android:anyDensity=“true”
android:smalleScreen=“true”/>
最后,说一说横竖屏布局兼容的问题。
先看下面一个例子:这一个工程中适配横向屏幕的layout-land
MyProject/
res/
layout/
main.xml
layout-land/
main.xml
默认的layout/main.xml文件用作竖屏的layout。
如果想给横屏提供适配于大屏幕,那么则需要使用large和land修饰符。
MyProject/
res/
layout/ # default (portrait)
main.xml
layout-land/ # landscape
main.xml
layout-large/ # large (portrait)
main.xml
layout-large-land/ # large landscape
main.xml
其他屏幕适配方式:
###(1)页面控件属性常用适配方法
1.尽量使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelateLayout),尽量不使用绝对布局(AbsoluteLayout)和帧布局(FrameLayout)。
2.尽量使用wrap_content、mach_parent让view自适应或最大化,尽量不要写宽高的值。
3.使用线下布局的百分比weight权重时,要把宽度写成“0dp“,如果写成wrap_coent会使布局效果不佳等问题。
4.尽量使用android的Shape自定义view背景,这样会随之自适应。
5.ImageView的ScaleType有五种方式(center,centerCrop,centerInside,fieCenter,fieXY),尽量使用fieCenter按比例扩大至view宽度,能取得较好适配和显示效果。
6.获取屏幕分辨率信息,进行动态适配:DisplayMetrics metrics =newDisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
###(2)手机横竖屏切换兼容适配
我们会把屏幕设置成单一的横屏或竖屏,设置的方法是去AndroidMaifest.xml中把activity中的android:screenOrintation设置成landscape或者portrait,这种单一的屏幕模式。如果设置成"sensor",就由物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换的时候需要注意布 局问题和重新载入问题。
·布局问题:
在res目录先建立layout-land和layout-port目录相应的xml文件名字相同,然后在两个文件夹下创建相同名字的两套xml,模拟器就会根据不同 的屏幕来进行自动寻找。也可以只在layout中创建xml,通过this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖 屏,然后在oncreate方法中加载不同的布局
**·重新载入问题:**如果不需要重新载入(重新走一遍activity的生命周期),则在AndroidManifest.xml中activity标签下设置android: configChanges=“orientation|keybordHidden”,这样的话就不会重复调用activity的生命周期方法,切换时只会调用 onConfigChanged(Configuration newconfig)。如果需要重新载入,则不需要添加属性
###三、适配不同系统版本
新的Android版本会为我们的app提供更棒的API,但我们的app仍应支持旧版本的Android,直到更多的设备升级到新版本为止。
首先,在项目清单文件中指定最小和目标API级别。具体来说,元素中的minSdkVersion和targetSdkVersion 属性,标明在设计和测试app时,最低兼容API的级别和最高适用的API级别(这个最高的级别是需要通过我们的测试的)。例如:
<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” … >
…
其次,是在代码中判断检查版本信息。Android在Build常量类中提供了对每一个版本的唯一代号,在我们的app中使用这些代号可以建立条件,保证依赖于高级别的API的代码,只会在这些API在当前系统中可用时,才会执行。
private void setUpActionBar() {
// Make sure we’re running on Honeycomb or higher to use ActionBar APIs
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
ActionBar actionBar = getActionBar();
actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
}
}
最后,使用项目的风格和主题跟随系统版本改变外观。Android提供了用户体验主题,为app提供基础操作系统的外观和体验。这些主题可以在manifest文件中被应用于app中。通过使用内置的风格和主题,我们的app自然地随着Android新版本的发布,自动适配最新的外观和体验.
使activity看起来像对话框:
使activity有一个透明背景:
应用在/res/values/styles.xml中定义的自定义主题:
使整个app应用一个主题(全部activities)在元素中添加android:theme属性:
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