vite导入glsl文件时报错问题处理

最近学threeJs的时候踩到的坑,跟着视频老师学习着色器的时候,当我导入glsl文件时,一直在报语法错误,类似于

Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier 'vec3' (at vertexShader.glsl?t=1682477010496&import:1:11)

Uncaught SyntaxError: Unexpected token '{' (at vertexShader.glsl?t=1682477313589&import:2:12)

因为才刚刚学习,寻思是哪里代码写的有问题,我都照着视频一个字母一个字母去的敲代码,发现还是这些报错,由于才学到着色器入门,心态差点崩溃了,怎么去搜索都是说语法错误,然后转变思路去搜索导入glsl文件报语法错误,好家伙原来是vite导致的,只需要在导入的时候,加上这个?raw

import basicVertextShader from './shader/basic/vertex.glsl?raw'

就OK了

困扰我一天一夜的问题,终于解决了 ,

附上原文截图,

 

  • 9
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值