HCIP第十三天

1, BGP的路由过滤

  1,通过路由策略来进行过滤


     1,抓取流量
[r1]ip ip-prefix aa permit 172.16.1.024


     2,配置路由策略
[r1]route-policy aa deny node 10

Info:New Sequence of this List.

[r1-route-policy]if-match ip-prefix aa

[[[r1]route-policy aa permit node 20

Info:New Sequence of this List.

[r1-route-policy][r1-route-policy]q


     3,在BGP进程中进行调用
[r1-bgp]peer 12.0.0.2 route-policy aa export


  2,通过前缀列表进行过滤


     1,配置前缀列表
[r1]ip ip-prefix bb deny 172.16.2.024

[r1]ip ip-prefix bb permit 0.0.0 0 less-equal 32


     2,在BGP进程中进行调用

[r1-bgp]peer 12.0.0.2 ip-prefix bb export

  3,通过filter-policy来进行过滤
     1,配置ACL列表---在BGP中调用过滤策略时,他只能调用ACL列表,所以我们必须使用ACL列表来抓取流量
【r2-acl-basic-2000】rule deny source 172.16.3.00---ACL列表在抓取流量时,因为过滤策略本身没有拒绝动作,所以,动作必须选择拒绝[r2-acl-basic-2000]rule permit source any


     2,在BGP进程中调用
[r2-bgp]peer 12.0.0.1 filter-policy 2000 import


2, BGP的社团属性


BGP的社团属性就类似于路由的一个标记,本质上由32位二进制构成---1,直接使用十进制来标志;2,十六位二进制∶十六位二进制----一条BGP路由当中不一定只打一个社团属性,可以打多个。

 
在BGP当中,定义了几个公有的社团属性。
      1,0X00000000--- "Internet" ---默认情况下,所有的BGP路由缺省属于这个社团当中,即抓取社团属性为0的路由将会抓到所有的BGP路由。
      2,0XFFFFF02---“no-advertise”---如果将某条BGP路由打上这个社团属性,则这条路由将不会被通告给自己的任何BGP对等体。
      3,0XFFFFF01--- "no-export" -- 如果将某条BGP路由打上这个社团属性,则这条路由将不会被通告给自己的任何EBGP对等体。(这个不通告不包括联邦的EBGP对等体)
      4,0XFFFFF03--- "no-export-subconfed" ---如果将某条BGP路由打上这个社团属性,则这条路由将不会被通告给自己的任何EBGP对等体,包含联邦的EBGP对等体


配置社团属性的策略
[r1]route-policy com permit node 10

[r1-route-policy]apply community?
INTEGER<0-4294967295>  Specify community number

STRING<3-11>    Specify aa<0-65535>:nn<0-65535>
internet          Internet(well-known community attributes)
no-advertise    Do not advertise to any peer(well-known community  attributes)

no-export        Do not export to external peers(well-known community  attributes)
no-export-subconfed   Do not send outside a sub-confederation(well-knowncommunity attributes)
none              No community attribute
[r1-route-policy]apply community no-advertise


【r1-bgp】peer 12.0.0.2 route-policy com export ---在BGP进程中调用
 

【r1-bgplpeer 12.0.0.2 advertise-community ---在进程中开启社团属性的传递性,华为默认关闭了其传递性。


自定义社团属性∶

1,做路由策略
[r1]route-policy com1 permit node 10

Info:New Sequence of this List.

[r1-route-policy]apply community?
INTEGER<0-4294967295> Specify community number

STRING<3-11>       Specify aa<0-65535>:nn<0-65535>
internet      Internet(well-known community attributes)
no-advertise    Do not advertise to any peer(well-known community  attributes)

no-export        Do not  export to external peers(well-known community attributes)
no-export-subconfed     Do not send outside a sub-confederation(well-knowncommunity attributes)
none      No community attribute
[r1-route-policy]apply community 1:11


2,在发布路由时调用路由策略
[r1-bgp]network 172.16.4.024 route-policy com2


3,根据社团属性抓取流量
使用社团属性过滤器来抓取---community-filter


[r1]ip community-filter 1 permit 1:11


4,根据抓取到的流量配置策略
[r1]route-policy aaa deny node 10

Info:New Sequence of this List.
[r1-route-policy]if-match community-filter 1

[r1-route-policy]q
[r1]route-policy aaa permit node 20

Info:New Sequence of this List.
[r1-route-policy]if-match community-filter 2

[r1-route-policy]ap
[r1-route-policy]apply community no-export?

INTEGER<0-4294967295> Specify community number

STRING<3-11>      Specify aa<0-65535>:nn<0-65535>
additive    Add to the existing community
internet     Internet(well-known community attributes)
no-advertise    Do not advertise to any peer (well-known community attributes)

no-export   Do not export to external peers(well-known community  attributes)
no-export-subconfed    Do not send outside a sub-confederation(well-known  community attributes)

<Cr>    Please press ENTER to execute command
【r1-route-policy】apply community no-export additive ---在原有社团属性的基础上增加社团属性[r1-route-policy]q

[r1]route-policy aaa permit node 30

Info:New Sequence of this List.

[r1-route-policy]q
5,在BGP进程中调用路由策略
[r1-bgp]peer 12.0.0.2 route-policy aaa export

MPLS---多协议标签交换技术


包交换---数据组成数据包,之后,在各个网络节点中不断传递,最终到达目标。
包交换转发效率不高的问题所在∶
1,在整个包交换的过程中,需要先查询路由表之后在查看ARP缓存表两张表来完成转发过程,导致效率较低;

2,路由表的匹配原则---最长匹配原则导致路由表的查询效率不会太高

3,路由表存在递归查找的过程

4,IP头部是可变长头部,导致我们对IP头部进行读取时需要使用软件进行处理,无法基于硬件进行快速的查找。


标签交换
标签交换在二层和三层封装之间,添加一个和路由条目存在映射关系的标签,之后维护一张记录对应关系及转发接口的表,携带标签的数据来到设备上,先看标签,之后基于维护的标签转发表进行转发,而不再需要查看三层的内容。因为标签本身短小且定长,所以,其转发效率将高于包交换。

但是标签交换需要先给数据包中打上标签,之后在到达目标之前还需要将标签弹出,因此,标签交换只是在转发过程中提高了效率,整体上相交包交换提升并不明显


包交换的变更
1,进程交换---process switching---最早期的包交换---每一个数据包都需要先查看路由表,之后再看ARP缓存表来确定二层封装内容。


2,快速包交换(fast switching)---基于流的包交换----次路由,多次交换---当一股数据流来到设备上,我们只针对第一个数据包执行路由过程,将路由的结果和数据包特征(五元组)记录在缓存当中。之后,数据流中的其他数据来到设备将直接对比缓存中的五元组,相同,则直接按照转发方式进行转发二不在进行路由过程。


3,思科的特快交换技术---Cisco Express Forwading---简称CEF技术。主要是将路由表和ARP缓存表中的内容进行预读取(就是将该递归的进行递归运算,该查ARP缓存表的提前查好),之后将结果记录在CEF表中,而CEF表是支持硬件转发的,所以,可以极大的提升路由的转发效率。


虽然CEF技术是思科的私有技术,但是各大厂商也基于其思路设计出了属于自己特快交换技术。华为设备在进行路由转发时就基于FIB(转发信息表),这个表是支持硬件转发的。


虽然标签交换无法替代包交换成为主流的转发技术,但是,依然和包交换在共同的发展,MPLS就是包交换和标签交换共同发展的产物,主要因为在一些领域下,标签交换可以做到更好∶
1,用于解决BGP的路由黑洞

2, MPLS VPN
3,MPLSTE---流量工程---简单理解流量工程就是控制流量转发的路径。

所有运行标签交换的路由器组成的转发网络,我们可以看作是一个MPLS网络,我们将他称为MPLS域。我们将这些运行了MPLS的设备称为LSR--标签交换路由器


基于标签交换前提首先得有标签,标签是每台LSR基于本地的路由表中的路由条目来生成的。我们将所有具有相同特征(所有匹配到同一条路由条目的数据包)的数据包称为FEC---等价转发类。同一个FEC需要配置同一个标签。


每台LSR将自己的标签和FEC的映射信息记录在本地的一张表中,这张表被称为---LIB(标签信息表)。之后,将和FIB表进行结合,生成LFIB表---标签转发信息表。


在整个过程中,LSR设备除了需要自己分配标签以外还需要知道其他LSR设备针对同一个FEC分配的标签,所以,标签交换和包交换一样也分为两个层面---控制层面,数据层面


包交换
控制层面---路由协议的数据流方向,目的是为了获取未知网段的路由信息,生成路由表。

数据层面---设备基于已经完善的路由表(FIB)来转发具体的数据信息,其方向正好和控制层流量相反。

标签交换
控制层面---基于FEC分配标签,并获取其他LSR对同一个FEC分配的标签,之后,记录生成LIB表,之后结合FIB生成LFIB表。---这个过程可以基于静态来完成,也可以基于动态协议来完成---LDP协议---标签分发协议


数据层面---设备基于LFIB表,根据标签进行转发。


入站LSR-- (ingress)MPLS域的边界,当没有标签的数据包来到入站LSR上,他需要在数据包中压入标签。
中转LSR---(transit)完成标签置换动作的LSR设备。
出站LSR-- (egress)---也是MPLS域的边界,完成标签的弹出动作。


整个过程中,数据层流量流动的路径为R1-R2-R3-R4,这条路径我们称为LSP--标签交换路径。需要注意的是,LSP是单向的,如果想让数据双向来回,则还需要构建一条R4-R3-R2-R1的路径。

 


Label---20位---0-2的20次方---我们将标签号的取值范围称为标签空间,每台LSR 设备的标签空间都是独立的。
其中∶
0-15---特殊标签值---我们分配的时候不能直接分配,因为每个特殊标签都拥有其特殊的含义
16-1023----一般应用于静态LSP搭建
1024-2的20次方----应用于LDP等动态标签交换协议来分配时使用


EXP---占3位---做策略使用的---一般000,可以理解为优先级,优先级高则可以优先转发。
S---占1位---栈底位---标签不止可以打一个,可以打多个,我们将多个标签的有序集合称为标签栈。如果存在多个标签,需要使用这个标记位进行标识。如果是最后一个标签,则该位置1,如果不是,则置0.

TTL---生存时间---和三层的TTL值一样,主要目的是为了防止数据包在环路中无限循环下去。数据来到入站LSR时,将把三层的TTL值复制到标签中,在MPLS域中没经过一次转发,TTL减1,之后,在出站LSR上弹出标签,再将标签中的TTL值复制到三层包头中。


构建静态LSP∶
1,保证路由条件---静态只需要边界设备拥有来回路由信息即可2,配置LSR
  入站LSR
        1,给LSR配置LSR-ID---32位二进制构成,都是按照IP地址格式来写,但是,只能手动配置
【r1】mpls lsr-id 1.1.1---LSR-ID建议使用环回接口的IP地址
        2, 激活MPLS
1,全局激活MPLS [r1]mpls
2,接口激活MPLS---所有需要参与MPLS数据收发的接口都需要激活
[r1-GigabitEthernet0/0/0]mpls
       3,构建静态的LSP
[r1]static-lsp ingress 1to4 destination 4.4.4.0 24 nexthop 12.0.0.2 out-label 100

1,下一跳---必须和路由表中的下一跳相同
2, out-label---出站标签---下一跳设备接受后需要根据这个标签判断数据到达那个网段。


配置中转LSR∶
[r2]static-lsp transit 1to4 incoming-interface GigabitEthernet 0/0 in-label 10 nexthop 23.0.0.2 out-label 1001
1, in-label---入站标签---入站标签必须和上一跳配置的出战标签相同


配置出战LSR∶
[r4]static-lsp egress 1to4 incoming-interface GigabitEthernet 0/0 in-label 102
【r1】display mpls static-Isp ---查看静态LSP
 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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