Java中的static变量

关于static和非static变量的区别

1、如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类,多个对象共享同一份数据。
2、一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
3、如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
4、无论是成员变量还是成员方法,如果使用了static,都推荐使用类名称进行调用
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
5、注意:
(1) 静态不能直接访问非静态:因为在内存当中是先有的静态内容,后有的非静态内容
(2) 静态方法中不能使用this:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
6、静态代码块

static 修饰的属性 或者方法我们可以不通过对象 直接通过类名调用
        静态方法脱离了对象
        static的特点
        随着类的加载而加载
        优先于对象存在         脱离了,但是没有完全脱离
        被类的所有对象共享
        可以被类名调用

static中的注意事项
        静态方法只能访问静态成员
        静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
        方法中不可以定义静态变量
        静态方法中不可以定义this,super关键字

static的优点
        对对象的共享数据提供单独空间的储存,节省空间,没必要每一个对象都存储一份
        可以直接被类名调用,不用在堆内存创建对象
static弊端
        访问出现局限性.
        (静态虽好,但只能访问静态)
  • 5
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

结果才重要

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值