设置屏幕的方向
简介
| 值 | 描述 |
| — | — |
| unspecified | 默认值。系统自动选择屏幕方向 |
| behind | 跟activity堆栈中的下面一个activity的方向一致 |
| landscape | 横屏方向,显示的宽比高长 |
| portrait | 竖屏方向,显示的高比宽长 |
| sensor | 由设备的物理方向传感器决定,如果用户旋转设备,这屏幕就会横竖屏切换 |
| nosensor | 忽略物理方向传感器,这样就不会随着用户旋转设备而横竖屏切换了(”unspecified”设置除外) |
| user | 用户当前首选的方向 |
| reverseLandscape | API 9 以上,反向横屏 |
| reversePortrait | API 9 以上,反向竖屏 |
| sensorLandscape | API 9 以上,横屏,但是可以根据 物理方向传感器来切换正反向横屏 |
| sensorPortrait | API 9 以上,竖屏,但是可以根据 物理方向传感器来切换正反向竖屏 |
| fullSensor | API 9 以上,上下左右四个方向,由物理方向传感器决定 |
| locked | API 18 以上,锁死当前屏幕的方向 |
第一种
我们可以在AndroidManifest 清单文件里面制定Activity的方向
<activity
android:name=“.view.main.MainActivity”
android:screenOrientation=“portrait”>
这样横竖屏切换的时候不会重新创建Activity
第二种
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
Android:android:configChanges
如果我们不配置configuration ,当 configuration 发生变化的时候,activity会自动处理它。反之,如果我们配置了相应的 configuration,当新的 configuration 发生变化的时候,会回调 Activity 的 onConfigurationChanged() 方法。
下面我们一起来看一下几个常用的值得介绍,其他不常用的hi请自行查阅文档。官网地址:
| 值 | 描述 |
| — | — |
| keyboardHidden | 键盘的可访问性发生变化——例如:用户发现了硬件键盘。 |
| orientation | 屏幕方向发生变化——用户旋转了屏幕。注意:如果应用程序的目标API级别是13或更高(通过属性minSdkVersion和属性targetSdkVersion声明),你也需要声明配置项screenSize,因为这将在设备选择肖像和屏幕方向时发生改变。 |
| screenLayout | 屏幕布局发生变化——这个会导致显示不同的Activity。屏幕方向发生变化——用户旋转了屏幕。注意:如果应用程序的目标API级别是13或更高(通过属性minSdkVersion和属性targetSdkVersion声明),你也需要声明配置项screenSize,因为这将在设备选择肖像和屏幕方向时发生改变。 |
| screenSize | 当前可用屏幕大小发生变化。这代表一个当前可用大小的变化,和当前的比率相关,因此当用户选择不同的画面和图像,会发生变化。然而,如果你的程序目标API级别是12或更低,你的Activity总是会自己处理这个配置变化(这个变化不会引起Activity的重启,甚至在Android 3.2或更新的设备上)。在API级别13里加入的。 |
android:configChanges 常用配置
在Android 3.2以后,如果我们进行下列的配置 ,这样的话横竖屏不会重新创建Activity,但是会调用 onConfigurationChanged()方法
<activity
android:name=“.view.main.MainActivity”
android:configChanges=“keyboardHidden|orientation|screenSize”
在api 3.2 以前,我们只需这样配置即可,android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”。
<activity
android:name=“.view.main.MainActivity”
android:configChanges=“keyboardHidden|orientation”
小结
当我们进行了上述的配置,
-
竖屏 》 横屏 onConfigurationChanged()方法会调用一次
-
横屏 》 竖屏 onConfigurationChanged()方法也会调用一次
因此我们通常可以进行相应的处理
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 加入横屏要处理的代码
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// 加入竖屏要处理的代码
}
}
如果我们同时设置了 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation|screenSize” 和 android:screenOrientation=”portrait”,那又会是怎样的呢?
如果我们打开系统的自动旋转屏幕,旋转屏幕,系统不会发生变化,也不会调用 Activity 的 onConfigurationChanged 方法。
当我们手动调用 setRequestedOrientation() 方法去改变屏幕的方向的时候,还是会调用 onConfigurationChanged 方法的
扩展
–
设置全屏模式
// 去掉ActionBar
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 设置全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
在实际项目中,我们通常会固定我们应用的屏幕方向,只对一些特定的需要切换屏幕的Activity做处理,那我们如何统一设置屏幕的方向呢?
- 第一种方法,复制张贴,在AndroidManifest清单文件里面的每一个Activity标签增加如下标签。
<activity android:name=“.MainActivity”
android:screenOrientation=“portrait”
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