面向对象第1天

技能点:类与对象定义、创建、技能点;

一、类与对象;

     *类是对象的模板,对象是类的具体实例;

     *类包含成员变量(对象属性)与方法(对象功能);

二、类与对象的创建;

       //  i.成员变量、方法;    ii.创建学生对象、访问成员变量、调用方法;

    

public class Student{
     //成员变量;
        String name;
        int age;
        String address;
      //方法;
        void study(){
   System.out.println(name+"在学习");
   }
        void sayHi(){
   System.out.println("我叫"+name+",今年"+age+"岁了,家住"+address);
            }
}
  
public class StudentTest{
   public static void main(String[] args){
     //创建对象;
      Student zs=new Student();
     //访问成员变量;
      zs.name="zhangsan";
      zs.age=25;
      zs.address="山东菏泽";
     //调用方法;
      zs.study();
      zs.sayHi();

     Student ls=new Student();
     ls.study();
     ls.sayHi();
      //创建了一个学生对象
      //给成员变量赋默认值;
      
      
}
}

三、方法的重载(overload/overloading);

         *同一类,方法名相同,参数列表不同;

         *编译会根据签名自动绑定方法;(签名:方法名+参数列表;)

public class OverloadDemo{
   public static void main(String[] args){
         Aoo o=new Aoo();
         o.show();
         o.show("zhangsan");
         o.show(20);
         o.show("zhangsan",25);
         o.show(25,"zhangsan");
              //   o.show(25.678);//没有double型参数的show方法;

        }
}

class Aoo{
      void show(){}
      void show(String name){};
      void show(int age){};
      void show(String name,int age){};
      void show(int age,String name){};
        //int show(){  return 1;}  //编译错误,重载与返回值类型无关;
        //void show(String address){}         //编译错误,重载与参数名称无关;
}

补充:类:是一种引用数据类型;

潜艇大战游戏需求

           *参与的角色:

                   *战舰、炸弹、水雷、侦查潜艇、鱼雷潜艇、水雷潜艇。

           *角色间的关系:

                   a.战舰发射炸弹;

                   b.炸弹可以打潜艇

                            *潜艇、炸弹都消失;

                             *得东西(打侦查+10分,打鱼雷+40分,打水雷潜艇,战舰+1条命;)

                   c.水雷潜艇发射水雷;

                   d.水雷可以打战舰;

                             *水雷消失;

                             *战舰减一条命(命数为0游戏结束)

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