Java基础类(阿里云开发者社区学习笔记)

StringBuffer类

String类是在所有开发之中一定会使用到的一个功能类,并且这个类拥有如下的特点:
‒ 每一个字符串的常量都属于一个String类的匿名对象,并且不可更改
‒ String有两个常量池:静态常量池,运行时常量池
‒ String实例化建议使用直接赋值的形式完成,这样可以直接将对象保存在对象池之中以方便下次重用
虽然String类很好使用,但是如果认真去思考也会发现其最大的弊端:内容不允许修改,虽然大部分情况下都不会涉及到字符串内容的频繁修改,但是依然可能会存在这样的情况,所以为了解决此问题,专门提供有一个StringBuffer类可以实现字符串内容的修改处理

StringBuffer并不像String类那样拥有两种对象实例化方法,StringBuffer必须像普通类对象那样,首先进行对象实例化,而后
才可以调用方法执行处理,而这个时候可以考使用StringBuffer类中的如下方法
‒ 构造方法:
‒ public StringBuffer​()
‒ public StringBuffer​(String str) // 接收初始化的操作内容
‒ 数据追加:public StringBuffer append​(数据类型 变量),相当于字符串中"+"操作
范例:观察String与StringBuffer对比
String类对象引用传递:


public class JavaApiDemo{
public static void main(String args[]){
String str = "Hello" ;
change(str);
System.out.println(str);
}
public static void change(String temp){ 
temp += "World!";// 内容并没有发生改变
}
}

StringBuffer类对象引用传递:
package cn.mldn.demo;
public class JavaApiDemo{
public static void main(String args[]){
StringBuffer buf = new StringBuffer("Hello ");
change(buf);
System.out.println(buf.toString());
}
public static void change(StringBuffer temp){ 
temp.append("World!");// 内容并没有发生改变
}
}

实际上大部分的情况下,很少会出现有字符串内容的改变,这种改变指的并不是针对于静态常量池的改变

范例:分析一下已有问题

public class JavaDemo{
public static void main(String args[]){
String strA = "www.mldn.cn";
String strB = "www." + "mldn" + ".cn" ;
System.out.println(strA == strB);
}
}

这个时候的strB对象的内容并不算是改变,或者更加严格的意义上来讲,对于现在的strB当程序编译之后会变为如下的形式:

public class JavaDemo{
public static void main(String args[]){
String strA = "www.mldn.cn";
String strB = "www." + "mldn" + ".cn" ;
System.out.println(strA == strB);

StringBuffer buf = new StringBuffer();
buf.append("www.").append("mldn").append(".cn"); // 相当于String strB = "www." + "mldn" + ".cn" ;
}
}

所有的"+"在编译之后都变为了StringBuffer中的append()方法,并且在程序之中StringBuffer与String类对象之间本来就可以直接互相转换
‒ String类对象变为StringBufer可以依靠StringBuffer类的构造方法或者使用append()方法
‒ 所有的类对象都可以通过toString()方法将其变为String类型

在StringBuffer类里面除了可以支持有字符串的修改之外,实际上也提供了一些String类所不具备的方法

1.插入数据public StringBuffer insert​(int offset,数据类型 b)

public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        StringBuffer buf = new StringBuffer();
        buf.append(".cn").insert(0,"www.").insert(4,"mldn");
        System.out.println(buf);
    }
}

2.删除指定范围的数据:public StringBuffer delete​(int start,int end)

public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        StringBuffer buf = new StringBuffer();
        buf.append("Hello World!").delete(6,12).insert(6,"mldn");
        System.out.println(buf);
    }
}

3.(StringBuffer最大的特征)字符串内容反转:public StringBuffer reverse​()

public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        StringBuffer buf = new StringBuffer();
        buf.append("Hello World!");
        System.out.println(buf.reverse());
    }
}

实际上与StringBuffer类还有一个类似的功能类:StringBuilder类,这个类是在JDK1.5的时候提供的,该类中提供的方法与StringBuffer功能相同,最大的区别在于StringBuffer类中的方法属于线程安全的,全部使用了synchronized关键字进行标注,而StringBuilder类属于非线程安全的

public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        StringBuilder buf = new StringBuilder();
        buf.append("Hello World");
        System.out.println(buf.reverse());
    }
}

面试题:请解释String,StringBuffer,StringBuilder的区别?
‒ String类是字符串的首选类型,其最大的特点是内容不允许修改
‒ StringBuffer与StringBuilder的内容允许修改
‒ StringBuffer是在JDK1.0的时候提供的,属于线程安全的操作,而StringBuider是在JDK1.5的时候提供的,属于非线程安全的操作

CharSequence类

CharSequence是一个描述字符串结构的接口,在这个接口里面一般可以发现三种常用的子类
String类
StringBuffer类
StringBuilder类
public final class String extends Object implements Serializable, Comparable, CharSequence
public final class StringBuffer extends Object implements Serializable, CharSequence
public final class StringBuilder extends Object
implements Serializable, CharSequence

现在只要有字符串就可以为CharSequence的接口实例化

package cn.mldn.demo;
public class JavaDemo{
public static void main(String args[]){
CharSequence str = “www.mldn.cn”; // 子类实例向父接口转型
}
}

CharSequnce本身是一个接口,在该接口中也定义如下方法:
‒ 获取指定索引字符:public char charAt​(int index)
‒ 获取字符串长度:public int length​()
‒ 截取部分字符串:public CharSequence subSequence​(int start,int end)

范例:字符串截取

package cn.mldn.demo;
public class JavaDemo{
public static void main(String args[]){
CharSequence str = "www.mldn.cn"; // 子类实例向父接口转型
CharSequence sub = str.subSequence(4,8);
System.out.println(sub);
}
}

以后只要看见了CharSequence描述的就是一个字符串

AuthCloseable类

AutoCloseable主要是用于日后进行资源开发的处理上,以实现资源的自动关闭(释放资源),例如:在以后进行文件,网络,数据库开发的过程之中由于服务器的资源有限,所以使用之后一定要关闭资源,这样才可以被更多的使用者所使用

下面为了更好的说明资源的问题,将通过一个消息的发送处理来完成

范例:手工实现资源处理

interface IMessage{
    public void send(); // 消息发送
}
class NetMessage implements IMessage { // 实现消息的处理机制
    private String msg;
    public NetMessage(String msg){
        this.msg = msg;
    }
    public boolean open(){ // 获取资源连接
        System.out.println("[OPEN]获取消息发送连接资源");
        return true;
    }
    public void close(){ //
        System.out.println("[CLOSE]关闭消息发送通道");

    }
    @Override
    public void send(){
        if (this.open()) {
            System.out.println("[*****发送消息*****]" + this.msg);
        }
    }
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        NetMessage nm =new NetMessage(""); // 定义要发送的消息
            nm.send(); // 消息发送
            nm.close(); // 关闭连接
    }
}

此时有位设计师说了,既然所有的资源完成处理之后都必须进行关闭操作,那么能否实现一种自动关闭的功能呢?在这样的要求下推出了AutoCloseable访问接口,这个接口是在JDK1.7的时候提供的,并且该接口只提供一个方法:
‒ 关闭方法:public void close() throw Exception;

要想实现自动关闭处理,除了要使用AutoCloseable之外,还需要结合异常处理语句才可以实现自动的close()调用

范例:实现自动关闭的处理

interface IMessage extends AutoCloseable{
    public void send(); // 消息发送
}
class NetMessage implements IMessage { // 实现消息的处理机制
    private String msg;
    public NetMessage(String msg){
        this.msg = msg;
    }
    public boolean open(){ // 获取资源连接
        System.out.println("[OPEN]获取消息发送连接资源");
        return true;
    }

    @Override
    public void close() throws Exception {
        System.out.println("[CLOSE]关闭消息发送通道");
    }

    @Override
    public void send(){
        if (this.open()) {
            System.out.println("[*****发送消息*****]" + this.msg);
        }
    }
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]) throws Exception {
        try (IMessage nm =new NetMessage("")){
            nm.send(); // 消息发送
        }catch (Exception e){

        }

    }
}

在以后的章节之中会接触到资源的关闭问题,往往都会见到AutoCloseable接口的使用

RunTime类

Runtime描述的是运行时的状态,也就是说在整个的JVM之中,Runtime类是唯一一个与JVM运行状态有关的类,并且都会默认提供有一个该类的实例化对象

由于在每一个JVM进程里面只允许提供有一个Runtime类的对象,所以这个类的构造方法被默认私有化了,就证明该类使用的是单例设计模式,并且单例设计模式一定提供一个static方法获取本类实例

由于Runtime类属于单例设计模式,如果要想获取实例化对象,那么就可以依靠类中的getRuntime()方法
‒ 获取实例化对象:public static Runtime getRuntime​()
通过这个类中的availableProcessors()方法可以获取本机的CPU的内核数-最佳的线程数
范例:获取Runtime对象

public class JavaDemo{
public static void main(String args[]){
Runtime run = Runtime.getRuntime(); // 获取实例化对象
System.out.println(run.availableProcessors());
}
}

但是除了以上的方法之外,在Runtime类里面还提供有以下四个重要的操作方法
‒ 获取最大内存可用空间:public long maxMemory​(),默认的配置为本机系统内存的四分之一
‒ 获取可用内存空间:public long totalMemory​(),默认的配置为本机系统的64分之一
‒ 获取空闲内存空间:public long freeMemory​()
‒ 手工进行GC处理:public void gc​()
虽然开发中用的几率不高,但是内存的调优中有用
内存以字节的形式返回
long:保存文件大小,日期时间

范例:观察内存状态

public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        Runtime run = Runtime.getRuntime(); // 获取实例化对象
        System.out.println(run.availableProcessors());
        System.out.println("[1].MAX_MEMORY  \t"+run.maxMemory());
        System.out.println("[1].TOTAL_MEMORY\t"+run.totalMemory());
        System.out.println("[1].free_MEMORY \t"+run.freeMemory());
        String str ="";
        for(int x = 0;x<10000;x++){
            str += x;
        }
        System.out.println();
        System.out.println("[2].MAX_MEMORY  \t"+run.maxMemory());
        System.out.println("[2].TOTAL_MEMORY\t"+run.totalMemory());
        System.out.println("[2].free_MEMORY \t"+run.freeMemory());
        System.out.println();
        run.gc();
        System.out.println("[3].MAX_MEMORY  \t"+run.maxMemory());
        System.out.println("[3].TOTAL_MEMORY\t"+run.totalMemory());
        System.out.println("[3].free_MEMORY \t"+run.freeMemory());
    }
}

字节换算 /1024,K->M->G
totle值是JDK1.9GC后才会改变,之前不会变

面试题:什么是GC?如何处理?
‒ GC(Garbage Collector)垃圾收集器,是可以由系统自动调用的垃圾释放功能,或者使用Runtime类中的gc()手工调用

System类

System类是一直陪伴着我们学习的程序类,之前使用的系统输出采用的就是System类中的方法,而后在System类定义有一些其他的方法
‒ 数组拷贝:public static void arraycopy​(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length)
‒ [常用]获取当前的日期时间数值:public static long currentTimeMillis​()
‒ 进行垃圾回收:public static long currentTimeMillis​()

public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        long  start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("[1].MAX_MEMORY  \t"+run.maxMemory());
        String str ="";
        for(int x = 0;x<10000;x++){
            str += x;
        }
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作耗时" + (end - start));
    }
}

在System类里面也提供有一个gc()的方法,但是这个gc()方法并不是重新定义的新方法,而是继续执行了Runtiem中的gc()操作(Runtiem.getRuntime().gc())

Clear类

Cleaner是在JDK1.9之后提供的一个对象清理操作,其主要的功能是进行finalize()方法的替代。在C++语言里面有两种特殊的函数:构造函数,析构函数(对象的手工回收),在Java里面所有的垃圾空间都是通过GC自动回收,所以很多情况下是不需要使用这类析构函数的,也正是因为如此,所以Java并没有提供这方面支持

但是Java本身依然提供了给用户收尾的操作,每一个实例化对象在回收之前至少给它一个喘息的机会,最初实现对象收尾处理的方法是Object类中所提供的finalize()方法,这个方法的定义如下:
@Deprecated(since=“9”)
protected void finalize​() throws Throwable

该替换指的是不建议继续使用这个方法了,而是说子类可以继续使用这个方法名称。但是这个方法最大的特点是抛出了一个Throwable异常类型,而这个异常类型分为两个子类型:Error,Exception,平常所处理的都是Exception

范例:观察传统回收

class Member{
    public Member(){
        System.out.println("[构造]在一个风雨交加的夜晚,凌强诞生了");
    }
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable{
        System.out.println("[回收]最终你一定要四");
        throw new Exception("我还要再活500年。。。");
    }
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]){
        Member mem = new Member(); // 诞生
        mem = null ; // 成为垃圾
System.gc();
System.out.println("太阳照常升级,地球同样转动");
    }
}

但是从JDK1.9开始,这一操作已经不建议使用了,而对于对象的回收释放。从Jdk1.9开始建议开发者使用AutoCloseable或者使用java.lang.ref.Cleaner类进行回收处理(Cleaner也支持AutoCloseable处理)


import java.lang.ref.Cleaner;

class Member implements  Runnable{
    public Member() {
        System.out.println("[构造]在一个风雨交加的夜晚,凌强诞生了");
    }
    @Override
    public void run() { // 执行清除的时候执行的是此操作
        System.out.println("[回收]最终你一定要四");
    }
}
class MemberCleaning implements AutoCloseable{ // 实现清除的处理
    private static final Cleaner cleaner = Cleaner.create(); // 创建一个清除处理
    private  Member member;
    private  Cleaner.Cleanable cleanable;
    public MemberCleaning(){
        this.member  = new Member();//创建新对象
        this.cleanable = this.cleaner.register(this,this.member); // 注册使用的对象
    }
    @Override
    public void close() throws Exception{
        this.cleanable.clean(); // 启动多线程
    }
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]) throws Exception {
        try(MemberCleaning mc = new MemberCleaning()){
// 中间可以执行一些相关的代码
        }catch(Exception e){}
    }
}

在新一代的清楚回收处理的过程之中,更多的情况下考虑的是多线程的使用,即:为了防止有可能造成的延迟处理,所以许多对象回收前的处理都是单独通过一个线程的完成,这样能保证整体性能的提高

对象克隆

所谓的对象克隆指的就是对象的复制,而且属于全新的复制。即:使用已有对象内容创建一个新的对象,如果要想进行对象克隆需要使用到Object类中提供的clone()方法:
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException

所有的类都会继承Object父类,所以所有的类都一定会有clone()方法,但是并不是所有的类都希望被克隆。所以如果要想实现对象克隆,那么对象所在的类要实现一个接口Cloneable接口,此接口并没有任何的方法提供,是因为它描述的是一种能力

class Member implements Cloneable{
    private String name ;
    private int age;
    public Member(String name,int age){
        this.name =name;
        this.age = age;
    }
    public String toString(){
        return "["+super.toString()+"]\t"+"name = "+this.name +"\tage = "+this.age;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String args[]) throws Exception{
        Member memberA = new Member("凌强",30);
        Member memberB= (Member) memberA.clone();
        System.out.println(memberA);
        System.out.println(memberB);
 
    }
}

如果在开发之中不是非常特别的需求下,很少会出现有对象克隆的需求

Cloneable接口表示一种能力

文献来源

阿里云开发者社区

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