408----2009总结

提示:实事求是 脚踏实地 欲速则不达 基础知识要扎实 考场上要稳要细心

【408】2009知识点总结


408

23考研 22408备考中 考神附体👼考神附体👼考神附体👼好运加持🍀好运加持🍀


真题总结

一、DS

1、选择逻辑结构------队列

2、计算栈容量----出栈、出队

3、树的遍历—左、根、右的位置关系

4、平衡二叉树的定义:二叉排序树➕平衡因子0、-1、1

5、求完全二叉树的结点数量:
1️⃣ 度为m的树中第i层最多有 m i − 1 m^{i-1} mi1节点
2️⃣ 高为h的m叉树最多有 m h − 1 m − 1 {\frac{m^{h-1}}{m-1}} m1mh1个节点

6、森林与二叉树的转换:左孩子右兄弟

7、无向连通图的特性:画草图

8、m阶B树的定义:
1️⃣ 根结点的子树 ∈ {\in} [2,m] , 关键字数 ∈ {\in} [1,m-1]
🤨 其它结点子数 ∈ {\in} [ m 2 {\frac{m}{2}} 2m,m] , 关键字数 ∈ {\in} [ m 2 {\frac{m}{2}} 2m-1,m-1]
2️⃣ 对任意结点,其所有子树高度相同
3️⃣ 关键字的值有序
4️⃣ n个关键字的B树必有n+1个叶子结点
5️⃣ 求高度:每层尽可能多/少的keyword

9、小根堆 i=0,1… , i 2 {\frac{i}{2}} 2i开始

10、判断是哪种排序算法

41、狄杰斯特拉求单源最短路径:初始的距离;加入一个结点后更新距离;不适合边上带有负全值的

42、算法题

二、计组

1、冯诺依曼结构,cpu怎么区分指令和数据----根据指令的不同阶段

2、加法计算:真值➡️补码➡️需要扩展的进行扩展➡️add

3、浮点数加法:直接加,看阶码是否超出了范围或者…

4、2路组相联映射,求主存单元应装入的组号:把129写成二进制,看组号

5、芯片扩展,求芯片数量

6、相对寻址 EA=(PC)+A

7、精简指令集 VS 复杂指令集

8、流水线

9、微程序控制器 VS 硬布线控制器

10、计算总线带宽:单位时间内能传输多少信息,一秒内有多少个总线周期,每个总线周期传输多少数据

11、Cache命中率

43、I/O中断和DMA,I/O中断是缓存满一次中断一次,DMA是每传完一块中断一次

44、写指令:指令含义

三、OS

1、 外部中断:来自CPU与内存以外的中断
异常:除数为0
浮点运算下溢,不产生中断
访存缺页,cpu执行中断指令产生的中断

2、并行判断,排除法

3、进程调度算法特性
① FCFS,非抢占式
② 短作业优先 SJF
③ 优先级,会饿
④ 高响应比优先, 等待时间 + 要求服务时间 要求服务时间 {\frac{等待时间+要求服务时间}{要求服务时间}} 要求服务时间等待时间+要求服务时间,不饿
⑤ 时间片轮转
⑥ 多集反馈队列调度算法,抢占式,会饿🦢

4、死锁
🥶 多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,P讲无法向前推进
😶‍🌫️ 产生的必要条件:互斥条件、不剥夺条件、请求并保持条件、循环等待条件
🤯 死锁的处理
🌽死锁预防:破坏必要条件一个或几个
🥕死锁避免:防止进入不安全状态,银行家算法
🫒死锁检测和解除:资源分配图,死锁处理(当且仅有S状态的资源分配图是不可完全简化的);死锁解除(资源剥夺法,进程回退法,撤销进程法)

5、每个进程都有自己独立的进程空间

6、分段系统的逻辑结构 (段号,段内偏移)

7、文件的物理结构(连续分配,连接分配,索引分配)

8、SCAN–>LOOK

9、PCB

10、引用计数值

11、逻辑设备名

45、信号量,互斥

46、请求分页系统,计算访存时间,计算物理地址:把虚地址写成二进制,对应结构

四、计网

我还没复习完 呜呜欧呜呜。。。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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