类
// 定义类
// 类名和文件名相同
// 类名首字母大写
public class 类名{
// 属性名小驼峰命名法
类型 属性;
方法;
}
类和对象简述
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Java 是一种面向对象的编程语言,每一个 Java 程序都是由类和对象构成的。类是一个抽象的概念,它定义了一类对象所共同拥有的属性和行为。对象则是类的一个实例,它包含了类中定义的属性和方法的具体数值或行为。
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类是一种模版或者蓝图,它描述了一类对象拥有的共同属性和行为,但它本身并不是一个对象。而对象是类的实例,它是真正的数据存在。我们可以通过创建对象来使用类中定义的属性和方法。
//在 Java 中,我们通过 `class` 关键字来声明一个类。例如: public class Student { // 属性 private String name; private int age; // 构造方法 public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // 方法 public void study() { System.out.println("学生正在学习"); } // getter 和 setter 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
上述代码定义了一个 Student
类,其中包含了学生的姓名、年龄属性和学习行为的方法。通过该类的构造方法,我们可以创建一个 Student
对象。例如:
Student student1 = new Student("Tom", 18); student1.study();
在上述代码中,我们通过 new
关键字创建了一个 Student
类的实例 student1
,并给它的姓名和年龄属性分别赋值 "Tom"
和 18
。然后,我们调用该实例的 study()
方法来表示学生在学习。同理,我们可以创建多个 Student
对象,每个对象中的属性和方法都是相互独立而不会互相影响的。
对象
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创建:类名 对象名 = new 类名();
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使用:对象名.属性 对象名.方法名()
//定义学校类 public class School { // 学校属性 所有学校都有的一些属性才放在类中 // 学校名称 public String schoolName; // 实验室数量 public int libRoom; /* 定义方法 */ public void showSchool(){ System.out.println("学校名称:"+schoolName+"; 有"+libRoom+"个实验室"); } }
public class TestSchool { public static void main(String[] ages){ // 创建School类的对象 School school = new School(); // 调用属性及方法 school.schoolName= "蓝鸥"; school.libRoom = 20; // 调用方法 school.showSchool(); } }
面向对象优点
面向对象编程(Object Oriented Programming,简称 OOP)是一种常用于软件开发的编程范式,它主要基于“对象”这一概念,将软件系统中的实体抽象成为一个个对象,通过封装、继承、多态等机制实现系统的模块化和可扩展性。面向对象编程有以下几个优点:
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模块化:面向对象编程能够将系统的各个模块划分成为多个对象,每个对象都被设计成具有明确定义的接口和功能,这样代码就可以被组织成为一些小的、易于理解的部分,并且可以分别开发和测试。
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可重用性:由于每个对象都封装了可复用的代码和数据,因此可以将对象作为独立的模块来构建系统。这种模块化的设计方式使得代码能够被高效地重用,并且可以降低软件完整性和可靠性的风险。
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可维护性:面向对象程序设计风格的特点之一是良好的可维护性。由于对象是独立的、封装的模块,在修改对象的时候只需要修改它自身的代码,不会影响其他对象和系统其它部分的代码。
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扩展性:面向对象编程采用了继承、组合等机制来实现代码的重用和扩展。通过继承机制,可以从已有的类中派生出新的子类,并对其进行修改或扩展得到新的类。通过组合机制,可以将不同的类组合在一起,实现更复杂的功能。
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更好的可读性:采用面向对象编程风格的代码更容易理解和阅读。这是因为它采用的抽象概念和自然语言非常相似,从而使得程序员更容易理解和维护代码。
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更好的可扩展性:针对应用功能的变化,通过继承创建新的对象是面向对象的方法之一,这使得在不影响现有系统架构的前提下,增加新功能变得相当容易。
这些优点使得面向对象编程成为了一种被广泛使用的编程范式,使得程序更加易于维护、扩展和变更,更加容易实现模块化的软件设计和实现,提供了一种优雅的、自然的编程方式,使得程序员更加容易理解和维护代码。