法,则该方法返回的信息与 getMessage方法返回的结果相同。

  • void printStackTrace(): 在控制台上打印 Throwable 对象封装的异常信息。

Throwable 类有两个重要的子类,分别是 Exception 和 Error。其中,Error我们并不关心,我们需要掌握的是 Exception。

  • Error:系统级别问题,如JVM退出等。

  • Exception:Java.lang包下,称为异常类,它表示程序本身可以处理的问题,具体可分为运行时异常和编译时异常。

1.2 编译时异常

不是RunTimeException及其子类的异常,编译阶段就报错,必须处理,否则代码不通过。编译时异常的作用,是担心程序员的技术不行,在编译阶段就爆出一个错误,目的在于提醒不要出错。常见编译时异常如下:

  • IOException:IO异常

  • FileNotFoundException:文件没有发现异常

  • SQLException

  • ParseExcepton:日期解析异常

1.3 运行时异常

直接继承自RunTimeException或者其子类,编译阶段不会报错,运行时可能出现的错误。常见运行时异常如下:

  • NullPointerException:空指针异常

  • ArrayIndexOutOfBoundsException:数组越界异常

  • ClassCastException:类型转换异常

  • IllegalArgumentException:参数错误比如方法入参类型异常

  • ArithmeticException:算术异常

  • NumberFormatException:字符串转换为数字格式异常

1.4 运行时异常的默认处理流程

因为编译时异常在编译阶段就会报错提醒程序员,所以这里异常的默认处理流程指的是运行时异常

1.6.1 处理流程

1. 默认的会在出现异常的那行代码那里自动的创建一个对象:ArithmeticException。

2. 异常会从方法中抛出给调用者,调用者最终会抛出给Jvm虚拟机。

3. 虚拟机接收到异常对象后,首先在控制台输出异常栈信息,然后在出现异常点的地方干掉程序。

4. 后续代码没有机会执行了,因为程序已经死亡。

1.6.2 缺点

默认的异常处理流程并不好,一旦出现异常,程序立即死亡。

1.7 编译时异常的处理机制

编译时异常的处理形式有三种

1.7.1 throws

用在方法上,可以把方法内部出现的异常抛出去给方法的调用者处理。这种方式并不好,发生异常的方法自己不处理异常,如果异常最终抛出去给虚拟机,将会引起程序死亡。

格式:

优化格式:throws Exception代表可以抛出一切异常

1.7.2 try...catch...

监视捕获异常,用在方法内部,可以将方法内部出现的异常直接捕获处理。这种方式还可以,发生异常的方法自己独立完成异常的处理,程序可以继续往下执行。

格式:

优化格式:

1.7.3 throws 和 try...catch... 结合

方法可以通过throws将异常抛出给调用者。调用者接收到异常后直接捕获处理。在开发中按照规范来说这种是最好的;底层的异常抛出去给外层,最外层集中捕获处理。

1.8 运行时异常的处理机制

运行时异常编译阶段不会出错,是运行时才可能出错的,所以编译阶段不处理也可以。按照规范还是处理,建议在最外层集中捕获处理即可。

1.9 自定义异常

Java无法为这世界上的所有问题提供异常类。如果企业想通过异常的方式来管理自己的某个业务问题,就需要自定义异常类了。自定义异常的好处在于:

  • 可以使用异常的机制管理业务问题,如提醒程序员注意。

  • 一旦出现Bug,可以用异常的形式清晰地指出出错的地方。

1.9.1 自定义编译时异常的定义步骤

  1. 定义一个异常类继承 Exception。

  2. 重写构造器。

  3. 在出现异常的地方throw new 对象抛出。

1.9.2 自定义运行时异常的定义步骤

  1. 定义一个异常类继承RunTimeException。

  2. 重写构造器。

  3. 在出现异常的地方throw new 对象抛出。

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