python day 04

目录

上节课复习:

一、什么是变量?

二、为什么要有变量?

三、如何用变量

# 1、变量基本使用

# 2、内存管理:垃圾回收机制

# 3、变量有三大组成部分

# 4、变量名的命名的规则

# 5、变量名的命名风格

# 6、变量值三个重要的特征

# 7、常量:不变的量

# 1、数字类型

# 1.1 整型int

# 浮点型float

# 2、字符串类型str

# 3、列表

# 字典类型

# 5 布尔bool


上节课复习:


    1、机器语言、汇编语言、编译型、解释型语言在
       执行效率、开发效率、跨平台性方面的高低对比

        

#1、执行效率:机器语言>汇编语言>高级语言(编译型>解释型)

#2、开发效率:机器语言<汇编语言<高级语言(编译型<解释型)

#3、跨平台性:解释型具有极强的跨平台型

    2、python解释器与python语言的关系
        1、python解释器是一款应用程序,专门用来解释python这门语言的语法风格并执行的
        2、python语言编写的程序最终都是被解释器执行的,所以我们可以这么说python语言
            更多地都是在调用python解释器的功能,所以解释器性能的高低很大程度决定了我们
            用python写出来的程序执行效率的高低
    3、什么是环境变量PATH,或者说它是用来干什么的
    4、运行python程序的两种方式
        交互式
        脚本的方式
            python3.8 a.py
    5、一个python程序运行的三个步骤/阶段
        1、python3.8解释器启动
        2、python3.8解释器把a.py的内容当做普通的文本内容由硬盘读入内存(本质是解释器
        向操作系统发起系统调用,让操作系统控制硬件完成读取)
        3、解释器解释执行刚刚读入内存的python代码,开始识别python语法

       总结它与文本编辑器读取文件的三个阶段的相同之处与不同之处
    6、注释的种类、注释的用途

一、什么是变量?

变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等等

二、为什么要有变量?


为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的
详细地说:
程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程

三、如何用变量


# 1、变量基本使用


# 原则:先定义,后引用
# name = 'egon'  # 定义-》存
# print(name)  # 引用-》取

# age = 18
# print(age)

# 2、内存管理:垃圾回收机制


# 垃圾:当一个变量值被绑定的变量名的个数为0时,该变量值无法被访问到,称之为垃圾
# 引用计数增加
x = 10  # 10的引用计数为1
y = x  # 10的引用计数为2
z = x  # 10的引用计数为3

# 引用计数减少
del x  # 解除变量名x与值10的绑定关系,10的引用计数变为2
# print(y)
del y  # 10的引用计数变为1
# print(z)
z = 12345  # # 10的引用计数变为0
# print(z)

# 3、变量有三大组成部分


# I:变量名=》是指向等号右侧值的内存地址的,用来访问等号右侧的值
# II:赋值符号:将变量值的内存地址绑定给变量名
# III:变量值:代表记录的事物的状态

# 4、变量名的命名的规则


# 原则:变量名的命名应该见名知意
# 4.1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
# 4.2. 变量名的第一个字符不能是数字
# 4.3. 关键字不能声明为变量名,常用关键字如下
# ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from','global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
# age=18
# print='egon'

# ps:不要用拼音,不要用中文,在见名知意的前提下尽可能短
# mingzi='egon'
# 名字='egon'
# print(名字)

# 5、变量名的命名风格


# 5.1 纯小写加下划线的方式(在python中,关于变量名的命名推荐使用这种方式)
age_of_alex = 73
# print(age_of_alex)
# 5.2 驼峰体
AgeOfAlex = 73
# print(AgeOfAlex)

# 6、变量值三个重要的特征


# name='egon'
# id:反映的是变量值的内存地址,内存地址不同id则不同
# print(id(name))
# type:不同类型的值用来表示记录不同的状态
# print(type(name))
# value:值本身
# print(name)

# 6.2 is与==
# is:比较左右两个值身份id是否相等
# ==:比较左右两个值他们的值是否相等
'''
id不同的情况下,值有可能相同,即两块不同的内存空间里可以存相同的值
id相同的情况下,值一定相同,x is y成立,x == y也必然成立
>>> 
>>> x='info:Egon:18'
>>> y='info:Egon:18'
>>> print(x,y)
info:Egon:18 info:Egon:18
>>> print(id(x),id(y))
4565819264 4566192176
>>> 
>>> 
>>> 
>>> x == y
True
>>> x is y
False
'''

# 了解:小整数池[-5,256]
# 从python解释器启动那一刻开始,就会在内存中事先申请
# 好一系列内存空间存放好常用的整数
'''
>>> m=10
>>> n=10
>>> id(m)
4562619328
>>> id(n)
4562619328
>>> 
>>> res=4+6
>>> res
10
>>> id(res)
4562619328
'''

'''
>>> x=-5
>>> y=-5
>>> x is y
True
>>> x=-6
>>> y=-6
>>> x is y
False
'''

'''
>>> x='aaa'
>>> y='aaa'
>>> 
>>> 
>>> id(x)
4566200880
>>> id(y)
4566200880
'''

'''
x=-6
y=-6
print(id(x))
print(id(y))
print(x is y)
'''

# 7、常量:不变的量


# 注意:python语法中没有常量的概念,但是在程序的开发过程中会涉及到常量的概念
AGE_OF_ALEX = 73  # 小写字母全为大写代表常量,这只是一种约定、规范
AGE_OF_ALEX = 74
print(AGE_OF_ALEX)

# 1、数字类型


# 1.1 整型int


# 作用:记录年龄、身份证号、个数等等
# 定义:
age = 18
# print(type(age))

# 浮点型float


# 作用:记录薪资、身高、体重
# 定义
salary = 3.3
height = 1.87
weight = 70.3
# print(type(height))

# 数字类型的其他使用
# level = 1
# level=level + 1
# print(level)
# print(10 *3)

# print(10 + 3.3) # int与float之间可以相加
# age = 19
# print(age > 18)


# 2、字符串类型str


# 作用:记录描述性质的状态,名字、一段话
# 定义:用引号('',"",''' ''',""" """,)包含的一串字符
info = '''
天下只有两种人。比如一串葡萄到手,一种人挑最好的先吃,
另一种人把最好的留到最后吃。
照例第一种人应该乐观,因为他每吃一颗都是吃剩的葡萄里最好的;
第二种人应该悲观,因为他每吃一颗都是吃剩的葡萄里最坏的。
不过事实却适得其反,缘故是第二种人还有希望,第一种人只有回忆。
'''
# print(type(info))
# name="egon"
# print(name)

# x=18
# print(type(x))
# x='18' # 由数字组成的字符串,是字符串类型,不是int类型
# print(type(x))

# 'name'='egon' # 语法错误,等号左边是变量名,变量名的命名不能有引号

# xxx # 代表访问变量名字
'xxx'  # 代表的是值

# x=10
# y=x

# 其他使用:
# 字符串的嵌套,注意:外层用单引号,内存应该用双引号,反之亦然
# print("my name is 'egon'")
# print('my name is \'egon\'')

# 字符串之间可以相加,但仅限于str与str之间进行,
# 代表字符串的拼接,了解即可,不推荐使用,因为str之间的
# 相加效率极低
# print('my name is '+'egon')
# print('='*20)
# print('hello world')
# print('='*20)


# 3、列表

索引对应值,索引从0开始,0代表第一个
# 作用:按位置记录多个值(同一个人的多个爱好、同一个班级的所有学校姓名、同一个人12个月的薪资),并且可以按照索引取指定位置的值

# 定义:在[]内用逗号分隔开多个任意类型的值,一个值称之为一个元素
#  0   1    2        3          4
l = [10, 3.1, 'aaa', ['bbb', 'ccc'], 'ddd']
# print(l)
# print(l[1])
# print(l[2])
# print(l[3][1])

# print(l[4])
# print(l[-1])

# hobbies='read music play'
# print(hobbies)
# hobbies = ['read', 'music', 'play']
# print(hobbies[1])

# 其他的用途:
# students_info=[
#     ['tony',18,['jack',]],
#     ['jason',18,['play','sleep']]
# ]
# 取出第一个学生的第一个爱好
# print(students_info[0][2][0])


# 4、
# 索引反映的是顺序、位置,对值没有描述性的功能
#      0      1   2     3
info=['egon',18,'male',19]
# print(type(info))
# print(info[0])
# print(info[1])
# print(info[2])

# 字典类型

key对应值,其中key通常为字符串类型,所以key对值可以有描述性的功能
# 作用:用来存多个值,每个值都有唯一一个key与其对应,key对值有描述性功能
# 定义:在{}内用逗号分开各多个key:value
# d={'a':1,'b':2}
# print(type(d))
# print(d['a'])

# info={
#     "name":'egon',
#     "age":18,
#     "gender":'male',
#     "salary":19
# }
# print(info["salary"])

# 其他用途:
# students_info=[
#     第1个信息,
#     第2个信息,
#     第3个信息,
# ]

students_info=[
    {"name":'egon1','age1':19,'gender':'male'},
    {"name":'egon2','age1':19,'gender':'male'},
    {"name":'egon3','age1':19,'gender':'male'},
]

print(students_info[1]['gender'])


# 5 布尔bool


# 6.1 作用
# 用来记录真假这两种状态
#
# 6.2 定义
# is_ok = True
# is_ok = False
# print(type(is_ok))

# x=1
# y=0

# students=[
#     {'name':'egon','gender':'male'},
#     {'name':'alex','gender':'female'},
# ]

# students=[
#     {'name':'egon','gender':True},
#     {'name':'alex','gender':False},
# ]

students=[
    {'name':'egon','gender':1},
    {'name':'alex','gender':0},
]

# 6.3 其他使用


# 通常用来当作判断的条件,我们将在if判断中用到它

# 总结:如何选择合适的类型来记录状态
# 1、选取的类型是否可以明确标识事物的状态
# 2、存不是目的,存的目的是为了日后取出来用,并且方便的用
# 3、把自己想象成一台计算机,如果我是计算机,
#    我会如何以何种形式把事物的状态记到脑子里
#    然后再去python中找相应的数据类型来让计算机像自己一样去记下事物的状态

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