实现RandomizedSet 类:
RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
示例:
输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
提示:
-231 <= val <= 231 - 1
最多调用 insert、remove 和 getRandom 函数 2 * 105 次
在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。
解题思路
- 数组插入和删除要,顺序查找+挪动元素的时间复杂度不能满足O(1),所以用哈希表
- 又因为随机存取元素,用数组的时间复杂度为O(1),而哈希表要遍历不能满足O(1),所以用数组
- 综上所述,用数组与哈希表结合的结构
- 哈希表存放的是value和index,value是数据,index是数据存放在数组的下标
- 数据依次按下标从小到大存放到数组里面
- 插入元素前先检查哈希表是否存在该数据,若不存在,则在数组里面加入数据,同时把数据和在数组对应的下标存放到哈希表中
- 删除前也要先检查存在与否,先把数组的末元素存放到需要删除元素的位置,再删除掉末元素位置的值即可实现数组的数据是连续存放的,然后再删除哈希表的数据,再把新元素在数组的下标存放到哈希表
class RandomizedSet {
private Map<Integer,Integer>map;
private ArrayList<Integer>list;
private Random random;
public RandomizedSet() {
map=new HashMap<Integer,Integer>();
list=new ArrayList<Integer>();
random=new Random();
}
public boolean insert(int val) {
if(map.containsKey(val)){
return false;
}
list.add(val);
map.put(val,list.size()-1);
return true;
}
public boolean remove(int val) {
if(!map.containsKey(val)){
return false;
}
int i=map.get(val);
list.set(i,list.get(list.size()-1));
map.put(list.get(list.size()-1),i);
map.remove(val);
list.remove(list.size()-1);
return true;
}
public int getRandom() {
int i=random.nextInt(list.size());
return list.get(i);
}
}