STL算法总结

构成

头文件功能
<algorithm>算法函数
<numeric>数值算法
<functional>函数对象/仿函数

分类

No.分类说明
1非可变序列算法Non-modifying sequence operations不直接修改容器内容的算法。
2可变序列算法Modifying sequence operations可以修改容器内容的算法。
3排序算法Sorting/Partitions/Binary search/对序列排序、合并、搜索算法操作。
4数值算法Merge/Heap/Min/max对容器内容进行数值计算。

填充

函数作用
fill(beg,end,val)将值val赋给[beg,end)范围内的所有元素。
fill_n(beg,n,val)将值val赋给[beg,beg+n)范围内的所有元素。
generate(beg,end,func)连续调用函数func填充[beg,end)范围内的所有元素。
generate_n(beg,n,func)连续调用函数func填充[beg,beg+n)范围内的所有元素。
  • fill()/fill_n()用于填充相同值,generate()/generate_n()用于填充不同值。

遍历/变换

函数作用
for_each(beg,end,func)将[beg,end)范围内所有元素依次调用函数func,返回func。不修改序列中的元素。
transform(beg,end,res,unary)将[beg,end)范围内所有元素依次调用函数unary,结果放入res中。
transform(beg2,end1,beg2,res,binary)将[beg,end)范围内所有元素与[beg2,beg2+end-beg)中所有元素依次调用函数unary,结果放入res中。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

int Plus10(int n){
	return n*10;
}

int main(){
	vector<int> vec = {1,2,3,4,5,6};
	vector<int> res(vec.size());//必须申请空间
	transform(vec.begin(),vec.end(),res.begin(),Plus10);
	//transform(vec.begin(),vec.end(),res.begin(),[](int n){return n*10;});
	for(auto n:res){
		cout << n << " ";
	}
	cout << endl;
}

 

最大最小

函数作用
max(a,b)返回两个元素中较大一个。
max(a,b,cmp)使用自定义比较操作cmp,返回两个元素中较大一个。
max_element(beg,end)返回一个ForwardIterator,指出[beg,end)中最大的元素。
max_element(beg,end,cmp)使用自定义比较操作cmp,返回一个ForwardIterator,指出[beg,end)中最大的元素。
min(a,b)返回两个元素中较小一个。
min(a,b,cmp)使用自定义比较操作cmp,返回两个元素中较小一个。
min_element(beg,end)返回一个ForwardIterator,指出[beg,end)中最小的元素。
min_element(beg,end,cmp)使用自定义比较操作cmp,返回一个ForwardIterator,指出[beg,end)中最小的元素。

排序算法(12个):提供元素排序策略

1 排序

函数作用
sort(beg,end)默认升序重新排列元素
sort(beg,end,comp)使用函数comp代替比较操作符执行sort()
partition(beg,end,pred)元素重新排序,使用pred函数,把结果为true的元素放在结果为false的元素之前。
stable_sort(beg,end)sort()类似,保留相等元素之间的顺序关系。
stable_sort(beg,end,pred)使用函数pred代替比较操作符执行stable_sort()
stable_partition(beg,end)partition()类似,保留容器中的相对顺序。
stable_partition(beg,end,pred)使用函数pred代替比较操作符执行stable_partition()
partial_sort(beg,mid,end)部分排序,被排序元素个数放到[beg,end)内。
partial_sort(beg,mid,end,comp)使用函数comp代替比较操作符执行partial_sort()
partial_sort_copy(beg1,end1,beg2,end2)partial_sort()类似,只是将[beg1,end1)排序的序列复制到[beg2,end2)。
partial_sort_copy(beg1,end1,beg2,end2,comp)使用函数comp代替比较操作符执行partial_sort_copy()
nth_element(beg,nth,end)单个元素序列重新排序,使所有小于第n个元素的元素都出现在它前面,而大于它的都出现在后面。
nth_element(beg,nth,end,comp)使用函数comp代替比较操作符执行nth_element()

2 反转/旋转

函数作用
reverse(beg,end)元素重新反序排序。
reverse_copy(beg,end,res)reverse()类似,结果写入res
rotate(beg,mid,end)元素移到容器末尾,由mid成为容器第一个元素。
rotate_copy(beg,mid,end,res)rotate()类似,结果写入res

3 随机

函数作用
random_shuffle(beg,end)元素随机调整次序。
random_shuffle(beg,end,gen)使用函数gen代替随机生成函数执行random_shuffle()

查找算法(13个):判断容器中是否包含某个值

1 统计

函数作用
count(beg,end,val)利用==操作符,对[beg,end)的元素与val进行比较,返回相等元素个数。
count_if(beg,end,pred)使用函数pred代替==操作符执行count()
cout << count_if(vec.begin(),vec.end(),[](int n){return n%3==0;}) << endl;
	//输出vec里能被三整除的数字的个数 

2 查找

函数作用
find(beg,end,val)利用==操作符,对[beg,end)的元素与val进行比较。当匹配时结束搜索,返回该元素的InputIterator(输入迭代器)
find_if(beg,end,pred)使用函数pred代替==操作符执行find()
find_first_of(beg1,end1,beg2,end2)在[beg1,end1)范围内查找[beg2,end2)中任意一个元素的第一次出现。返回该元素的Iterator
find_first_of(beg1,end1,beg2,end2,pred)使用函数pred代替==操作符执行find_first_of()。返回该元素的Iterator
find_end(beg1,end1,beg2,end2)在[beg1,end1)范围内查找[beg2,end2)最后一次出现。找到则返回最后一对的第一个ForwardIterator,否则返回end1
find_end(beg1,end1,beg2,end2,pred)使用函数pred代替==操作符执行find_end()。返回该元素的Iterator
adjacent_find(beg,end)对[beg,end)的元素,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的ForwardIterator。否则返回end
adjacent_find(beg,end,pred)使用函数pred代替==操作符执行adjacent_find()

3 搜索

函数作用
search(beg1,end1,beg2,end2)在[beg1,end1)范围内查找[beg2,end2)首一次出现,返回一个ForwardIterator,查找成功,返回[beg1,end1)内第一次出现[beg2,end2)的位置,查找失败指向end1
search(beg1,end1,beg2,end2,pred)使用函数pred代替==操作符执行search()
search_n(beg,end,n,val)在[beg,end)范围内查找val出现n次的子序列
search_n(beg,end,n,val,pred)使用函数pred代替==操作符执行search_n()
binary_search(beg,end,val)在[beg,end)中查找val,找到返回true
binary_search(beg,end,val,comp)使用函数comp代替比较操作符执行binary_search()

4 边界

函数作用
lower_bound(beg,end,val)在[beg,end)范围内的可以插入val而不破坏容器顺序的第一个位置,返回一个ForwardIterator
lower_bound(beg,end,val,comp)使用函数comp代替比较操作符执行lower_bound()
upper_bound(beg,end,val)在[beg,end)范围内插入val而不破坏容器顺序的最后一个位置,该位置标志一个大于val的值,返回一个ForwardIterator
upper_bound(beg,end,val,comp)使用函数comp代替比较操作符执行upper_bound()
equal_range(beg,end,val)返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示upper_bound
equal_range(beg,end,val,comp)使用函数comp代替比较操作符执行lower_bound()

删除和替换算法(15个)

复制

函数作用
copy(beg,end,res)复制[beg,end)到res
copy_backward(beg,end,res)copy()相同,不过元素是以相反顺序被拷贝。

移除

函数作用
remove(beg,end,val)删除[beg,end)内所有等于val的元素。注意,该函数不是真正删除函数。
remove_if(beg,end,pred)删除[beg,end)内pred结果为true的元素。
remove_copy(beg,end,res,val)将所有不等于val元素复制到res,返回OutputIterator指向被拷贝的末元素的下一个位置。
remove_copy_if(beg,end,res,pred)将所有使pred结果为true的元素拷贝到res

STL中remove()只是将待删除元素之后的元素移动到vector的前端,而不是删除。若要真正移除,需要搭配使用erase()。 

remove(vec.begin(),vec.end(),11);//删除11 
vec.erase(last,vec.end());//真正的删除 

替换

函数作用
replace(beg,end,oval,nval)将[beg,end)内所有等于oval的元素都用nval代替。
replace_copy(beg,end,res,oval,nval)replace()类似,不过将结果写入res
replace_if(beg,end,pred,nval)将[beg,end)内所有predtrue的元素用nval代替。
replace_copy_if(beg,end,res,pred,nval)replace_if(),不过将结果写入res

去重

函数作用
unique(beg,end)清除序列中相邻重复元素,不能真正删除元素。重载版本使用自定义比较操作。
unique(beg,end,pred)将所有使pred结果为true的相邻重复元素去重。
unique_copy(beg,end,res)unique类似,不过把结果输出到res
unique_copy(beg,end,res,pred)unique类似,不过把结果输出到res

交换

函数作用
swap(a,b)交换存储在ab中的值。
swap_range(beg1,end1,beg2)将[beg1,end1)内的元素[beg2,beg2+beg1-end1)元素值进行交换。
iter_swap(it_a,it_b)交换两个ForwardIterator的值。

算术算法(4个)<numeric>

函数作用
accumulate(beg,end,val)对[beg,end)内元素之和,加到初始值val上。
accumulate(beg,end,val,binary)将函数binary代替加法运算,执行accumulate()
partial_sum(beg,end,res)将[beg,end)内该位置前所有元素之和放进res中。
partial_sum(beg,end,res,binary)将函数binary代替加法运算,执行partial_sum()
adjacent_difference(beg1,end1,res)将[beg,end)内每个新值代表当前元素与上一个元素的差放进res中。
adjacent_difference(beg1,end1,res,binary)将函数binary代替减法运算,执行adjacent_difference()
inner_product(beg1,end1,beg2,val)对两个序列做内积(对应元素相乘,再求和)并将内积加到初始值val上。
inner_product(beg1,end1,beg2,val,binary1,binary2)将函数binary1代替加法运算,将binary2代替乘法运算,执行inner_product()
//将res中所有数与0相加:
cout << accumulate(res.begin(),res.end(),0) << endl;
//将res中所有数与1相乘
cout << accumulate(res.begin(),res.end(),1,[](int n){return res*n;}) << endl;

adjacent_difference的用法看这篇,很详细:

(18条消息) adjacent_difference 的使用_思不凉-CSDN博客_adjacent_difference 

关系算法(4个)

函数作用
equal(beg1,end1,beg2)判断[beg1,end1)与[beg2,end2)内元素都相等
equal(beg1,end1,beg2,pred)使用pred函数代替默认的==操作符。
includes(beg1,end1,beg2,end2)判断[beg1,end1)是否包含[beg2,end2),使用底层元素的<操作符,成功返回true。重载版本使用用户输入的函数。
includes(beg1,end1,beg2,end2,comp)将函数comp代替<操作符,执行includes()
lexicographical_compare(beg1,end1,beg2,end2)按字典序判断[beg1,end1)是否小于[beg2,end2)
lexicographical_compare(beg1,end1,beg2,end2,comp)将函数comp代替<操作符,执行lexicographical_compare()
mismatch(beg1,end1,beg2)并行比较[beg1,end1)与[beg2,end2),指出第一个不匹配的位置,返回一对iterator,标志第一个不匹配元素位置。如果都匹配,返回每个容器的end
mismatch(beg1,end1,beg2,pred)使用pred函数代替默认的==操作符。

集合算法(6个)

函数作用
merge(beg1,end1,beg2,end2,res)合并[beg1,end1)与[beg2,end2)存放到res
merge(beg1,end1,beg2,end2,res,comp)将函数comp代替<操作符,执行merge()
inplace_merge(beg,mid,end)合并[beg,mid)与[mid,end),结果覆盖[beg,end)。
inplace_merge(beg,mid,end,cmp)将函数comp代替<操作符,执行inplace_merge()
set_union(beg1,end1,beg2,end2,res)取[beg1,end1)与[beg2,end2)元素并集存放到res
set_union(beg1,end1,beg2,end2,res,comp)将函数comp代替<操作符,执行set_union()
set_intersection(beg1,end1,beg2,end2,res)取[beg1,end1)与[beg2,end2)元素交集存放到res
set_intersection(beg1,end1,beg2,end2,res,comp)将函数comp代替<操作符,执行set_intersection()
set_difference(beg1,end1,beg2,end2,res)取[beg1,end1)与[beg2,end2)元素内差集存放到res
set_difference(beg1,end1,beg2,end2,res,comp)将函数comp代替<操作符,执行set_difference()
set_symmetric_difference(beg1,end1,beg2,end2,res)取[beg1,end1)与[beg2,end2)元素外差集存放到res

排列组合算法(2个):提供计算给定集合按一定顺序的所有可能排列组合

函数作用
next_permutation(beg,end)取出[beg,end)内的下移一个排列。
next_permutation(beg,end,comp)将函数comp代替<操作符,执行next_permutation()
prev_permutation(beg,end)取出[beg,end)内的上移一个排列。
prev_permutation(beg,end,comp)将函数comp代替<操作符,执行prev_permutation()

堆算法(4个)

函数作用
make_heap(beg,end)把[beg,end)内的元素生成一个堆。
make_heap(beg,end,comp)将函数comp代替<操作符,执行make_heap()
pop_heap(beg,end)重新排序堆。它把first和last-1交换,然后重新生成一个堆。可使用容器的back来访问被"弹出"的元素或者使用pop_back进行真正的删除。并不真正把最大元素从堆中弹出。
pop_heap(beg,end,comp)将函数comp代替<操作符,执行pop_heap()
push_heap(beg,end)假设first到last-1是一个有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,重新生成堆。在指向该函数前,必须先把元素插入容器后。
push_heap(beg,end,comp)将函数comp代替<操作符,执行push_heap()
sort_heap(beg,end)对[beg,end)内的序列重新排序。
sort_heap(beg,end,comp)将函数comp代替<操作符,执行push_heap()

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### 回答1: STL(Standard Template Library)算法是C++标准库中的一组通用算法,用于处理各种类型的数据结构。STL算法提供了一系列函数对象和迭代器,以便能够对容器中的元素进行常见的操作,如查找、排序、删除、替换等。 STL算法主要分为以下几类: 1. 非修改性算法:这类算法不会改变容器中的元素,例如查找、计数、比较等。常用的函数包括find、count、equal等。 2. 修改性算法:这类算法会修改容器中的元素,例如排序、删除、替换等。常用的函数包括sort、remove、replace等。 3. 排序算法STL提供了多种排序算法,如快速排序、归并排序等。常用的函数包括sort、stable_sort等。 4. 数值算法:这类算法主要用于数值计算,如求和、积累、内积等。常用的函数包括accumulate、inner_product等。 5. 集合操作:这类算法主要用于集合的操作,如交集、并集、差集等。常用的函数包括set_intersection、set_union等。 STL算法的优势在于其通用性和高效性。通过使用STL算法,我们可以在不同类型的容器上进行相同的操作,避免了针对不同容器实现不同操作的麻烦。此外,STL算法的底层实现经过优化,通常比手动编写的算法更高效。 总之,STL算法是C++标准库中提供的一组通用算法,用于处理各种类型的数据结构。通过使用STL算法,我们可以方便地对容器进行各种操作,提高开发效率并保证程序的高效性。 ### 回答2: STL算法是C++标准模板库(Standard Template Library)中的一部分,它提供了丰富的算法操作,方便我们在处理数据时进行快速、高效的操作。 STL算法包含很多算法函数,比如排序(sort)、查找(find)、替换(replace)、去重(unique)、合并(merge)等等。这些算法函数可以处理各种数据容器,比如数组、容器、字符串等。 STL算法的使用非常方便,我们只需要包含<algorithm>头文件,并使用其中的函数即可。例如,我们可以使用sort函数对一个数组进行排序,使用find函数在容器中查找某个元素,使用replace函数替换容器中的某个值等等。 STL算法的好处是它提供了统一的接口和一致的命名规范,使得我们在处理不同的数据结构时都能使用相同的函数名来调用相应的操作。这样可以大大提高代码的复用性和可读性,减少了我们编写和维护代码的工作量。 此外,STL算法还可以通过函数对象(function object)、谓词(predicate)等机制来灵活地进行自定义操作。我们可以自定义比较函数来实现按照特定条件进行排序,或者自定义判断函数来在查找时指定特定的条件等。这样可以让我们的代码更加灵活和可扩展。 总之,STL算法是C++中非常重要和强大的一部分,它提供了丰富的算法函数,方便我们在处理数据时进行各种操作。它的使用简单方便,可以提高代码的复用性和可读性,是C++开发中不可或缺的工具之一。 ### 回答3: STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++中的一个重要部分,其中的算法部分(Algorithm)是其核心。STL Algorithm提供了一组强大的算法,用于对各种容器(如数组、向量、列表等)中的元素进行各种操作和处理。 STL算法可以分为若干类别,其中包括常用算法、排序算法、查找算法、数值算法等等。常用算法如copy(复制)、find(查找)、transform(转换)等,它们可以快速且高效地完成各种常见的操作。排序算法如sort(排序)、stable_sort(稳定排序)等,可以根据指定的规则对容器中的元素进行排序。查找算法如binary_search(二分查找)和lower_bound(寻找下界)等,可以在有序容器中快速查找指定元素。数值算法如accumulate(累加)、partial_sum(部分求和)等,用于对数值进行处理和计算。 STL的优势在于其算法的可重用性和通用性。STL Algorithm是基于模板的设计,它可以适用于不同类型的容器和元素。无论是基本数据类型还是自定义类型,只要满足一定的要求(如支持迭代器),就可以使用STL算法对其进行操作。这种通用性使得STL Algorithm可以被广泛应用于各种场景,大大提高了开发效率。 总结来说,STL算法是C++中的一组强大工具,用于对各种容器中的元素进行各种操作和处理。它的通用性和可重用性使得开发者可以更加高效地完成各种任务,提高代码的可读性和可维护性。无论是在日常开发中还是在算法竞赛中,STL Algorithm都扮演着重要的角色。

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