Java第二周学习笔记

一.数组

  1. 数组长度不可以改变

  数组索引的最大值是数组的长度减一,因为数组索引是从零开始的

  For语句,第一个表达式,定义变量,这个变量是数组索引,初始值为0;

                  第二个表达式,条件语句,索引小于数组长度

                           循环体,当语句结果为true时,开始执行循环体

                  第三个表达式,执行++

                          执行第二个表达式,结果为true时,执行循环体

                  执行顺序:1>2>4>3>2

2.java中有一个类Arrays,定义大量的sort方法,可以对数组中的元素进行排序,按照数字大小进行排序

3.定义了binarySearch方法,可以对数组的索引位置进行查找,数组必须是有序的

4.java中类System,定义大量的arraycopy方法,对数组元素进行拷贝

  从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束

  Arrayscopy(源数组,源数组开始的位置(索引),目标数组,目标数组开始的位置(索引),复制长度(长度不能超过源数组长度,否则数组越界,一般减去源数组开始复制的索引));

是复制不是删除

Arrays.toString以字符串的形式返回数组

     面向对象:记忆的特别多,概念多,理解的相对较少,理解的是面向对象编程

1.OPP:面向过程的编程

       自己买材料,自己切菜切肉,开炒,盛到盘子里

 OOP:面向对象的编程

       去饭店,张开嘴:老板,来一份鱼香肉丝

2.面向对象有什么优势:

(1)你不需要知道鱼香肉丝是怎么做的,如果你突然不想吃了,想吃红烧肉,对应于opp来说,不太容易,要重新准备食材,对于oop来说特别容易,叫老板换菜即可,降低了耦合性,提高了可维护性

(2)面向过程是具体化的,流程化的:解决一个问题,你需要一步一步的分析,一步一步的实现

(3)面向对象是模型化的:不必一步一步的实现,至于这个功能是如何实现的,管我们什么事,会用就可以了

(4)优点:易维护,易复用,易扩展,由于面向对象有封装,继承,多态的特性,可以设计出低耦合的系统,是系统更加灵活,更加易于维护

3.面向对象的三大特征:

      封装:将功能封装成一个个独立的单元,减小耦合,避免牵一发而动全身,方便程序的修改

      继承:代码重用,减少编码量,间接减少维护成本

      多态:不同场合做出不同响应

4.类和对象的关系:

      类:是一个模板,是一类的对象模板,它描述一类对象的行为和状态,定义了这些对象应该有的属性及方法

      对象:万物皆对象,具体某一辆车就一个对象,车有轮胎,颜色等属性,有开车的行为对象是类的具体表现,对象的实质:属性(成员变量)+行为(方法或函数)

类是图纸,是创建对象的模板,按照图纸制作的东西是对象(用的是对象)

5.车有轮胎,颜色等属性,有开车的行为

  Java中,属性:对应类中的成员变量

          行为:对应类中的成员方法(函数)

定义手机类,属性方法和行为

6.属性的定义

       属性即对象应有的数据,注:属性又称成员变量,是声明在类中的变量,在方法中声明的变量成为局部变量或临时变量

属性声明的方式

成员变量(实例变量):也叫属性,实例变量堆内存,声明在类内方法外,可以在声明时赋值或者构造方法赋值,若不赋值,则会有默认的初始值

            作用域:整个类都可以使用,在成员方法中都可以使用

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