1.编写一个程序,使用printf在屏幕上显示下面的图形:
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*
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* *
* *
*
1 #include <stdio.h>
2
3 int main(void)
4 {
5 printf(" *\n");
6 printf(" *\n");
7 printf(" *\n");
8 printf("* *\n");
9 printf(" * *\n");
10 printf(" *\n");
11
12 return 0;
13 }
2.编写一个计算球体体积的程序,其中球体半径为10m,参考公式v=4/3πr ³。注意,分数4/3应写为4.0f/3.0f。(如果分数写成4/3会产生什么结果?)提示:C语言没有指数运算符,所以需要对r自乘两次来计算r ³。
1 #include <stdio.h>
2 /* 定义名为PI和SCALE_FACTOR的宏 */
3 #define PI 3.14f
4 #define SCALE_FACTOR 4.0f/3.0f
5
6 int main(void)
7 {
8
9 /* 声明变量并对其初始化,r是半径,volume为计算结果,r_3是r的立方结果 */
10 float r = 10.0f;
11 float volume = 1.0f;
12 float r_3 = 0.0f;
13
14 /* 计算半径为10m的球体体积 */
15 r_3 = r*r*r;
16 volume = SCALE_FACTOR * PI * r_3;
17
18 /* 显示结果 */
19 printf("Result is:%f\n", volume);
20
21 return 0;
22 }
如果把分数4.0f/3.0f编程4/3,则会导致计算结果出现错误,因为4/3的结果是1,而不是1.33333333。C语言中整数相除会舍掉后面的小数。
3.修改上题中的程序,使用户可以自行录入球体的半径。