面向对象基础
5. 构造方法
5.1 构造方法概述
5.2 构造方法的注意事项
构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
5.3 标准类制作
成员变量
使用private修饰
构造方法
提供一个无参构造方法
提供一个带多个参数的构造方法
成员方法
提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
提供一个显示对象信息的show()
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
3. 成员变量和局部变量
3.1 什么是成员变量和局部变量
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
4. 封装
4.1 private关键字
是一个权限修饰符
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
4.2 private关键字的使用
一个标准类的编写:
把成员变量用private修饰
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
4.3 this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
什么时候使用this呢?
解决局部变量隐藏成员变量
this:代表所在类的对象引用
记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
4.5 封装
1. 封装概述
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2. 封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3. 封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
类和对象
1.1 什么是对象
万物皆对象,客观存在的事物皆为对象
1.2 什么是面向对象
关注事物信息
1.3 什么是类
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类的特点:
类是对象的数据类型
类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
1.4 什么是对象的属性
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
1.5 什么是对象的行为
行为:对象能够执行的操作
1.6 类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
1.7 类的定义
类的重要性:是Java程序的基本组成单位
类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的组成:属性和行为
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
1.8 对象的使用
Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。例如:double a=Math.random()*(3-1)+1,设置一个随机1到3的变量。
返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式:
Math.random()*(n+
1
-m)+m
若需要强转例如下列double转long类型
long a= (long) (Math.random() * ((6 - 1 + 1) )+1);