从零开始学习JAVA---5

结构化编程

结构化程式设计 ( 英语 :Structured programming) 1960 年代开始发展起来的一种编程典范。它采用子程序、程式码区块、 for 循环以及 while 循环等结构来取代传统的 goto

指导思想  

自顶向下、逐步求精、模块化

编程过程 

流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。
常见的绘制工具有 Visio PowerDesigner 等。
  1. 圆角矩形表示开始结束
  2. 矩形表示行动方案、普通工作环节用
  3. 菱形表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节
  4. 用平行四边形表示输入输出
  5. 箭头代表工作流方向

 

 推荐工具:ProcessOn 支持流程图、思维导图、原型图、UML、网络拓扑图、组织结构图等

结构化编程的推论  

任何复杂的问题都可以三种基本算法结构来描述:顺序、选择、循环。因此用计算机语句描述的程序也包含三种基本结构

 条件分支语句

Java 语言提供了两种判断语句: if 语句和 switch 语句。这两种语句用于实现判断,当符合某些条件时执行某段代码,否则将不执行

语法

  • if(条件判断语句){代码A;} 当条件成立时执行代码A,如果条件不成立则不执行代码A,而是直接执行if的下一句
  • if(条件){代码块1;}else{代码块2;} 当条件成立时执行代码块1,如果条件不成立则执行代码块2。没有一种情况是同时执行代码块12
  • if(条件1){代码块1;}else if(条件2){代码块2;}...else{代码块n;} 当条件1成立时执行代码块1,如果条1不成立继续判断条件2,如果条件2成立则执行代码块2,依次类推。没有一种情况是同时执行代码块12
  • 说明:允许多个if之间进行相互嵌套

需求:要求输入学生性别,如果false则显示女的啊!

Scanner sc = new Scanner(System.in); 
boolean bb = sc.nextBoolean(); 
if (bb == false) { //判真一般用法为if(bb){} 判假 if(!bb){} 
    System.out.println("性别为女"); 
}

 要求输入学生成绩(假设成绩都是整数),如果>60显示及格,否则显示不及格

Scanner sc = new Scanner(System.in); 
int score = sc.nextInt(); 
if (score >= 60) { 
    System.out.println("成绩及格"); 
} else { 
     System.out.println("成绩不及格"); 
}
要求输入学生成绩(假设成绩都是整数),如果 >=85 显示优秀,如果 >=70 显示良好,如果 >=60 显示及格,否则显示不及格
Scanner sc = new Scanner(System.in); 
int score = sc.nextInt(); 
if (score >= 85) {//这里的顺序不能调整,因为条件成立后则立即执行代码块,执行结束则自动跳出 if,不会继续判断
    System.out.println("成绩优秀"); 
} else if(score>=70){ 
    System.out.println("成绩良好"); 
} else if(score>=60){ 
    System.out.println("成绩及格"); 
} else { 
    System.out.println("成绩不及格"); 
}

 开关分支语言switch

语法:
switch( 表达式 ){
    case 1 判断表达式的值是否在值 1 ,如果相等则执行代码块 1
        代码块 1 break; 执行完成后,如果没有 break ,则自动执行后续语句,但是不进行判
定。如果有 break 则立即中断 switch 的执行,跳到 switch 块的下一局继续执行
    多个 case 语句 :
... ...
   default: 如果所有的 case 都不能成立,则执行代码块 n
       代码块 n; break;
}
语法点:
  • 表达式的计算结果可以是整型【不允许long类型】,可以是char,同时允许是字串类型[String]
  • 也可以是枚举类型
  • case值类型必须和switch条件类型相同或者能隐式转换为switch表达式类型
  • case值必须唯一,不能与其它的重复
  • default的位置没有特殊要求,但是一定是所有的case值不相等时才会执行。但是为了增强可读性,所以一般建议写在所有的case之后

三目运算符 

三目条件运算符(?:)规则是完全一致的,使用的形式是: x ? yz;  

  1. 要求表达式1必须返回值为boolean类型
  2. 要求表达式2和表达式3的返回值类型一致
  • Object max = num1 > num2 ? num1 : "num2";

需求:要求输入两个整数,输出最大的整数  

Scanner sc = new Scanner(System.in); 
System.out.println("请输入第一个整数:"); 
int num1 = sc.nextInt(); 
System.out.println("请输入第二个整数:"); 
int num2 = sc.nextInt(); 
        /*
         * if(num1>num2) max=num1; 
         * else max=num2;
         */ 
int max = num1 > num2 ? num1 : num2; 
System.out.println("两个整数("+num1+","+num2+")中最大的值为:"+max); 
sc.close();

 循环结构

循环就是重复做某一件事情。在 Java 程序中,循环控制即在某一情况下,控制程序重复执行某一条或多条语句,直到遇到终止条件为止
循环语句也称迭代语句,在 Java 语言中存在的 while for do-while 循环语句
需求:计算 1+2+3+...+100=5050

 while循环

while Java 中最基本的循环语句,满足条件才执行循环体,如果不满足条件则不执行。所以有可能循环体一次都不执行。
语法: while( 条件 ){ 循环体 ;} 当条件成立时反复执行循环体,每执行一次判断一次条件。

 

int res=0;//累加器,用于存放每次循环体的执行结果 
int k=1;//控制循环次数 
while(k<101){ 
    res=res+k; 
    k++; 
}
System.out.println("1+2+3+...+100="+res);
break continue 的用法
break continue 的区别:
  • break是立即终止循环,进入循环结构的后续代码继续执行,循环体执行结束
  • continue是终止本次循环,进入下次循环,循环并没有执行结束
int res=0; 
int k=0; 
while(true){ 
    if(++k>100){ 
        break; //跳出循环体,执行循环体后的语句 
    }
    if(k%2==0){ //如果是偶数不进行累加操作,而是从新开始后续的循环,continue之后的语句不执 行,从头开始下次循环 
        continue; //终止本次循环,立即进入下次循环 
    } else{ 
        res+=k; //res=res+k 
    }System.out.print(k+"+"); 
}
System.out.println("="+res);

 

do/while循环

语法:
do{ 循环体 ; }while( 条件 ) ; 先执行循环体,然后进行条件判断,如果条件为 true ,则执行下次循环;如果条件为 false 则终止循环。
  • 不同于while循环的点:do/while循环至少执行循环体一次,而while循环有可能一次都不执行.
int res=0; 
int k=1; 
do {
    res+=k++; //res=res+k;k++; 
} while (k < 101); 
System.out.println(res);

for循环

语法:for(表达式1;表达式2;表达式3){循环体;}

  • 执行表达式1
  • 执行表达式2,一般表达式2是一个条件,如果条件为true则执行循环体;如果条件为false则终止循
  • 执行循环体
  • 执行表达式3
  • 执行第2步骤
for 循环一般用于可以明确循环次数的场景中; while 循环一般用于不能预先确定循环执行次数的场景中; do/while 循环一般用于不能预先确定循环执行次数,同时要求循环体至少执行一次的场景中
int res=0; 
for(int i=1;i<=100;i++){ 
    res+=i; 
}
System.out.println(res);

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值