网络编程
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快乐管理猴
这个作者很懒,什么都没留下…
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浅谈TCP
2.监听客户端连接,返回一个Socket对象Socketaccept()3.如果想要的到服务端的反馈需要创建byte数组用来接收服务端的反馈。3.获取输入流,读取客户端发来的数据,并显示在控制台上。1.创建客户端的Socket对象。2.引入输出流来写数据。.........原创 2022-07-18 21:57:16 · 353 阅读 · 0 评论 -
浅谈UDP
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送、接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念。JAVA提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket。1.创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)1.创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)3.调用DatagramSocket对象的方法接收数据。2.创建数据,把数据打包。.........原创 2022-07-18 22:21:22 · 495 阅读 · 0 评论