三子棋(井字棋)的算法实现

本文详细介绍了如何实现井字棋(三子棋)的算法,包括游戏主干逻辑、头文件定义及代码运行流程,旨在帮助读者理解游戏背后的策略和编程实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏文件主干(test.c):

#include"game.h"

void menu()//游戏菜单
{
	printf("************************************************\n");
	printf("**********          1.play             *********\n");
	printf("**********          0.exit             *********\n");
	printf("************************************************\n");
}
void game()//游戏玩法实现主体(粗略)
{
	printf("三子棋:>\n");
	char board[LINE][ROW];
	Init_checkerboard(board, LINE, ROW);//初始化棋盘
	Print_checkerboard(board, LINE, ROW);//打印棋盘
	char ret = 0;
	while (1)//条件为1可以一直循环
	{
		Player_game(board, LINE, ROW);//玩家行动
		Print_checkerboard(board, LINE, ROW);//玩家行动后的棋盘
		ret = Iswin(board, LINE, ROW);//判断是否出现胜负
		if (ret != 'c')//出现胜负就跳出循环
		{
			break;
		}
		Commputer_game(board, LINE, ROW);//电脑回合
		Print_checkerboard(board, LINE, ROW);//电脑行动后的棋盘
		ret = Iswin(board, LINE, ROW);//判断是否出现胜负
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		
	}
	 if (ret == '*')
		{
			printf("玩家胜利!\n");
		}
	 else if (ret == '#')
	 {
		 printf("电脑胜利!\n");
	 }
	 else
	 {
		 printf("平局\n");
	 }


}

int main()//整个源文件的入口
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//电脑下棋的随机数
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
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