mybatis(第五部分)(Java学习笔记)

13 缓存

13.1 简介

什么是缓存【Cache】:存在内存中的临时数据!
将用户经常查询的数据放在缓存(内存)中,用户去查询数据就不用了从磁盘上(关系型数据库数据文件)查询,从缓存中查询,从而提高查询效率,解决了高并发系统的性能问题
为什么使用缓存?
减少和数据库的交互次数,较少系统开销,提高系统效率
什么样的数据能使用缓存?
经常查询而且不经常改变的数据

13.2、Mybatis缓存:

MyBatis包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便地定制和配置缓存。缓存可以极大的提升查询效率。
MyBatis系统中默认定义了两级缓存:一级缓存和二级缓存
默认情况下,只有一级缓存开启。(SqlSession级别的缓存,也称为本地缓存)
二级缓存需要手动开启和配置,他是基于namespace级别的缓存。
为了提高扩展性,MyBatis定义了缓存接口Cache。我们可以通过实现Cache接口来自定义二级缓存

  1. 一级缓存:
    一级缓存也叫本地缓存:
    与数据库同一次会话期间查询到的数据会放在本地缓存中。
    以后如果需要获取相同的数据,直接从缓存中拿,没必须再去查询数据库;
    测试步骤
    开启日志

测试在一个Session中查询两次相同的记录

查看日志输出

缓存失效的情况:

查询不同的东西
增删改操作,可能会改变原来的数据,所以必定会刷新缓存!
查询不同的Mapper.xml
手动清理缓存!

@Test
public void queryUserById(){
    SqlSession sqlSession = MybatisUntils.getSqlSession();
    UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
    User user = mapper.queryUserById(1);
    System.out.println(user);
    //mapper.updateUser(new User(2,"aaaa","bbbbb"));
    
    sqlSession.clearCache();
    
    System.out.println("*************************");
    User user1 = mapper.queryUserById(1);
    System.out.println(user1);
    System.out.println(user==user1);
    sqlSession.close();
}

一级缓存默认是开启的,只在一次SqlSession中有效,也就是拿到连接到关闭连接这个区间(相当于一个用户不断查询相同的数据,比如不断刷新)
一级缓存就是一个map!
2. 二级缓存

二级缓存也叫全局缓存,一级缓存作用域太低了,所以诞生了二级缓存
基于namespace级别的缓存,一个名称空间,对应一个二级缓存:
工作机制

一个会话查询一条数据,这个数据就会被放在当前会话的一级缓存中:
如果当前会话关闭了,这个会话对应的一级缓存就没了;但是我们想要的是,会话关闭了,一级缓存中的数据被保存到二级缓存中;
新的会话查询信息,就可以从二级缓存中获取内容:
不同的mapperi查出的数据会放在自己对应的缓存(map)中;

步骤:

开启全局缓存

<!--        开启全局缓存-->
        <setting name="cacheEnabled" value="true"/>

mapper文件添加二级缓存

<!--    在当前Mapper.xml中使用二级缓存-->
    <cache  eviction="FIFO"
            flushInterval="60000"
            size="512"
            readOnly="true"/>
<!--    没有参数也可以用-->
	<cache/>

测试

实体类没有序列化报错

Caused by: java.io.NotSerializableException: com.hwt.pojo.User

解决方式

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class User implements Serializable {
    private int id ;
    private String name;
    private String pwd;
}

小结
只要开启了二级缓存,在同一个Mapper下就有效
所有的数据都会先放在一级缓存中
只有当会话提交,或者关闭的时候才会提交到二级缓存中

  1. 缓存原理
    缓存顺序:

先看二级缓存中有没有
再看一级缓存中有没有
查询数据库

注:一二级缓存都没有,查询数据库,查询后将数据放入一级缓存

  1. 自定义缓存-ehcache
    介绍:
    EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider
    Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存

要在程序中使用ehcache,先要导包

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis.caches/mybatis-ehcache -->
<dependency>
    <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
    <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
    <version>1.1.0</version>
</dependency>

在mapper中指定使用我们的ehcache缓存实现

<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>
复制代码
ehcache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
         updateCheck="false">
    <!--
       diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:
       user.home – 用户主目录
       user.dir  – 用户当前工作目录
       java.io.tmpdir – 默认临时文件路径
     -->
    <diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache"/>
    <!--
       defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。
     -->
    <!--
      name:缓存名称。
      maxElementsInMemory:缓存最大数目
      maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
      eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
      overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统当机时
      timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
      timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
      diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
      diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
      diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
      memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
      clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
      memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
      FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。
      LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。
      LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。
   -->
<defaultCache
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="10000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="259200"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

    <cache
            name="cloud_user"
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="5000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="1800"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

</ehcache>

以后开发会用Redis数据库来做缓存

学习笔记

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值