一,不需要return
在vue3.0中 你在script中写的变量,你要是在template中拿到,你想要return出去才可以,而vue3.2升级之后他并不需要,
<template>
{{ num }}
</template>
<script setup lang="ts">
import { onMounted, ref, watch } from "vue"
let num = ref<number>(1);
</script>
这样你就会发现你的页面 可以直接拿到num的值,很方便,其实他的内部也就是转化成原本vue3.0的return写法 有兴趣的可以查查资料
二,组件
组件其实很简单,首先你肯定是引入组件import 进行引入,当然vue3.2帮我优化了components,可以不用注册,直接就可以拿到组件,
<template>
<Book :name="123" />
</template>
<script setup lang="ts">
import Book from "./book.vue"
</script>
那么重点来了,那要是在子组件里如何拿到父组件的值,这就涉及到了vue3.2给我们提供的新的API :defineProps,如何来使用,实例如下:
首先他是一个函数,由于用到了TS所以可以给他显示一个泛型来限制他的类型,这里我们用props变量接收一下,来打印看看他是什么
它其中也是运用了对象set和get方法用来劫持数据,其实道理都是一样的
三,组件传值
那么我们用到了组件,肯定会遇到父子传值的问题,其实vue3.2也给我们提供了Api defineEmits方法,下面我们看看如何使用:
这里我们答应会发现他的内部是一个回调函数,你用的时候只需要用一个变量来接收,然后你传入你需要的参数,第一个参数就是你父组件传过来的自定义事件,而第二个参数就是你需要改变的值,然后在你的父组件来接收就可以,这样看来还是很方便的
四。effectScope Api
这是新提供的Api,这个api很方便,可以控制你在什么时候停止执行,实例
<template>
{{ num }}
<button @click="add">点击</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { effectScope } from "vue";
import { onMounted, ref, watch } from "vue";
let scoped = effectScope();
let num = ref<number>(1);
scoped.run(() => {
watch(
() => num.value,
() => {
console.log(1);
}
);
});
let add = () => {
num.value++;
if (num.value === 10) {
scoped.stop();
}
};
</script>
这样你就会发现,当你的num+到十的时候他就不会走监听函数,这样给我们开发者带来了多拓展性
当然vue3.2新加了很多Api,这里我就先说基本使用,有兴趣的码友可以去搜文档,一起学习