.NET(C#) 面向切面编程(AOP) Unity

AOP(Aspect Oriented Programming)是面向切面编程,用来在不修改代码的情况下,动态的添加功能,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的中统一处理业务逻辑的一种技术,利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。比较常见的场景是:日志记录,错误捕获、性能监控等。本文主介绍Unity实现AOP方法,以及相关的示例代码。
原文地址:.NET(C#) 面向切面编程(AOP) Unity

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