在父子组件中,渲染关系是,先渲染子组件的mounted,后是父组件的mounted,所以在父组件中异步的数据传给子组件,会导致,子组件拿不到父组件异步数据的情况。
所以我们可以采用简单的办法,在父组件中只有当异步数据获取成功后,才让子组件进行渲染就不会出现这个问题啦!!!!!!!
感谢以下博主:
在父子组件中,渲染关系是,先渲染子组件的mounted,后是父组件的mounted,所以在父组件中异步的数据传给子组件,会导致,子组件拿不到父组件异步数据的情况。
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